Perangkat lunak simulasi: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
kTidak ada ringkasan suntingan |
k +berkas |
||
Baris 2:
'''Perangkat lunak simulasi''' adalah [[perangkat lunak]] yang dibuat berdasarkan pada proses nyata dengan menggunakan model sistem yang dinyatakan oleh sekumpulan rumus-rumus [[matematika]]. Program [[simulasi]] ini memungkinkan pengguna untuk mengamati operasi dan proses kerja sistemnya tanpa harus melakukan operasi real/nyata yang sebenarnya. Perangkat lunak simulasi banyak digunakan secara luas untuk merancang peralatan sehingga produk akhir yang dihasilkan akan mendekati spesifikasi desain, tanpa memerlukan biaya yang mahal pada saat dilakukan perubahan/modifikasi parameternya. Perangkat lunak simulasi dengan respons waktu nyata sering dipakai pada software [[game]]/permainan, maupun dalam aplikasi di bidang [[industri]]/pabrik yang berbahaya tanpa rasa takut akan terjadi kerusakan atau hal-hal yang dapat menimbulkan bencana. Menurut [[Hary Gunarto]] (1990), software simulasi dapat dikembangkan dan dibuat dari sebuah model simulasi baik secara kontinyu maupun secara diskrit yang dapat diaktifkan/ditriger oleh kejadian/peristiwa (event driven). Simulasi semacam ini bisa dipakai untuk merealisasikan bentuk sistem apapun termasuk untuk [[jaringan komputer]]/komunikasi [[pabrik]] dan hasil simulasinya dapat diamati dalam bentuk unjuk kerja dari sistem tersebut.<ref>Simulation model for factory communication network protocols, [[Hary Gunarto]], [http://i-lib.ugm.ac.id/jurnal/detail.php?dataId=9329 Jurnal Jurusan Fisika Univ. Gadjah Mada, Vol. I (1), 1990.]</ref> Beberapa contoh dari perangkat lunak simulasi ini antara lain adalah [[Scilab]], [[Matlab]], [[Mathematica]], [[GNU Octave]], [[Simulink]], [[VisSim]], [[FlexSim]], [[EcosimPro]], dll.
[[Berkas:Steam engine in action.gif|jmpl|Contoh hasil tampilan program simulasi dari mesin uap]]
==Lihat Pula==
|