Papan merek digital: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
LaninBot (bicara | kontrib)
k Perubahan kosmetik tanda baca
Cyosce (bicara | kontrib)
k Konten: gambar papan digital
Baris 18:
 
== Konten ==
[[Berkas:Vorsea Papan Digital Kurs Suku Bunga Bank BNI Syariah, Indonesia.jpg|al=Vorsea Papan Digital Kurs Suku Bunga Bank BNI Syariah, Indonesia|jmpl|Vorsea Papan Digital Kurs Suku Bunga Bank BNI Syariah, Indonesia]]
Konten dan dalam konteks papan merek digital adalah nama yang digunakan untuk menggambarkan segala sesuatu yang dirancang dan ditampilkan pada layar. Konten bisa apa saja, termasuk teks, [[gambar]], [[animasi]], [[video]], [[audio]], dan interaktivitas. Sudah sering berpendapat bahwa papan merek digital bergantung pada konten yang baik jika ingin bekerja secara efektif<ref>MediaTile. http://blog.mediatile.com/blog/digital-signage-solutions/0/0/do-you-rely-on-line-managers-for-employee-communications. Retrieved 2009-03-09.</ref>. Sementara [[teknologi]] yang mapan, sering kontennya yang gagal, karena pemasar belum menyesuaikan pemikiran mereka untuk memproduksi yang sesuai dan menarik. Konten desain sangat mirip dengan desain untuk papan merek statis biasanya dilakukan melalui sebuah agen spesialis atau di rumah. Walaupun ada sejumlah besar solusi [[perangkat lunak]] yang tersedia, yang paling populer adalah [[properti]] untuk papan merek digital. Penggunaan [[sistem]] lain untuk menjalankan sebuah jaringannya sering tidak menyediakan fleksibilitas yang diperlukan dan [[manajemen]], sebagai perangkat lunak yang punya [[lisensi]] dapat menciptakan [[konflik]] dengan perangkat lunak ''open source''. Dalam banyak aplikasi papan merek digital, konten harus diperbarui secara berkala untuk memastikan bahwa pesan yang benar sedang ditampilkan. Ini bisa dilakukan secara manual sebagai dan bila diperlukan, melalui sistem penjadwalan, menggunakan ''data feed'' dari penyedia konten (misalnya '''Canadian Press''', Thomson Reuters, AHN) atau di rumah sumber data).