Steam: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
AALiaunardi (bicara | kontrib)
Pengecekan terjemahan dan kutipan (tahap 3). Dipecah menjadi beberapa bagian krn kalau semua sekaligus selalu HTTP 504
AALiaunardi (bicara | kontrib)
Pengecekan terjemahan dan kutipan (tahap 4)
Baris 88:
 
=== Fitur toko ===
Klien Steam mencakup etalase digital yang disebut Steam Store tempat pengguna dapat membeli permainan komputer. Setelah permainan dibeli, lisensi perangkat lunak secara permanen dilampirkan ke akun Steam pengguna, memungkinkan mereka untuk mengunduh perangkat lunak pada perangkat yang kompatibel. Lisensi permainan dapat diberikan ke akun lain dalam kondisi tertentu. Konten dikirim dari jaringan server internasional menggunakan [[Protokol Internet|protokol]] transfer file.<ref>{{Cite web|date=4 November 2008|title=Content Server Stats|url=https://store.steampowered.com/stats/content|website=|publisher=[[Valve Corporation|Valve]]|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20081104222311/http://store.steampowered.com/stats/content/|archive-date=4 November 2008|access-date=4 April 2021}}</ref> Steam menjual produknya dalam dolar AS dan Kanada, euro, [[pound sterling]], [[Real Brasil|real]] Brasil, [[rubelRubel Rusia|rubel]] Rusia, [[rupiah]] Indonesia, dan [[rupeeRupee India|rupee]] India<ref>{{cite web|last=Doke|first=Shunal|date=5 November 2015|title=Steam introduces Indian currency to its online store|url=http://in.ign.com/pc/82747/news/steam-introduces-indian-currency-to-its-online-store|work=IGN|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20170728085558/http://in.ign.com/pc/82747/news/steam-introduces-indian-currency-to-its-online-store|archive-date=28 Juli 2017|access-date=4 April 2021|url-status=live}}</ref> tergantung pada lokasi pengguna.<ref>{{Cite web|date=18 Desember 2008|title=European Local Currency Available|url=https://wiki-indonesia.club/wiki/Steam?veaction=edit|website=|publisher=[[Valve Corporation|Valve]]|language=en|access-date=4 April 2021}}</ref> Pada Desember 2010, klien mulai mendukung sistem pembayaran [[WebMoney]], yang populer di banyak negara Eropa, Timur Tengah, dan Asia.<ref>{{Cite web|date=18 Desember 2010|title=WebMoney Now Available on Steam|url=https://store.steampowered.com/oldnews/4806|website=|publisher=[[Valve Corporation|Valve]]|language=en|access-date=4 April 2021}}</ref> Pada bulan April 2016, Steam mulai menerima pembayaran dalam [[Bitcoin]] dengan transaksi yang ditangani oleh [[BitPay]],<ref>{{Cite web|last=Frank|first=Allegra|date=27 April 2016|title=Steam now lets you buy your games in bitcoin|url=http://www.polygon.com/2016/4/27/11521582/steam-bitcoin-payment-international-integration|website=[[Polygon (situs)|Polygon]]|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20160428080145/http://www.polygon.com/2016/4/27/11521582/steam-bitcoin-payment-international-integration|archive-date=28 April 2016|dead-url=no|access-date=4 April 2021}}</ref> tetapi memutarbalikkan keputusan tersebut pada Desember 2017, dikarenakan fluktuasi tinggi dalam nilai dan biaya layanan mahal yang menjadikan penggunaannya "tidak bisa dipertahankan".<ref>{{Cite web|last=Chalk|first=Andy|date=6 Desember 2017|title=Valve drops Bitcoin as a Steam payment option|url=https://www.pcgamer.com/valve-drops-bitcoin-as-a-steam-payment-option/|website=[[PC Gamer]]|language=en-US|access-date=4 April 2021}}</ref> Etalase toko memvalidasi wilayah pengguna; pembelian permainan mungkin dibatasi untuk wilayah tertentu karena tanggal rilis, klasifikasi permainan, atau perjanjian dengan penerbit. Sejak 2010, proyek ''Steam Translation Server'' menawarkan pengguna Steam untuk membantu dengan terjemahan klien Steam, etalase, dan pustaka permainan Steam yang dipilih untuk dua puluh tujuh bahasa.