Qubit: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
WowACloud (bicara | kontrib)
Qubit: Perbaikan kesalahan ketik
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan aplikasi seluler Suntingan aplikasi Android
WowACloud (bicara | kontrib)
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan aplikasi seluler Suntingan aplikasi Android
Baris 2:
 
Dalam [[komputasi kuantum]] , '''qubit''' ( / ː k juː b ɪ t / ) atau bit kuantum (kadang-kadang qbit ) adalah unit dasar [[informasi kuantum]] — versi kuantum dari [[bit]] biner klasik yang secara fisik diwujudkan dengan perangkat dua-keadaan. Qubit adalah sistem mekanika kuantum dua tingkat (atau dua level), salah satu sistem kuantum paling sederhana yang menunjukkan kekhasan [[mekanika kuantum]]. Contohnya termasuk: [[spin]] elektron di mana dua tingkat dapat diambil sebagai putaran atas dan putaran bawah; atau polarisasi satu [[foton]] di mana kedua keadaan dapat dianggap sebagai polarisasi vertikal dan polarisasi horizontal. Dalam [[mekanika klasik|sistem klasik]], sedikit harus dalam satu keadaan atau yang lain. Namun, mekanika kuantum memungkinkan qubit berada dalam [[superposisi]] yang koheren dari kedua kondisi secara bersamaan, sifat yang mendasar bagi [[mekanika kuantum]] dan [[komputasi kuantum]].
 
 
==Representasi Standar==
Di mekanika kuantum, [[keadaan kuantum]] umum sebuah qubit dapat diwakili sebuah superposisi linier dari dua keadaan [[basis (aljabar linear)|basis]] [[ortonormalitas|ortonormal]] (atau [[ruang vektor|vektor]] basis). Vektor-vektor ini biasa dilambangkan sebagai
<math>| 0 \rangle = \bigl[\begin{smallmatrix}
1\\
0
\end{smallmatrix}\bigr]</math>
dan
<math>| 1 \rangle = \bigl[\begin{smallmatrix}
0\\
1
\end{smallmatrix}\bigr]</math>. Mereka biasa ditulis dalam notasi [[Paul A.M. Dirac|Dirac]] —atau [[notasi bra–ket|"bra–ket"]]— konvensional; <math>| 0 \rangle </math> dibaca sebagai "ket 0" dan <math>| 1 \rangle </math> sebagai "ket 1". Kedua keadaan basis ortonormal ini, <math>\{|0\rangle,|1\rangle\}</math>, yang jika bersama dapat dipanggil basis komputasi, dikatakan merentang [[ruang Hilbert|ruang vektor linier (Hilbert)]] dua dimensi sebuah qubit.
 
Keadaan basis qubit juga dapat digabung untuk mendapatkan keadaan basis hasil. Misalnya, dua qubit dapat diwakilkan dengan ruang vektor linier empat dimensi yang direntangkan keadaan basis hasil berikut:
<math>| 00 \rangle = \biggl[\begin{smallmatrix}
1\\
0\\
0\\
0
\end{smallmatrix}\biggr]</math>,
<math>| 01 \rangle = \biggl[\begin{smallmatrix}
0\\
1\\
0\\
0
\end{smallmatrix}\biggr]</math>,
<math>| 10 \rangle = \biggl[\begin{smallmatrix}
0\\
0\\
1\\
0
\end{smallmatrix}\biggr]</math>, dan
<math>| 11 \rangle = \biggl[\begin{smallmatrix}
0\\
0\\
0\\
1
\end{smallmatrix}\biggr]</math>.
 
Secara umum, jika terdapat ''n'' qubit, mereka dapat diwakilkan oleh vektor keadaan superposisi dalam ruang Hilbert 2<sup>''n''</sup> dimensi.
 
==Sumber==