Epic Games: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan |
kTidak ada ringkasan suntingan |
||
Baris 26:
Epic Games mengembangkan [[Unreal Engine]], [[mesin permainan]] yang tersedia secara komersial yang juga mendukung permainan video yang dikembangkan secara internal, seperti ''[[Fortnite]]'' dan seri ''[[Unreal (seri permainan video)|Unreal]]'', ''[[Gears of War]]'', dan ''[[Infinity Blade]]''. Pada tahun 2014, Unreal Engine dinobatkan sebagai "mesin permainan video paling sukses" oleh [[Guinness World Records]].<ref name="guinness">{{cite web|title=Most successful videogame engine|url=https://www.guinnessworldrecords.com/world-records/most-successful-game-engine|website=[[Guinness World Records]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20151222151655/http://www.guinnessworldrecords.com/world-records/most-successful-game-engine|archive-date=December 22, 2015|url-status=live}}</ref>
Epic Games memiliki pengembang permainan video [[Chair Entertainment]] dan [[Psyonix]], serta pengembang perangkat lunak berbasis awan [[Cloudgine]], dan mengoperasikan sub-studio eponim di [[Seattle]], [[Inggris]], [[Berlin]], [[Yokohama]], dan [[Seoul]]. Sementara Sweeney tetap menjadi pemegang saham mayoritas, [[Tencent]] mengakuisisi 48,4% saham yang beredar, setara dengan 40% dari total Epic, di perusahaan pada tahun 2012, sebagai bagian dari kesepakatan yang bertujuan untuk memindahkan Epic ke arah [[Permainan sebagai layanan|permainan sebagai model layanan]]. Hingga Agustus 2020, perusahaan memiliki valuasi ekuitas US$17,3 miliar.<ref>{{Cite web|last=Kerr|first=Chris|title=Fortnite developer Epic Games secures $1.78 billion in funding|url=https://www.gamasutra.com/view/news/367740/Fortnite_developer_Epic_Games_secures_178_billion_in_funding.php|website=www.gamasutra.com|language=en|access-date=2020-09-29}}</ref>
== Sejarah ==
|