<ref>{{Cite web|title=Steam Translation Server - Welcome|url=https://translation.steampowered.com/|website=translation.steampowered.com|access-date=4 April 2021}}</ref> Steam juga memungkinkan pengguna untuk membeli konten yang dapat diunduh untuk permainan, dan untuk beberapa permainan tertentu seperti ''[[Team Fortress 2]]'', kemampuan untuk membeli item inventaris dalam permainan. Pada bulan Februari 2015, Steam mulai membuka opsi serupa untuk pembelian item dalam permainan untuk permainan pihak ketiga.<ref>{{Cite web|last=Futter|first=Mike|date=6 Februari 2015|title=Valve Gives Developers Power To Create In-Game Steam Inventory Drops Like Team Fortress 2|url=https://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/02/06/valve-gives-developers-more-room-to-play-with-your-steam-inventory.aspx|website=[[Game Informer]]|language=en|access-date=4 April 2021}}</ref>
 
Pengguna etalase Steam juga dapat membeli permainan dan perangkat lunak lain sebagai hadiah untuk diberikan kepada pengguna Steam lain. Sebelum Mei 2017, pengguna dapat membeli hadiah ini untuk disimpan di inventaris profil mereka sampai mereka memilih untuk menghadiahkannya. Namun, fitur ini memungkinkan pasar gelap di sekitar beberapa permainan, di mana pengguna di negara di mana harga permainan jauh lebih rendah daripada di tempat lain dapat menyimpan salinan permainan yang dapat diberikan untuk dijual kepada orang lain, terutama di wilayah dengan harga yang jauh lebih tinggi.<ref>{{Cite web|last=Grayson|first=Nathan|date=4 Mei 2017|title=Steam Users Are Concerned About Valve's New Gift Policy|url=http://steamed.kotaku.com/steam-users-are-concerned-about-valves-new-gift-policy-1794922544|website=[[Kotaku]]|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20170505112940/http://steamed.kotaku.com/steam-users-are-concerned-about-valves-new-gift-policy-1794922544|archive-date=5 Mei 2017|access-date=4 April 2021|url-status=dead}}</ref> Pada bulan Agustus 2016, Valve mengubah kebijakan pemberian hadiahnya untuk mewajibkan permainan dengan VAC dan permainan yang mendukung permainan Ban diberikan segera kepada pengguna Steam lain, yang juga bertugas untuk memerangi pemain-pemain yang menyiasati VAC dan permainan Bans,<ref>{{Cite web|last=Saed|first=Sherif|date=5 Agustus 2016|title=Steam imposes new restrictions on gifting multiplayer VAC-protected games, could impact honest users|url=https://www.vg247.com/2016/08/05/steam-imposes-new-restrictions-on-gifting-multiplayer-vac-protected-games-could-impact-honest-users/|website=[[VG247|VG24/7]]|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20160806165216/http://www.vg247.com/2016/08/05/steam-imposes-new-restrictions-on-gifting-multiplayer-vac-protected-games-could-impact-honest-users/|archive-date=6 Agustus 2016|access-date=4 April 2021|url-status=live}}</ref> sementara pada bulan Mei 2017, Valve memperluas kebijakan ini ke semua permainan.<ref>{{Cite web|last=Saed|first=Sharif|date=4 Mei 2017|title=Steam introduces a big limitation to the way gifting works|url=https://www.vg247.com/2017/05/04/steam-introduces-a-big-limitation-to-the-way-gifting-works/|website=[[VG247|VG24/7]]|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20170508104143/http://www.vg247.com/2017/05/04/steam-introduces-a-big-limitation-to-the-way-gifting-works/|archive-date=8 Mei 2017|access-date=4 April 2021|url-status=live}}</ref> Perubahan tersebut juga membatasi hadiah antara pengguna di negara yang berbeda jika ada perbedaan harga yang besar untuk permainan antara dua wilayah yang berbeda.<ref>{{cite web|last=McAloon|first=Alissa|date=4 Mei 2017|title=Valve has overhauled the way Steam handles game gifting|url=http://www.gamasutra.com/view/news/297479/Valve_has_overhauled_the_way_Steam_handles_game_gifting.php|work=[[Gamasutra]]|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20170505152943/http://www.gamasutra.com/view/news/297479/Valve_has_overhauled_the_way_Steam_handles_game_gifting.php|archive-date=5 Mei 2017|access-date=4 April 2021|url-status=live}}</ref>
 
