Steam: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k add citation on the "quality control" section |
AALiaunardi (bicara | kontrib) Pembetulan dan pengecekan terjemahan dan kutipan bagian "Kontrol Kualitas" |
||
Baris 186:
=== Kontrol Kualitas ===
Dengan diluncurkannya Steam Direct, yang secara efektif menghapus semua kurasi permainan oleh Valve sebelum dipublikasikan di Steam, ada beberapa insiden yang terjadi mengenai permainan yang telah diterbitkan yang berusaha menyesatkan pengguna Steam. Semenjak bulan Juni 2018, Valve telah mengambil tindakan terhadap pengembang dan permainan yang berusaha untuk melakukan "[[Troll internet|troll]]" terhadap sistem; pada bulan September 2018, Valve secara eksplisit mendefinisikan bahwa orang yang melakukan Troll di Steam tidak benar-benar memiliki niat baik untuk membuat atau menjual permainan kepada anda atau siapapun, melainkan menggunakan "objek berbentuk permainan" yang dapat dianggap sebagai permainan video tapi tidak akan dianggap sebagai hal yang "baik" oleh pengguna.<ref>{{Cite
Selain tindakan menghapus "aktor jahat" dari layanan, Valve juga telah mengambil langkah untuk mengurangi dampak dari "permainan palsu" dan penyalahgunaan layanan yang dilakukan oleh mereka. Pada bulan Mei 2017, Valve telah mengidentifikasi bahwa ada beberapa permainan di layanan dengan dukungan kartu perdagangan, di mana pengembang mendistribusikan kode permainan ke ribuan akun yang dioperasikan oleh bot. Hal tersebut akan menjalankan permainan untuk mendapatkan kartu perdagangan yang kemudian dapat mereka jual untuk mendapatkan keuntungan; Permainan ini juga dapat menyebabkan positif palsu yang membuatnya menjadi lebih populer daripada yang sebenarnya dan dapat memengaruhi permainan yang disarankan untuk pemain yang sah melalui algoritma toko mereka, yang juga mempengaruhi algoritma Discovery Steam. Setelah adanya patch ini, permainan harus mencapai beberapa jenis faktor kepercayaan berdasarkan waktu bermain yang sebenarnya sebelum mereka dapat menghasilkan kartu perdagangan, dengan pemain dikreditkan berdasarkan lama waktu mereka bermain untuk menerima kartu perdagangan sebelum metrik ini terpenuhi.<ref>{{Cite
Tindakan lain yang dilakukan pengembang terhadap persyaratan layanan atau kebijakan lain telah mendorong Valve untuk menghapus permainan.<ref>{{Cite
* Pada bulan September 2016, Valve menghapus permainan [[Digital Homicide Studios]] dari etalase toko karena
* Pada bulan September 2017, Valve menghapus 170 permainan yang dikembangkan oleh Silicon Echo ( dioperasikan dengan beberapa nama berbeda ), jumlah yang telah mereka rilis selama beberapa bulan pada tahun 2017, setelah penerapan Steam Direct. Valve mengutip bahwa ini adalah "permainan palsu" murah yang mengandalkan "asset [[pembalikan|flipping]]
* Pada bulan Februari 2018, setelah mengetahui bahwa CEO dari Insel Games telah meminta pegawai perusahaan untuk menulis ulasan positif pada permainan mereka di Steam untuk memanipulasi nilai ulasan, Valve menghapus semua permainan Insel Games dari layanan dan melarang mereka berada pada sistem.<ref>{{Cite
* Pada bulan Juli 2018, permainan ''Abstractism'' dan ''Climber'' menawarkan barang inventaris Steam yang menggunakan aset dari permainan Valve lainnya yang digunakan untuk menyesatkan pengguna yang mencari hal ini untuk diperdagangkan. Valve menghapus permainan, membangun perlindungan perdagangan tambahan serta memperingatkan pengguna tentang perdagangan yang melibatkan permainan yang baru dirilis atau permainan yang bukan milik mereka untuk mencegah penipuan semacam itu.<ref>{{Cite
* Pada bulan November 2019, setidaknya ada 1000 permainan yang dihapus dari Steam. Kebanyakan dari permainan tersebut berhubungan dengan pengembang dari negara Rusia yang telah beroperasi dengan beberapa nama yang berbeda. Representatif dari Valve telah menyatakan bahwa mereka belakangan ini telah menemukan beberapa mitra yang menyalahgunakan beberapa alat Steamworks sebagai alasan penghapusan.<ref>{{Cite
=== Konten Dewasa ===
Valve juga telah menghapus atau mengancam untuk menghapus permainan karena konten yang tidak pantas atau dewasa, meskipun sering terjadi kebingungan tentang apa saja yang memenuhi syarat untuk menghapus permainan, seperti sejumlah novel visual dewasa namun non-pornografi sedang terancam. Misalnya,
