[[Berkas:Wikipe-tan_avatar.png|jmpl|Contoh avatar, dengan [[Resolusi gambar|resolusi]] 100 × 100 piksel]]
Dalam [[komputasi]], sebuah '''Avataravatar''' adalah(juga sebuahdikenal representasisebagai pengguna'''gambar komputerprofil''' tentangatau dirinya'''userpic''') sendiriadalah ataupun[[representasi ego.grafis]] Untukdari bentukpengguna model tiga dimensinya biasa digunakan padaatau [[permainanKarakter komputerpemain|karakter]],<ref> atau [[Lawrence Lessig|Lessig, Lawrencepersona]].''Code and Other Laws of Cyberspace''pengguna. BasicIni Books,dapat 2000.mengambil ISBN 0-465-03913-8</ref> Avatarbentuk dua dimensi atau bisa deisebut juga gambarsebagai [[Ikon (komputer)|ikon]] [[icon]] digunakan padadi [[Forumforum Internet]]s dan komunitas-komunitas online lainnya,<ref>Fink, Jeri. ''Cyberseduction: Reality in the Age of Psychotechnology''. Prometheus Books, 1999. {{ISBN|1-57392-743-0}}</ref><ref>Blackwood, Kevin. ''Casino Gambling For Dummies''. For Dummies, 2006. p.284. {{ISBN|0-471-75286-X}}</ref> atau bentuk [[Grafik komputer 3D|tiga dimensi]],<ref>[[Lawrence Lessig|Lessig, Lawrence]]. Merupakan''Code suatuand objekOther yangLaws menunjukkanof penjelmaanCyberspace''. penggunaBasic Books, 2000. Istilah{{ISBN|0-465-03913-8}}</ref> seperti dalam [[permainan]] atau [[dunia virtual]]. Gambar "avatar juga disebut sebagai "picons" (personal icons)<ref>{{cite web|last=Kinzler|first=Steve|title=Picons|url=http://kinzler.com/picons/ftp/faq.html|work=Picons Archive|access-date=24 May 2014}}</ref> di masa lalu, meskipun sekarang penggunaan istilah ini tidak umum. Avatar juga dapat diartikanmerujuk sebagaike personalitaskonstruksi teks yang dihubungkanditemukan denganpada sistem awal seperti [[screenMUD]].<ref>In name{{cite book|last1=Mulligan|first1=Jessica|last2=Patrovsky|first2=Bridgette|year=2003|title=Developing online games: an insider's guide|publisher=New Riders}}, Randy Farmer is quoted (p.454): "It is important to realize that the term 'avatar' was used in another game later [??] in that period (Ultima IV) and that the concept of an 'avatar' was in several works of fiction prior to the development of Habitat including [[Vernor Vinge]]'s ''[[True Names]]'' and [[John Brunner (kumputernovelist)|screenJohn nameBrunner]],'s atau''[[The Shockwave Rider|Shockwave Rider]]''."</ref> Istilah "avatar" juga bisa merujuk pada kepribadian yang menanganiterkait dengan [[penggunaPengguna Internet(komputasi)|nama layar]], atau pegangan, pengguna Internet.<ref>Jordan, Tim. ''Cyberpower: The Culture and Politics of Cyberspace and the Internet''. Routledge, 1999. {{ISBN|0-415-17078-8}}</ref>