Toko Steam juga memungkinkan pengguna untuk menebus [[kunci produk]] toko untuk menambahkan perangkat lunak dari perpustakaan mereka. Kunci dijual oleh penyedia pihak ketiga seperti [[Humble Bundle]] (di mana sebagian dari penjualan diberikan kembali ke penerbit atau distributor), didistribusikan sebagai bagian dari rilis fisik untuk menebus permainan, atau diberikan kepada pengguna sebagai bagian promosi, sering digunakan untuk memberikan [[Kickstarter]] dan hadiah pendanaan kerumunan lainnya. Pembelian kunci Steam juga memiliki sebuah pasar gelap, di mana pembeli yang kurang bereputasi membeli sejumlah besar kunci Steam untuk permainan saat ditawarkan dengan biaya rendah, dan kemudian menjual kembali kunci-kunci ini kepada pengguna atau situs pihak ketiga lainnya dengan harga lebih tinggi, menghasilkan untung untuk diri mereka sendiri.<ref>{{Cite web|last=Federspiel|first=Isaac|date=28 Maret 2014|title=Retailer Scam Re-Sells Humble Bundle Games, Reaps Profit Off Charity|url=http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/03/28/retailer-scam-resells-humble-bundle-games-reaps-profit.aspx|website=[[Game Informer]]|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20160307115455/http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2014/03/28/retailer-scam-resells-humble-bundle-games-reaps-profit.aspx|archive-date=7 Maret 2016|access-date=4 April 2021|url-status=live}}</ref><ref>{{Cite web|last=Gnade|first=Michael|date=7 Maret 2016|title=How Steam key Reselling is Killing the Little Guys|url=http://gamasutra.com/blogs/MichaelGnade/20160307/267385/How_Steam_key_Reselling_is_Killing_the_Little_Guys.php|website=[[Gamasutra]]|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20160309100255/http://gamasutra.com/blogs/MichaelGnade/20160307/267385/How_Steam_key_Reselling_is_Killing_the_Little_Guys.php|archive-date=9 Maret 2016|access-date=4 April 2021|url-status=live}}</ref> Hal ini menyebabkan beberapa situs pihak ketiga ini, seperti [[G2A]], terlibat dalam pasar gelap ini.<ref>{{Cite web|last=Parlock|first=Joe|date=7 Oktober 2015|title=Riot bans key reseller G2A from sponsoring League teams|url=http://www.destructoid.com/riot-bans-key-reseller-g2a-from-sponsoring-league-teams-314273.phtml|website=[[Destructoid]]|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20160105044632/http://www.destructoid.com/riot-bans-key-reseller-g2a-from-sponsoring-league-teams-314273.phtml|archive-date=5 Januari 2016|access-date=4 April 2021|url-status=live}}</ref> Ada kemungkinan bagi penerbit untuk meminta Valve melacak di mana kunci tertentu telah digunakan dan membatalkannya, menghapus produk dari perpustakaan pengguna, membiarkan pengguna mencari jalan lain dengan pihak ketiga tempat mereka membeli.<ref>{{Cite web|last=Cosimano|first=Mike|date=15 Januari 2016|title=Ubisoft kills copies of Far Cry 4 sold through third parties|url=http://www.destructoid.com/ubisoft-kills-copies-of-far-cry-4-sold-through-third-parties-286686.phtml|website=[[Destructoid]]|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20160310011523/http://www.destructoid.com/ubisoft-kills-copies-of-far-cry-4-sold-through-third-parties-286686.phtml|archive-date=10 Maret 2016|access-date=4 April 2021|url-status=live}}</ref> Etalase resmi lainnya, seperti Humble Bundle, telah menetapkan harga minimum yang harus dikeluarkan untuk mendapatkan kunci Steam guna mencegah pembelian massal yang akan memasuki pasar gelap.<ref>{{Cite web|last=Winchester|first=Henry|date=22 Desember 2011|title=Humble Indie Bundle sets minimum $1 donation thanks to Steam scam|url=http://www.pcgamer.com/humble-indie-bundle-sets-minimum-1-donation-thanks-to-steam-scam/|website=[[PC Gamer]]|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20160310025310/http://www.pcgamer.com/humble-indie-bundle-sets-minimum-1-donation-thanks-to-steam-scam/|archive-date=10 Maret 2016|dead-url=no|access-date=4 April 2021}}</ref>
 