Pada Juni 2018, Valve mengklarifikasi kebijakannya tentang konten, dengan lebih mengambil pendekatan tidak terlibat daripada menganggap konten apa yang tidak pantas, di luar materi ilegal. Daripada mencoba membuat keputusan sendiri tentang konten apa yang pantas, Valve meningkatkan sistem pemfilterannya untuk memungkinkan pengembang dan penerbit menunjukkan dan membenarkan jenis konten dewasa (termasuk kekerasan, ketelanjangan, dan konten seksual) dalam permainan mereka. Pengguna dapat memblokir game yang ditandai dengan jenis konten ini agar tidak muncul di Steam, dan jika mereka belum memblokirnya, mereka diberikan deskripsi yang diberikan oleh pengembang atau penerbit sebelum mereka dapat melanjutkan ke halaman Steam. Pengembang dan penerbit dengan permainan yang ada di Steam sangat disarankan untuk melengkapi formulir ini untuk permainan-permainan ini, sementara Valve akan menggunakan moderator untuk memastikan game baru diberi tanda dengan tepat.<ref>{{Cite web|last=Prescott|first=Shaun|date=2018-09-06|title=Valve is changing the way games with nudity, violence, and sexual content are presented on Steam|url=https://www.pcgamer.com/valve-is-changing-the-way-games-with-nudity-violence-and-sexual-content-are-presented-on-steam/|website=PC Gamer|language=en-US|access-date=2021-04-14}}</ref> Valve juga berkomitmen untuk mengembangkan alat anti-pelecehan untuk mendukung pengembang yang mungkin menemukan game mereka di tengah kontroversi. <ref>{{Cite web|date=2018-06-06|title=Valve Says It Will Now Allow 'Everything' On Steam, Unless It's Illegal Or 'Straight Up Trolling'|url=https://web.archive.org/web/20180606200437/https://steamed.kotaku.com/valve-says-it-will-now-allow-everything-on-steam-unles-1826612274|website=web.archive.org|access-date=2021-04-14}}</ref>
Baris 205:
Sampai alat ini ada, beberapa game bertema dewasa ditunda untuk rilis. <ref>{{Cite web|last=Kidwell|first=Emma|title=Valve is temporarily withholding adult games from Steam|url=https://www.gamasutra.com/view/news/322216/Valve_is_temporarily_withholding_adult_games_from_Steam.php|website=[[Gamasutra]]|language=en|access-date=2021-04-14}}</ref><ref>{{Cite web|last=Kim|first=Matt|date=2018-07-17|title=Some Adult Games on Steam Are on Hold Until Valve's New Filter Tools Are Ready|url=https://www.usgamer.net/articles/mature-games-steam-valve-new-filter-tools-on-hold|website=USgamer|language=en|access-date=2021-04-14}}</ref><ref>{{Cite web|last=McAloon|first=Alissa|title=Steam's content-driven freeze on game approvals expected to last for months|url=https://www.gamasutra.com/view/news/324694/Steams_contentdriven_freeze_on_game_approvals_expected_to_last_for_months.php|website=[[Gamasutra]]|language=en|access-date=2021-04-14}}</ref>''Negligee: Love Stories'' yang dikembangkan oleh Dharker Studios adalah salah satu game seksual eksplisit pertama yang ditawarkan setelah perkenalan alat pada September 2018. Dharker mencatat bahwa dalam diskusi dengan Valve bahwa mereka akan bertanggung jawab atas denda atau hukuman terkait konten yang negara dapat menempatkan Valve, klausul kontrak penerbitan mereka untuk Steam, dan mengambil langkah untuk membatasi penjualan game di lebih dari 20 wilayah. <ref>{{Cite web|last=McAloon|first=Alissa|title=Steam's uncensored adult game Negligee isn't available in every country|url=https://www.gamasutra.com/view/news/326796/Steams_uncensored_adult_game_Negligee_isnt_available_in_every_country.php|website=[[Gamasutra]]|language=en|access-date=2021-04-14}}</ref>Permainan yang menampilkan tema dewasa dengan karakter utama yang secara visual tampak di bawah umur, bahkan jika narasi permainan yang menetapkan mereka sebagai orang dewasa, telah dilarang oleh Valve. <ref>{{Cite web|title=Valve banning "child exploitation" games from Steam|url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-12-10-valve-banning-child-exploitation-games-from-steam|website=GamesIndustry.biz|language=en|access-date=2021-04-14}}</ref>
