Pacu pesat: Perbedaan antara revisi

[revisi terperiksa][revisi tidak terperiksa]
Konten dihapus Konten ditambahkan
LaninBot (bicara | kontrib)
k sekedar → sekadar
←Mengganti halaman dengan 'Game go fast'
Tag: Penggantian Dikembalikan Mengosongkan halaman Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
Baris 1:
Game go fast
{{unreferenced|date=Desember 2018}}
'''Speedrun''' adalah sebuah aktivitas dalam bermain [[permainan video]] dimana pemain menyelesaikan sebuah permainan video dalam waktu secepat mungkin.
Pemain yang melakukan ''speedrun'' biasanya memanfaatkan ''glitch'' dan mekanisme yang ada pada permainan yang dimainkan, dan juga keluar dari area permainan, alias "out of bounds", untuk mencapai akhir dari permainan tersebut dalam waktu yang lebih singkat.
 
Setiap permainan yang dapat di-''speedrun'' memiliki kategori, strategi, dan aturan main yang sudah ditetapkan oleh komunitas. Kategori ''speedrun'' yang umum adalah sebagai berikut:
* Any% (selesaikan permainan secepat mungkin)
* Any% Glitchless/Warpless (selesaikan permainan secepat mungkin tanpa memanfaatkan glitch atau lompat level)
* 100% (atau lebih, tergantung permainannya; selesaikan permainan secepat mungkin dengan penyelesaian maksimal)
 
Terkadang, ada beberapa strategi ''speedrun'' yang sulit atau bahkan mustahil dilakukan oleh manusia tetapi bisa dilakukan melalui data input per frame, sehingga strategi tersebut bisa disebut sebagai ''TAS-only strategy''. ''Tool Assisted Speedrun'' (TAS) dilakukan dengan cara mencatat input pada permainan setiap frame. TAS dipakai oleh pelaku ''speedrun'' dan pemrogram untuk menemukan strategi baru atau bahkan melakukan injeksi kode ke dalam RAM konsol.
 
Aturan main dalam ''speedrun'', walaupun berbeda-beda tergantung permainannya, tetapi beberapa aturan sudah disepakati bersama. Aturan yang paling umum diantaranya:
* Dilarang menggunakan emulator dalam mencetak rekor baru.
* Dilarang menggunakan bot TAS.
* Rekor baru harus menyertakan bukti otentik, baik berupa rekaman ataupun [[video-on-demand]] dari [[Live streaming|livestream]].
* Permainan yang memiliki durasi yang cenderung konstan, seperti [[permainan ritme]] dan [[permainan video tembak-menembak]], tidak sah untuk ''speedrun''.
 
Tujuan dari ''speedrun'' pun beragam, mulai dari sekadar untuk hiburan, "olahraga" (karena ''speedrun'' perlu latihan rutin dan kondisi fisik yang sehat), hingga untuk keperluan amal.
 
[[Kategori:Cara main permainan video]]