Pada 2013, Steam mulai menerima ulasan pemain tentang permainan. Pengguna lain kemudian dapat menilai ulasan ini sebagai membantu, tidak membantu, atau bahkan lucu, yang kemudian digunakan untuk menyorot ulasan paling berguna di halaman toko Steam permainan. Steam juga mengumpulkan ulasan ini dan memungkinkan pengguna untuk mengurutkan produk berdasarkan umpan balik ini saat menjelajahi toko.<ref>{{Cite web|last=Kerr|first=Chris|date=25 November 2013|title=Valve gives players a louder voice with Steam Reviews|url=http://www.gamasutra.com/view/news/205643/Valve_gives_players_a_louder_voice_with_Steam_Reviews.php|website=[[Gamasutra]]|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20160721044709/http://www.gamasutra.com/view/news/205643/Valve_gives_players_a_louder_voice_with_Steam_Reviews.php|archive-date=21 September 2016|access-date=4 April 2021|url-status=live}}</ref> Pada bulan Mei 2016, Steam selanjutnya memecah agregasi ini antara semua ulasan secara keseluruhan dan yang dibuat baru-baru ini dalam 30 hari terakhir, perubahan Valve mengakui bagaimana pembaruan permainan, terutama yang ada di Akses Awal, dapat mengubah kesan permainan kepada pengguna.<ref>{{Cite web|last=Kerr|first=Chris|date=4 Mei 2016|title=Steam user reviews updated to better reflect changing game experiences|url=http://www.gamasutra.com/view/news/271954/Steam_user_reviews_updated_to_better_reflect_changing_game_experiences.php|website=[[Gamasutra]]|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20160505013115/http://gamasutra.com/view/news/271954/Steam_user_reviews_updated_to_better_reflect_changing_game_experiences.php|archive-date=5 Mei 2016|access-date=4 April 2021|url-status=live}}</ref> Untuk mencegah penyalahgunaan sistem ulasan yang diamati oleh pengembang atau agen pihak ketiga lainnya, Valve memodifikasi sistem ulasan pada September 2016 untuk mendiskon skor ulasan untuk permainan dari pengguna yang mengaktifkan produk melalui kunci produk daripada langsung dibeli oleh Steam Store, meskipun ulasan mereka tetap terlihat.<ref>{{Cite web|last=Arif|first=Shabana|date=13 September 2016|title=Steam review system overhauled to prevent abuse|url=https://www.vg247.com/2016/09/13/steam-review-system-overhauled-to-prevent-abuse/|website=[[VG247|VG24/7]]|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20160914153606/http://www.vg247.com/2016/09/13/steam-review-system-overhauled-to-prevent-abuse/|archive-date=14 September 2016|access-date=4 April 2021|url-status=live}}</ref> Bersamaan dengan ini, Valve mengumumkan bahwa mereka akan mengakhiri hubungan bisnis dengan pengembang atau penerbit mana pun yang mereka temukan telah menyalahgunakan sistem ulasan.<ref>{{Cite web|last=Te|first=Zorine|date=12 September 2016|title=Steam Updates Reviews System, Will Ban Developers Who Inflate Review Scores|url=http://www.gamespot.com/articles/steam-updates-reviews-system-will-ban-developers-w/1100-6443509/|website=[[GameSpot]]|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20160916103554/http://www.gamespot.com/articles/steam-updates-reviews-system-will-ban-developers-w/1100-6443509/|archive-date=16 September 2016|access-date=4 April 2021|url-status=live}}</ref> Secara terpisah, Valve telah mengambil tindakan untuk meminimalkan efek [[Review bom|bom ulasan]] pada Steam. Secara khusus, Valve mengumumkan pada Maret 2019 bahwa mereka menandai ulasan yang mereka yakini "di luar topik" sebagai hasil dari bom ulasan, dan menghilangkan kontribusi mereka terhadap ringkasan skor ulasan; permainan pertama yang mereka lakukan dengan ini adalah ''[[Borderlands (seri)|permainan Borderlands]]'' setelah diumumkan bahwa ''[[Borderlands 3]]'' akan menjadi permainan eksklusif berjangka waktu untuk [[Toko Epic Games|Epic permainansGames Store]].<ref>{{Cite web|last=Liptak|first=Andrew|date=15 Maret 2019|title=Valve says it will investigate Steam review bombing campaigns and hide bad-faith scores|url=https://www.theverge.com/2019/3/15/18267821/valve-steam-review-bombing-policy-remove-score-count-moderation|website=The Verge|language=en|access-date=4 April 2021}}</ref><ref>{{Cite web|last=Orland|first=Kyle|date=5 April 2019|title=Borderlands review bomb triggers Steam's 'off topic' fix|url=https://arstechnica.com/gaming/2019/04/steams-review-bomb-fix-is-so-far-failing-its-first-big-test/|website=[[Ars Technica]]|language=en|access-date=4 April 2021}}</ref>
 
