Avatar (komputasi): Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
kTidak ada ringkasan suntingan Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
Rescuing 2 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.8 |
||
Baris 58:
=== Kustomisasi ===
Contoh awal avatar yang dapat disesuaikan mencakup sistem multi-pengguna, termasuk [[MUD]].<ref name="bear">{{cite web|last=Bear|first=Amy|date=27 April 2010|title=Me, My Self, My Character, and I: Role-playing Identities in Ludic Space.|url=http://networkconference.netstudies.org/2010/04/me-my-self-my-character-and-i/|work=Online Conference on Networks and Communities|archive-url=https://web.archive.org/web/20120727210310/http://networkconference.netstudies.org/2010/04/me-my-self-my-character-and-i/|archive-date=27 July 2012|access-date=15 December 2012|url-status=dead}}</ref> Sebagian besar forum menggunakan file [[JPEG]], [[Portable Network Graphics]] (PNG) atau [[Graphics Interchange Format]] (GIF) file untuk menampilkan gambar kecil di sebelah posting dari pengguna. [[Gaia Online]] memiliki avatar yang dapat disesuaikan di mana pengguna dapat mendandani sesuai keinginan.<ref>{{cite web|last=Au|first=Wagner James|date=22 April 2007|title=Move over MySpace, Gaia Online is here|url=http://gigaom.com/2007/04/22/move-over-myspace-gaia-online-is-here/comment-page-2/|work=GigaOm|access-date=15 December 2012}}</ref> Pengguna dapat memperoleh kredit untuk menyelesaikan survei bersponsor atau tugas tertentu untuk membeli item dan peningkatan untuk menyesuaikan avatar mereka.<ref>{{cite web|last=Morgan|first=KC|date=10 March 2010|title=What's So Great About IMVU?|url=http://tools.devshed.com/c/a/Website-Marketing/Whats-So-Great-About-IMVU/|work=Website Marketing|access-date=15 December 2012|archive-date=2019-02-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20190203043152/http://tools.devshed.com/c/a/Website-Marketing/Whats-So-Great-About-IMVU/|dead-url=yes}}</ref> ''Second Life'' [[Linden Lab]] menciptakan [[dunia virtual]] tempat avatar, rumah, dekorasi, bangunan, dan tanah dijual.<ref>{{cite web|last=Hopkins|first=Curt|date=28 April 2010|title=Second Life Economy At Record High|url=http://readwrite.com/2010/04/28/second_life_economy_at_record_high|work=ReadWritePlay|publisher=SAY Media, Inc.|access-date=15 December 2012}}</ref> Barang yang kurang umum mungkin dirancang agar terlihat lebih baik daripada barang biasa, dan seorang pemain berpengalaman dapat diidentifikasi dari sekelompok karakter baru sebelum statistik dalam permainan terlihat.<ref name="bear" />
=== Media sosial ===
Penggunaan lain dari avatar telah muncul dengan meluasnya penggunaan platform [[media sosial]]. Ada praktik di situs media sosial: mengunggah avatar sebagai pengganti gambar profil yang sebenarnya. Gambar profil adalah grafik tersendiri yang mewakili identitas pemegang profil. Biasanya potret individu, logo organisasi, bangunan organisasi atau karakter khas dari buku, halaman sampul dll. Menggunakan avatar sebagai gambar profil dapat meningkatkan persepsi tingkat kehadiran sosial pengguna yang pada gilirannya menumbuhkan perilaku timbal balik dan berbagi di lingkungan online.<ref>{{Cite conference|author1=Teubner, T.|author2=Adam, M.|author3=Camacho S|author4=Hassanein K.|title=Understanding Resource Sharing in C2C Platforms: The Role of Picture Humanization|conference=[[Australasian Conference on Information Systems]]|year=2014|url=https://aut.researchgateway.ac.nz/bitstream/handle/10292/8101/acis20140_submission_352.pdf|access-date=2020-12-15|archive-date=2016-10-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20161027083304/https://aut.researchgateway.ac.nz/bitstream/handle/10292/8101/acis20140_submission_352.pdf|dead-url=yes}} Retrieved 23 March 2015.</ref> Menurut profesor MIT Sherry Turkle: "...{{nbsp}}kami pikir kami akan menampilkan diri kami sendiri, tetapi profil kami berakhir sebagai orang lain - seringkali merupakan fantasi tentang siapa yang kami inginkan".<ref>Turkle, Sherry. "Alone Together: Why we expect more from technology and less from each other" Basic Books (2011): 153.</ref>
== Generator ==
|