Konten dihapus Konten ditambahkan
Ranela n (bicara | kontrib)
Roblox: Perbaikan kesalahan ketik
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan aplikasi seluler Suntingan aplikasi Android
BagusSetya11 (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Baris 50:
 
== Penerimaan dan penghasilan ==
 
=== '''Penerimaan Keseluruhan''' ===
Roblox secara keseluruhan telah menerima ulasan positif secara umum. [[Common Sense Media]] memberikannya 4 dari 5 awal, memuji berbagai permainan situs web dan kemampuan untuk mendorong kreativitas pada anak-anak, sementara juga menemukan bahwa sifat terdesentralisasi dari platform berarti kualitas permainan bervariasi, dan merekomendasikan menonaktifkan fungsi obrolan untuk pemain muda untuk mencegah kemungkinan interaksi yang berbahaya.<ref>{{Cite web|url=https://www.commonsensemedia.org/website-reviews/roblox|title=Roblox - Website Review|date=2016-04-15|website=www.commonsensemedia.org|language=en|access-date=2020-07-05}}</ref> Patricia E. Vance dari [[Family Online Safety Institute]] juga menyarankan orang tua untuk memantau interaksi anak-anak mereka di platform, tetapi memuji platform untuk "memungkinkan anak-anak bermain, mengeksplorasi, bersosialisasi, membuat dan belajar dengan cara yang diarahkan sendiri", dan memberikan pujian utama kepada Roblox Studio untuk kemampuannya mendorong anak-anak untuk mengalami pengembangan permainan.
 
=== Game populer ===
Karena statusnya sebagai platform game, Roblox memiliki beragam game populer. Pada Mei 2020, game paling populer di Roblox masing-masing memiliki lebih dari 10 juta pemain aktif bulanan. Pada Agustus 2020, setidaknya 20 game telah dimainkan lebih dari satu miliar kali, dan setidaknya 5.000 telah dimainkan lebih dari satu juta kali. Beberapa game yang lebih terkenal meliputi:
 
==== ''Adopt Me!'' ====
''Adopt Me!'' adalah [[Permainan daring multipemain masif|permainan peran daring multipemain masif]] di mana fokus nominalnya adalah pemain yang berpura-pura menjadi orang tua yang mengadopsi anak, atau anak-anak diadopsi, meskipun fokus de facto adalah sekitar mengadopsi dan merawat banyak hewan peliharaan yang berbeda, yang dapat diperdagangkan dengan yang lain pemain. Pada Juli 2020, permainan tersebut telah dimainkan lebih dari sepuluh miliar kali. ''Adopt Me!'' memiliki rata-rata 600.000 pemain bersamaan pada Juni 2020, menjadikannya game paling populer di Roblox. Karena mahalnya harga hewan peliharaan di dalam game, dengan beberapa hewan peliharaan langka dijual hingga $100 [[Dolar Amerika Serikat]], subkultur besar penipu telah meningkat di dalam game. Sebagai basis pengguna utama ''Adopt Me!'' rata-rata lebih muda daripada anggota Roblox lainnya, mereka sangat rentan untuk tertipu. DreamCraft, organisasi di balik permainan, telah mengumpulkan lebih dari $16 juta dolar Amerika Serikat pendapatan, sebagian besar dari transaksi mikro.
 
==== ''Jailbreak'' ====
''Jailbreak'' adalah permainan polisi dan perampok yang merupakan salah satu permainan paling populer di situs, mengumpulkan puluhan ribu pemain bersamaan setiap hari, dan yang telah dimainkan sebanyak 4 miliar kali pada Agustus 2020. Jailbreak ditampilkan dalam acara Siap Pemain Satu Roblox, berdasarkan sekitar rilis film. Alex Balfanz, salah satu pencipta Jailbreak, meliput pendidikan sarjana di Duke University menggunakan dana dari permainan. Jailbreak dipahami dan dibuat sebagai versi yang lebih sempurna dari game Roblox sebelumnya yang disebut Prison Life.
 
==== ''MeepCity'' ====
''MeepCity'' adalah [[Permainan bermain peran daring multipemain masif|permainan peran daring multipemain masif]] dengan kemiripan yang dicatat dengan [[Club Penguin]] dan [[Toontown Online]]. Permainan ini rata-rata 100.000 pemain bersamaan pada Juli 2018. Pencipta MeepCity, Alex Bidello, menyatakan pada tahun 2018 bahwa ia menghasilkan cukup uang dari permainan untuk membayar dua karyawan dan mendukung ibu dan saudara laki-lakinya. Bidello terkenal karena teknik pengembangannya, yang mencakup bermain game di akun alt untuk mengukur reaksi pemain baru. MeepCity adalah game pertama di Roblox yang melewati 1 miliar total kunjungan.
 
== Mainan ==