Steam: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
AALiaunardi (bicara | kontrib)
(Menyimpan progress sementara - internet sedang berulah) Pelengkapan bagian "Fitur toko"
Bosnichtonces (bicara | kontrib)
Kurasi Etalse: penambahan informasi
Baris 147:
 
Pembarui Penemuan pada September 2019, yang mana Valve diklaim akan meningkatkan visibilitas yang jelas dan permainan yang kurang dikenal, dipenuhi dengan kritik dari beberapa pengembang game indie, yang mencatat penurunan signifikan dalam paparan game mereka, termasuk penambahan dan penampilan wishlist baru di Internet "Lebih seperti ini" dan "penemuan antrian" dari toko. <ref>{{Cite web|date=2019-09-16|title=Steam's Big Discovery Update Is Hurting Some Indie Developers' Games|url=https://www.kotaku.com.au/2019/09/steams-big-discovery-update-is-hurting-some-indie-developers-games/|website=Kotaku Australia|language=en-AU|access-date=2021-03-29}}</ref><ref>{{Cite web|last=Brown|first=Fraser|date=2019-09-16|title=Steam's Discovery update is making things worse for some indie developers|url=https://www.pcgamer.com/steams-discovery-update-is-making-things-worse-for-some-indie-developers/|website=PC Gamer|language=en-US|access-date=2021-03-29}}</ref>
 
=== Kebijakan ===
Pada Juni 2015, Valve menciptakan proses formal untuk memungkinkan pembeli untuk meminta pengembalian uang penuh pada permainan yang telah mereka beli dengan alasan apa pun, dengan pengembalian uang ini dijamin dalam kurun waktu dua minggu pertama selama pengguna tidak menghabiskan lebih dari dua jam dalam permainan. Sebelum Juni 2015, Valve memiliki kebijakan tanpa pengembalian uang, tetapi memungkinkan mereka dalam keadaan tertentu, seperti jika konten pihak ketiga gagal bekerja atau secara tidak benar melaporkan fitur-fitur tertentu. Misalnya, Steam versi dari ''[[From Dust]]'' awalnya dinyatakan untuk memiliki pemeriksaan DRM online tunggal, pasca-instalasi dengan penerbitnya [[Ubisoft]], tetapi versi game yang dirilis memerlukan pemeriksaan DRM dengan server [[Ubisoft]] setiap kali digunakan. Atas permintaan [[Ubisoft]], Valve menawarkan pengembalian uang kepada pelanggan yang membeli game sementara Ubisoft bekerja untuk melepaskan tambalan yang akan menghapus pemeriksaan DRM sama sekali. <ref>{{Cite web|date=2011-08-24|title=Steam officially offering refunds for From Dust over DRM troubles|url=https://www.vg247.com/2011/08/24/steam-officially-offering-refunds-for-from-dust-over-drm-troubles/|website=VG247|language=en-US|access-date=2021-03-29}}</ref>Pada pengeluaran game ''[[The War Z]]'', pemain menemukan bahwa permainan itu masih dalam keadaan build alpha dan tidak memiliki banyak fitur yang diiklankan di halaman Steam Store-nya. Meskipun pengembang Hammerpoint interaktif mengubah deskripsi setelah diluncurkan untuk mencerminkan keadaan saat ini dari perangkat lunak game, Valve menghapus dari Steam dan menawarkan pengembalian uang kepada mereka yang membelinya.<ref>{{Cite web|last=Rose|first=Mike|title=How not to launch a video game, starring The War Z|url=https://www.gamasutra.com/view/news/183951/How_not_to_launch_a_video_game_starring_The_War_Z.php|website=www.gamasutra.com|language=en|access-date=2021-03-29}}</ref> Valve juga menghapus ''Earth: Year 2066'' dari program akses awal dan menawarkan pengembalian uang setelah menemukan bahwa pengembang game telah menggunakan kembali aset dari game lain dan menggunakan alat pengembang untuk menghapus keluhan negatif tentang permainan.<ref>{{Cite web|last=Good|first=Owen S.|date=2014-05-06|title=Steam yanks $19.99 game from Early Access, offers full refunds|url=https://www.polygon.com/2014/5/6/5686826/earth-year-2066-refund-steam-early-access|website=Polygon|language=en|access-date=2021-03-29}}</ref> Valve menyatakan itu akan terus bekerja pada peningkatan proses penemuan bagi pengguna, mengambil prinsip-prinsip yang mereka pelajari dalam memberikan transparansi untuk pencarian permainan di [[Dota 2]] untuk membuat proses lebih baik, dan menggunakannya terhadap prosedur Steam Storefront untuk membantu memperbaiki algoritma mereka dari masukkan pengguna.<ref>{{Cite web|last=McAloon|first=Alissa|title=Transparency is the key to Steam's discoverability problem, says Valve|url=https://www.gamasutra.com/view/news/297656/Transparency_is_the_key_to_Steams_discoverability_problem_says_Valve.php|website=www.gamasutra.com|language=en|access-date=2021-03-29}}</ref>
 
