Adopt Me!: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
+ 8 Kategori menggunakan HotCat |
Tidak ada ringkasan suntingan Tag: Suntingan visualeditor-wikitext |
||
Baris 1:
{{Periksa terjemahan}}
'''''Adopt Me!''''' adalah game online multipemain masif di platform pengembangan game dan game ''[[Roblox]]''. Fokus asli dari game ini adalah permainan peran di mana pemain berpura-pura menjadi orang tua yang mengadopsi anak, atau anak-anak yang diadopsi, tetapi ketika game ini dikembangkan lebih lanjut, fokusnya bergeser menjadi tentang mengadopsi dan merawat berbagai [[hewan peliharaan virtual]], yang bisa ditukar dengan pemain lain. ''Adopt Me!'' telah dimainkan sebanyak 20 miliar kali pada Maret 2021. DreamCraft, studio independen di balik permainan tersebut mempekerjakan sekitar 30 orang, dan telah mengumpulkan total pendapatan sebesar $16 juta [[dolar Amerika Serikat]] pada Juli 2020, sebagian besar dari transaksi mikro. Permainan ini memiliki rata-rata 500.000 pemain bersamaan pada Januari 2021, menjadikannya permainan paling populer di Roblox.▼
{{unreferenced}}
{{Infobox video game
Baris 19 ⟶ 20:
| image =
}}
▲'''''Adopt Me!''''' adalah
==
''Adopt Me!'' berkisar pada mengadopsi dan merawat berbagai jenis hewan peliharaan, yang menetas dari telur. Hewan peliharaan dikelompokkan menjadi 5 kelas, berdasarkan kelangkaan dan biaya. Kelompok-kelompok ini umum, tidak umum, langka, sangat langka, dan legendaris. Setelah menetas, hewan peliharaan tumbuh dari status awalnya sebagai bayi baru lahir, tumbuh menjadi yunior, pra-remaja, remaja, pasca-remaja, dan akhirnya menjadi dewasa. Jika seorang pemain memiliki empat hewan peliharaan dewasa dari jenis yang sama, mereka dapat menggabungkannya untuk membentuk hewan peliharaan "Neon", dan empat hewan peliharaan neon dewasa dapat digabungkan menjadi hewan peliharaan "Mega-Neon". Pembelian dalam game difasilitasi baik oleh mata uang virtual Roblox, Robux, dan melalui mata uang virtual ''Adopt Me!'' sendiri, yang disebut “Bucks”. Uang dapat diperoleh dengan memenuhi kebutuhan hewan peliharaan, seperti makan dan minum, di antara metode lainnya.
== Sejarah
Sebelum 2018, ''Adopt Me!'' hanya tentang mengadopsi anak, sejalan dengan beberapa game Roblox sebelumnya dengan konsep yang sama. Tahun 2019 adalah saat game menambahkan fitur hewan peliharaan yang dapat diadopsi, yang menyebabkan game tersebut meningkat popularitasnya dengan cepat. ''Adopt Me!'' telah dimainkan sedikit lebih dari tiga miliar kali pada Desember 2019. Pada 1 April 2020, ''Adopt Me!'' menerima pembaruan yang menyertakan batu peliharaan, tersedia untuk waktu terbatas. Pembaruan ini menyebabkan permainan untuk mencapai 680.000 pemain bersamaan, yang mendapat perhatian tiga kali lebih banyak dari permainan [[Steam]] dengan pemain paling bersamaan saat itu, [[Mount & Blade II: Bannerlord]]. Selama awal Mei 2020, ''Adopt Me!'' pegang ''Scoob!'' acara, menampilkan karakter dari franchise [[Scooby-Doo]], yang merupakan kolaborasi dengan [[Warner Bros.|Warner Brothers]] untuk mempromosikan film [[Scoob!]]. Pada tanggal 24 Mei, game tersebut menerima "Pembaruan Bajak Laut", lengkap dengan rumah baru dengan gaya bajak laut untuk melengkapi temanya. Empat hari kemudian, pada 28 Mei, ''Adopt Me!'' memulai acara Pekan Raya Monyet selama sebulan, di mana enam jenis monyet tersedia sebagai hewan peliharaan. Selama pertengahan Juli 2020, ''Adopt Me!'' menambahkan [[kitsune]] ke daftar hewan peliharaan yang tersedia. Pada Juli 2020, permainan tersebut telah dimainkan lebih dari sepuluh miliar kali. Pada tanggal 3 Oktober 2020, "Pembaruan Dinosaurus" ditayangkan, yang menambahkan dua belas hewan prasejarah dan punah ke dalam daftar hewan peliharaan. Pada 28 Oktober 2020, ''Adopt Me!'' memulai acara Halloween yang dijadwalkan berlangsung selama dua minggu, yang termasuk penambahan beberapa hewan peliharaan baru dan mata uang dalam game sementara baru, Candy. Pada 24 November 2020, ''Adopt Me!'' menambahkan "anjing Robo" ke daftar hewan peliharaan. Anjing Robo adalah hewan peliharaan robot pertama yang ditambahkan ke ''Adopt Me!''. Pada 16 Desember 2020, "Pembaruan Musim Dingin" dirilis, yang menambahkan hewan peliharaan baru dan beberapa mini-game. Pada tanggal 2 Februari 2021, "Pembaruan Tahun Baru Imlek" dirilis, berdasarkan [[Tahun Baru Imlek]] yang menambahkan hewan peliharaan baru ke daftar hewan peliharaan. Ini termasuk "Singa Penjaga" baru dan beberapa jenis Lembu yang berbeda. Pada tanggal 18 Februari 2021, "Pembaruan Rumah Pertanian" dirilis, yang menambahkan hewan peliharaan baru, perubahan pada peta, dan perubahan pada [[UI]] pasar.
Baris 35 ⟶ 37:
''Adopt Me!'' telah menerima ulasan yang umumnya positif dari para kritikus. ''[[PCGamesN]]'', dalam ikhtisar tentang apa yang mereka anggap sebagai game terbaik di Roblox, menggambarkannya sebagai "lucu", dan membandingkannya secara positif dengan seri Petz.
== Pranala luar ==
* [https://www.roblox.com/games/920587237/Adopt-Me Halaman permainan pada situs web ''Roblox'']
* [https://playadopt.me/ Situs web resmi tim pengembang]
{{permainan-stub}}
[[Kategori:Permainan video tahun 2017]]
[[Kategori:Permainan Android (sistem operasi)]]
|