Pemikiran Desain: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
k ←Mengalihkan ke Design Thinking
Tag: Pengalihan baru [ * ] VisualEditor
Tag: Menghapus pengalihan Pengembalian manual
Baris 1:
#ALIH [[Design Thinking]]'''Pemikiran desain''' ([[bahasa Inggris]]: ''Design Thinking'') adalah suatu proses atau metode pola pikir untuk berempati terhadap permasalahan dan masalah yang berpusat pada manusia, untuk kemudian menemukan pendekatan ide-ide inovatif melalui visualisasi dan purwarupa. ''Design Thinking'' mudah diadaptasi oleh berbagai latar belakang disiplin ilmu. Satu hal utama dari ''Design Thinking'' adalah bagaimana membentuk pola pikir untuk menghasilkan solusi inovatif, proses ini dapat dipelajari oleh berbagai kelompok.<ref>Visser, W. 2006, The cognitive artifacts of designing, Lawrence Erlbaum Associates.</ref><ref>Cross, Nigel. Design Cognition: Results from Protocol and other Empirical Studies of Design Activity, in C. Eastman, M. McCracken and W. Newstatter (eds.) ''Design Knowing and Learning: Cognition in Design Education'', Elsevier, Oxford, 2001, pp. 79-103. {{ISBN|0 08 043868 7}}</ref>
 
Pemikiran desain juga dikaitkan dengan resep untuk inovasi produk dan layanan dalam konteks bisnis dan sosial. Beberapa resep ini telah dikritik karena terlalu menyederhanakan proses desain dan meremehkan peran pengetahuan dan keterampilan teknis <ref name=":0">Kolko, J. "The divisiveness of design thinking." ''ACM Interactions'', May–June, 2018: http://interactions.acm.org/archive/view/may-june-2018/the-divisiveness-of-design-thinking</ref><ref>{{Cite news|date=2018-05-21|title=Design Thinking Is a Boondoggle|url=https://www.chronicle.com/article/Design-Thinking-Is-a/243472|work=The Chronicle of Higher Education|access-date=2018-07-06}}</ref>