Di pertengahan 2011, Valve mulai menawarkan [[Free-to-play|permainan gratis-untuk-dimainkan]], seperti ''[[Agenda Global|Global Agenda]]'', ''[[Spiral Knights]]'' dan ''[[Champion Online|Champions Online]]''; tawaran ini terkait dengan langkah perusahaan untuk menjadikan ''[[Team Fortress 2]]'' judul yang bisa dimainkan secara gratis.<ref>{{Cite web|last=Brown|first=Mark|date=15 Juni 2011|title=Valve Introduces Free-to-Play Games to Steam|url=https://www.wired.com/gamelife/2011/06/free-steam-games/|website=[[Wired (magazine)|Wired]]|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20110823055935/http://www.wired.com/gamelife/2011/06/free-steam-games|archive-date=23 Agustus 2011|access-date=4 April 2021|url-status=live}}</ref> Valve menyertakan dukungan melalui Steamworks untuk [[Transaksi mikro (aplikasi)|transaksi mikro]] untuk item dalam permainan dalam permainan ini melalui saluran pembelian Steam, dengan cara yang mirip dengan toko dalam permainan untuk ''Team Fortress 2'' . Belakangan tahun itu, Valve menambahkan kemampuan untuk menukar item dalam permainan dan hadiah permainan yang "belum dibuka" antar pengguna.<ref>{{Cite web|last=Cifaldi|first=Frank|date=6 September 2011|title=Valve's Steam Trading Leaves Beta, Adds Portal 2 Support|url=http://www.gamasutra.com/view/news/37056/Valves_Steam_Trading_Leaves_Beta_Adds_Portal_2_Support.php|website=[[Gamasutra]]|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20111109061841/http://www.gamasutra.com/view/news/37056/Valves_Steam_Trading_Leaves_Beta_Adds_Portal_2_Support.php|archive-date=9 November 2011|access-date=4 April 2021|url-status=live}}</ref> Steam Coupons, yang diperkenalkan pada Desember 2011, memberikan kupon sekali pakai yang memberikan diskon untuk biaya barang. Kupon Steam dapat diberikan kepada pengguna oleh pengembang dan penerbit; pengguna dapat menukar kupon ini di antara teman dengan cara yang mirip dengan hadiah dan item dalam permainan.<ref>{{Cite web|last=Curtis|first=Tom|date=7 Desember 2011|title=Valve Ups Monetization Options With Steam Coupons|url=http://www.gamasutra.com/view/news/39006/Valve_Ups_Monetization_Options_With_Steam_Coupons_.php|website=[[Gamasutra]]|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20120128031002/http://www.gamasutra.com/view/news/39006/Valve_Ups_Monetization_Options_With_Steam_Coupons_.php|archive-date=28 Januari 2012|access-date=4 April 2021|url-status=live}}</ref> Steam Market, fitur yang diperkenalkan dalam versi beta pada Desember 2012 yang memungkinkan pengguna menjual barang virtual kepada orang lain melalui dana Steam Wallet, selanjutnya memperluas gagasan tersebut. Valve mengenakan biaya transaksi sebesar 15% untuk penjualan tersebut dan penerbit permainan yang menggunakan Steam Market membayar biaya transaksi. Misalnya, ''Team Fortress 2'' [[Games for Windows – Live|–]] permainan pertama yang didukung pada fase beta, menimbulkan kedua biaya tersebut. Dukungan penuh untuk permainan lain diharapkan tersedia pada awal 2013.<ref>{{Cite web|last=Makuch|first=Eddie|date=12 Desember 2012|title=Valve launches Steam Market|url=http://www.gamespot.com/news/valve-launches-steam-market-6401485|website=[[GameSpot]]|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20121215212803/http://www.gamespot.com/news/valve-launches-steam-market-6401485|archive-date=15 Desember 2012|access-date=4 April 2021|url-status=live}}</ref> Pada April 2013, Valve menambahkan dukungan permainan berbasis langganan ke Steam; permainan pertama yang menggunakan layanan ini adalah ''[[Darkfall Unholy Wars]]''.<ref>{{Cite web|last=Matulef|first=Jeffrey|date=April 25, 2013|title=Steam introduces subscription plans|url=http://www.eurogamer.net/articles/2013-04-25-steam-introduces-subscription-plans|website=[[Eurogamer]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20130427232900/http://www.eurogamer.net/articles/2013-04-25-steam-introduces-subscription-plans|archive-date=April 27, 2013|access-date=April 25, 2013|url-status=live}}</ref>
 