Valve memiliki wewenang penuh untuk menghapus permainan dari layanan karena berbagai alasan; Namun permainan yang dihapus masih dapat diunduh dan dimainkan oleh mereka yang telah membeli game ini.<ref>{{Cite web|date=2012-11-15|title=GTA: Vice City No Longer On Steam Due To RIAA Copyright Claim|url=https://www.cinemablend.com/games/GTA-Vice-City-Longer-Steam-Due-RIAA-Copyright-Claim-49372.html|website=CINEMABLEND|access-date=2021-03-29}}</ref> Alasan lain yang mana permainan yang lisensinya kadalauarsa, mungkin tidak lagi dijual, seperti ketika sejumlah permainan [[Transformers]] yang diterbitkan oleh [[Activision]] di bawah lisensi [[Hasbro]] dihapus dari Steam pada Januari 2018.<ref>{{Cite web|last=Kidwell|first=Emma|title=Activision's Transformers games pulled from digital stores|url=https://www.gamasutra.com/view/news/312988/Activisions_Transformers_games_pulled_from_digital_stores.php|website=www.gamasutra.com|language=en|access-date=2021-03-29}}</ref> ''[[Grand Theft Auto: Vice City]]'' dihapus dari Steam pada 2012 karena klaim dari ''[[Asosiasi Industri Rekaman Amerika Serikat|Recording Industry Association of America]]'' atas lisensi kedaluwarsa untuk salah satu lagu di soundtrack permainan tersebut.<ref>{{Cite web|date=2012-11-15|title=GTA: Vice City No Longer On Steam Due To RIAA Copyright Claim|url=https://www.cinemablend.com/games/GTA-Vice-City-Longer-Steam-Due-RIAA-Copyright-Claim-49372.html|website=CINEMABLEND|access-date=2021-03-29}}</ref> Pada peluncuran Electronic Arts '(EA) sendiri etalase digital [[Origin]] di tahun yang sama, Valve mengahpus ''[[Crysis 2]]'', ''[[Dragon Age II]]'', dan ''[[Alice: Madness Returns]]'' dari Steam karena ketentuan layanan mencegah permainan yang memiliki etalase dalam permainan itu untuk konten yang dapat diunduh.<ref>{{Cite web|last=Yin-Poole|first=Wesley|date=2011-07-07|title=Why you can't buy Crysis 2 from Steam|url=https://www.eurogamer.net/articles/2011-07-07-why-you-cant-buy-crysis-2-from-steam|website=Eurogamer|language=en|access-date=2021-03-29}}</ref> Dalam kasus [[Crysis 2]], sebuah "''Maximum Edition''" yang berisi semua konten yang dapat diunduh yang tersedia untuk permainan dan menghapus etalase dalam game ditambahkan kembali ke Steam.<ref>{{Cite web|title=Topic: Gaming articles on Engadget|url=https://www.engadget.com/gaming|website=Engadget|language=en-US|access-date=2021-03-29}}</ref> Valve juga menghapus permainan secara formal yang dinyatakan melanggar hak cipta atau kekayaan intelektual lainnya ketika diberikan keluhan tersebut. Pada tahun 2016, Valve menghapus ''Orion'' oleh Industri Trek ketika [[Activision]] mengajukan keluhan [[Digital Millennium Copyright Act|''Digital Millennium Copyright Act'']] (DMCA) tentang permainan setelah ditemukan bahwa salah satu artis permainan telah diambil, dan di antara aset lain, model senjata langsung dari ''[[Call of Duty: Black Ops III|Call of Duty: Black Ops 3]]'' dan ''[[Call of Duty: Advanced Warfare]]''.<ref>{{Cite web|last=McWhertor|first=Michael|date=2016-06-27|title=Activision gets dino-shooter Orion pulled from Steam over allegedly stolen assets|url=https://www.polygon.com/2016/6/27/12047914/activision-dmca-orion-pulled-from-steam-call-of-duty-trek-industries|website=Polygon|language=en|access-date=2021-03-29}}</ref><ref>{{Cite web|last=Yin-Poole|first=Wesley|date=2016-07-01|title=Orion dev admits his game ripped off Call of Duty assets|url=https://www.eurogamer.net/articles/2016-07-01-orion-dev-admits-his-game-ripped-off-call-of-duty-assets|website=Eurogamer|language=en|access-date=2021-03-29}}</ref>
 
== Penghasilan pasar dan dampak ==