Avatar (komputasi): Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Baris 34:
Kedua jenis avatar tersebut memberikan cara yang hemat biaya dan efisien untuk berinteraksi dengan konsumen.
=== Permainan video ===
{{Main|Karakter pemain}}Avatar dalam permainan video adalah representasi pemain di dunia permainan. Permainan video pertama yang menyertakan representasi pemain adalah ''[[Daftar permainan Taito|Basketball]]'' (1974) yang mewakili pemain sebagai manusia,<ref>[http://allincolorforaquarter.blogspot.co.uk/2013/11/video-game-firsts.html Video Game Firsts], The Golden Age Arcade Historian (November 22, 2013)</ref><ref>[http://flyers.arcade-museum.com/?page=wide-flyer&db=videodb&id=4036&image=2 ''Basketball'' Flyer] (1974), Arcade Flyer Museum</ref> dan ''[[Maze War]]'' (1974) yang mewakili pemain sebagai bola mata.<ref>Damer, B. F. Avatars! Exploring and Building Virtual Worlds on the Internet. Berkeley: Peach Pit Press, 1997.</ref>
Dalam beberapa permainan, representasi pemain diperbaiki, namun banyak permainan menawarkan model karakter dasar, atau templat, dan kemudian memungkinkan penyesuaian fitur fisik sesuai keinginan pemain. Sebagai contoh, [[Carl Johnson (Grand Theft Auto)|Carl Johnson]], karakter dari ''[[Grand Theft Auto: San Andreas]]'', bisa didandani dalam berbagai macam pakaian, bisa diberi [[tato]] dan [[Gaya rambut|potongan rambut]], dan bahkan dapat [[Bodybuilding|membentuk tubuh]] atau menjadi [[Kegemukan|gemuk]] tergantung pada tindakan pemain.<ref>{{Cite web|title=IGN: Grand Theft Auto: San Andreas<!-- Bot generated title -->|url=http://ps2.ign.com/objects/611/611957.html|archive-url=https://www.webcitation.org/6HYBr1nBC?url=http://www.ign.com/games/grand-theft-auto-san-andreas/ps2-611957|archive-date=2013-06-21|access-date=2007-03-17|url-status=dead}}</ref> Salah satu permainan video di mana avatar dan pemainnya merupakan dua entitas yang terpisah adalah permainan ''[[Perspektif (permainan video)|Perspective]]'', di mana pemain mengontrol dirinya sendiri di dunia 3 dimensi dan avatar di dunia 2 dimensi.
== Refrensi==
|