Pada Oktober 2012, Steam memperkenalkan aplikasi non-permainan, yang dijual melalui layanan dengan cara yang sama seperti permainan.<ref name="NonGamingNonGaming2">{{Cite web|last=Petitte|first=Omri|date=2 Oktober 2012|title=Steam opens non-game software store|url=http://www.pcgamer.com/2012/10/02/steam-offering-non-game-software/|website=[[PC Gamer]]|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20121003233555/http://www.pcgamer.com/2012/10/02/steam-offering-non-game-software/|archive-date=3 Oktober 2012|access-date=4 April 2021|url-status=live}}</ref> Aplikasi kreativitas dan produktivitas dapat mengakses fungsi inti dari Steamworks API, memungkinkan mereka untuk menggunakan proses instalasi dan pembaruan Steam yang disederhanakan, dan menggabungkan fitur-fitur termasuk penyimpanan cloud dan Steam Workshop.<ref>{{Cite web|last=McWhertor|first=Michael|date=8 Agustus 2012|title=Valve to sell non-gaming software on Steam starting September 5th|url=https://www.theverge.com/gaming/2012/8/8/3228247/valve-to-sell-non-gaming-software-on-steam-starting-september-5th|website=[[The Verge (website)|The Verge]]|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20120810231309/http://www.theverge.com/gaming/2012/8/8/3228247/valve-to-sell-non-gaming-software-on-steam-starting-september-5th|archive-date=10 Agustus 2012|access-date=4 April 2021|url-status=live}}</ref> Steam juga memungkinkan [[Musik video game|soundtrack permainan]] yang akan dibeli untuk dimainkan melalui Steam Music atau diintegrasikan dengan [[Pemutar media digital|pemutar media]] lain milik pengguna.<ref>{{Cite web|last=Crossley|first=Rob|date=25 September 2014|title=Valve Gives Away Game Soundtracks as Steam Music Goes Live|url=http://www.gamespot.com/articles/valve-gives-away-game-soundtracks-as-steam-music-g/1100-6422545/|website=[[GameSpot]]|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20150104190046/http://www.gamespot.com/articles/valve-gives-away-game-soundtracks-as-steam-music-g/1100-6422545/|archive-date=4 Januari 2015|access-date=4 April 2021|url-status=live}}</ref> Valve menyesuaikan pendekatannya ke soundtrack pada tahun 2020, tidak lagi mengharuskan mereka untuk ditawarkan sebagai DLC, yang berarti bahwa pengguna dapat membeli soundtrack untuk permainan yang tidak mereka miliki, dan penerbit dapat menawarkan soundtrack untuk permainan yang tidak ada di Steam.<ref>{{Cite web|last=Carpenter|first=Nicole|date=8 Januari 2020|title=Valve just made it way easier to buy game soundtracks on Steam|url=https://www.polygon.com/2020/1/8/21057328/steam-video-game-soundtrack-dlc-sales-valve|website=[[Polygon (situs)|Polygon]]|language=en|access-date=4 April 2021}}</ref>
 
Valve juga menambahkan kemampuan bagi penerbit untuk menyewa dan menjual film digital melalui layanan tersebut, dengan sebagian besar awalnya adalah film dokumentasi video permainan.<ref>{{Cite web|last=Matulef|first=Jeffrey|date=31 Maret 2015|title=Steam releases its first non-documentary movie via Devolver Digital|url=http://www.eurogamer.net/articles/2015-03-31-devolver-releases-the-first-non-documentary-movie-on-steam|website=[[Eurogamer]]|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20150503113649/http://www.eurogamer.net/articles/2015-03-31-devolver-releases-the-first-non-documentary-movie-on-steam|archive-date=3 Mei 2015|access-date=4 April 2021|url-status=live}}</ref> Mengikuti [[Warner Bros.|Warner Bros. Entertainment]] yang menawarkan film ''[[Mad Max (seri)|Mad Max]]'' bersamaan dengan perilisan permainan berdasarkan seri pada bulan September 2015,<ref>{{Cite web|last=Kerr|first=Chris|date=1 September 2015|title=Valve now selling all four Mad Max movies on Steam|url=http://www.gamasutra.com/view/news/252700/Valve_now_selling_all_four_Mad_Max_movies_on_Steam.php|website=[[Gamasutra]]|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20160721044648/http://www.gamasutra.com/view/news/252700/Valve_now_selling_all_four_Mad_Max_movies_on_Steam.php|archive-date=10 Agustus 2016|access-date=4 April 2021|url-status=live}}</ref> [[Lionsgate]] menandatangani perjanjian dengan Valve untuk menyewa lebih dari seratus film fitur dari katalognya melalui Steam mulai bulan April 2016, dengan lebih banyak film menyusul kemudian.<ref>{{Cite web|last=Wawro|first=Alex|date=25 April 2016|title=Steam expands its streaming movie biz with Lionsgate partnership|url=http://www.gamasutra.com/view/news/271263/Steam_expands_its_streaming_movie_biz_with_Lionsgate_partnership.php|website=[[Gamasutra]]|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20160426182106/http://www.gamasutra.com/view/news/271263/Steam_expands_its_streaming_movie_biz_with_Lionsgate_partnership.php|archive-date=26 April 2016|access-date=4 April 2021|url-status=live}}</ref> Pada Maret 2017, [[Crunchyroll]] mulai menawarkan berbagai [[anime]] untuk dibeli atau disewa melalui Steam.<ref>{{Cite web|last=Frank|first=Allegra|date=31 Maret 2017|title=Steam's anime library gets better, thanks to Crunchyroll|url=http://www.polygon.com/2017/3/31/15139174/anime-on-steam-crunchyroll|website=[[Polygon (situs)|Polygon]]|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20170331223003/http://www.polygon.com/2017/3/31/15139174/anime-on-steam-crunchyroll|archive-date=31 Maret 2017|access-date=4 April 2021|url-status=live}}</ref> Akan tetapi, pada Februari 2019, Valve menutup video dari etalase toko untuk menyimpan video yang terkait langsung dengan konten permainan.<ref>{{Cite web|last=Saed|first=Sherif|date=20 Februari 2019|title=Steam is getting rid of its video and movie section|url=https://www.vg247.com/2019/02/20/steam-movies-videos-going-away/|website=[[VG247|VG24/7]]|language=en|access-date=4 April 2021}}</ref> Meskipun tersedia, pengguna juga dapat membeli perangkat keras Steam.<ref>{{Cite web|last=Dingman|first=Hayden|date=6 Maret 2021|title=Valve adds new Steam Machine-stuffed hardware section to Steam store|url=https://www.pcworld.com/article/2893605/valve-adds-new-steam-machine-stuffed-hardware-section-to-steam-store.html|website=[[PC World]]|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20150307115925/http://www.pcworld.com/article/2893605/valve-adds-new-steam-machine-stuffed-hardware-section-to-steam-store.html|archive-date=7 Maret 2015|dead-url=no|access-date=4 April 2021}}</ref>
 
Dalam hubungannya dengan pengembang dan penerbit, Valve seringkali memberikan diskon penjualan permainan setiap hari dan mingguan, terkadang berorientasi pada penerbit, genre, atau tema liburan, dan terkadang memungkinkan permainan untuk dicoba secara gratis selama hari-hari penjualan ini. Situs ini biasanya menawarkan banyak pilihan permainan dengan harga diskon selama penjualan Musimmusim Panaspanas dan Liburan tahunannya, termasuk [[gamifikasi]] penjualan ini untuk memberi insentif kepada pengguna untuk membeli lebih banyak permainan.<ref>{{Cite web|last=Garratt|first=Patrick|date=25 Juni 2014|title=Bargain basement: Has the Steam Sale finally jumped the shark?|url=https://www.vg247.com/2014/06/25/steam-sale-jumped-the-shark/|website=[[VG247|VG24/7]]|language=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20150707024002/http://www.vg247.com/2014/06/25/steam-sale-jumped-the-shark/|archive-date=7 Juli 2015|dead-url=no|access-date=4 April 2021}}</ref>
 
=== Privasi dan keamanan ===