Pada Maret 2019, Valve menghadapi tekanan atas ''Rape Day'', sebuah game terencana yang digambarkan sebagai [[komedi gelap]] dan fantasi kekuatan di mana pemain akan mengontrol pemerkosa berantai di tengah-tengah kiamat zombie. Para jurnalis mempertanyakan bagaimana pendekatan ketidak terlibatan akan menangani kasus ini; Valve akhirnya memutuskan untuk tidak menawarkan permainan ini di Steam, dengan alasan bahwa sementara itu "[menghormati] keinginan pengembang untuk mengekspresikan diri mereka", ada "biaya dan risiko" yang terkait dengan konten game, dan pengembang telah "memilih masalah konten dan cara merepresentasikannya sehingga sangat sulit bagi kami untuk membantu mereka [menemukan penikmat] ".<ref>{{Cite web|last=Wales|first=Matt|date=2019-03-06|title=Valve under fire as sexually explicit game glorifying rape is listed on Steam|url=https://www.eurogamer.net/articles/2019-03-04-valve-under-fire-as-sexually-explicit-game-glorifying-rape-is-listed-on-steam|website=[[Eurogamer]]|language=en|access-date=2021-04-14}}</ref> <ref>{{Cite web|last=Orland|first=Kyle|date=2019-03-07|title=With Rape Day ban, Steam shows it’s not as “hands off” as it claims|url=https://arstechnica.com/gaming/2019/03/with-rape-day-ban-steam-shows-its-not-as-hands-off-as-it-claims/|website=[[Ars Technica]]|language=en-us|access-date=2021-04-14}}</ref>
== Platform ==
Baris 220:
Valve mengumumkan pada Juli 2012 bahwa mereka sedang mengembangkan klien Steam untuk Linux dan memodifikasi ''Source Enginge'' agar bekerja secara asli di Linux, berdasarkan distribusi [[Ubuntu]]. Pengumuman ini diikuti oleh spekulasi berbulan-bulan, terutama dari situs web [[:en:Phoronix|Phoronix]] yang telah menemukan bukti Linux berkembang dalam build terbaru Steam dan Valve lainnya.<ref>{{Cite web|date=2010-05-16|title=Running Windows Games on Linux Gets Easier|url=https://www.pcworld.com/article/196413/Linux_Games.html|website=PCWorld|language=en|access-date=2021-04-14}}</ref> Newell menyatakan bahwa menjalankan Steam dan permarinan di Linux adalah strategi kunci untuk Valve; Newell menyebut sifat tertutup [[Microsoft Windows 8]] "bencana bagi semua orang di ruang PC", dan Linux akan mempertahankan "keterbukaan platform". Valve memperluas dukungan untuk setiap pengembang yang ingin membawa permainan mereka ke Linux, dengan "membuatnya semudah mungkin bagi siapa saja yang terlibat dengan kami — meletakkan permainan mereka di Steam dan menjalankannya di Linux", menurut Newell.
Tim yang mengembangkan klien Linux telah bekerja selama setahun sebelum pengumuman untuk memvalidasi bahwa ''port'' seperti itu mungkin dilakukan.<ref name=":0">{{Cite web|last=Caoili|first=Eric|title=Valve throws support behind Linux with Steam, ports|url=https://www.gamasutra.com/view/news/174232/Valve_throws_support_behind_Linux_with_Steam_ports_.php|website=[[Gamasutra]]|language=en|access-date=2021-04-14}}</ref> Pada pengumuman resmi, klien Steam dengan fitur yang hampir lengkap untuk Linux telah dikembangkan dan berhasil dijalankan di Ubuntu.<ref name=":0" /> [[:en:Beta_test|Pengujian beta]] internal klien Linux dimulai pada Oktober 2012; pengujian beta eksternal terjadi pada awal November tahun yang sama. <ref>{{Cite web|title=Valve Launches Closed Steam for Linux Beta|url=https://www.pcmag.com/archive/valve-launches-closed-steam-for-linux-beta-304705|website=PCMAG|language=en|access-date=2021-04-14}}</ref> Klien beta terbuka untuk Linux tersedia pada akhir Desember 2012, <ref>{{Cite web|last=Purchese|first=Robert|date=2012-12-20|title=Steam for Linux beta opened to all|url=https://www.eurogamer.net/articles/2012-12-20-steam-for-linux-beta-opened-to-all|website=[[Eurogamer]]|language=en|access-date=2021-04-14}}</ref> dan klien secara resmi dirilis pada pertengahan Februari 2013. <ref>{{Cite web|last=Cifaldi|first=Frank|title=Steam Box phase one complete: Steam's Linux client is out now|url=https://www.gamasutra.com/view/news/186722/Steam_Box_phase_one_complete_Steams_Linux_client_is_out_now.php|website=[[Gamasutra]]|language=en|access-date=2021-04-14}}</ref> Pada saat pengumuman, divisi Linux dalam Valve meyakinkan bahwa game pertamanya di OS, ''[[Left 4 Dead 2]]'', akan berjalan pada frame rate yang dapat diterima dan dengan tingkat konektivitas dengan versi Windows dan Mac OS X. Dari sana, ia mulai mengerjakan porting game lain ke Ubuntu dan berkembang ke distribusi Linux lainnya. <ref>{{Cite web|last=Lien|first=Tracey|date=2012-07-16|title='Left 4 Dead 2' to be first Valve game on Linux|url=https://www.polygon.com/gaming/2012/7/16/3163717/left-4-dead-2-to-be-first-valve-game-on-linux|website=[[Polygon (situs)|Polygon]]|language=en|access-date=2021-04-14}}</ref> Permainan pada Linux juga memenuhi syarat untuk ketersediaan SteamPlay.<ref>{{Cite web|title=Topic: Gaming articles on Engadget|url=https://www.engadget.com/gaming|website=Engadget|language=en-US|access-date=2021-04-14}}</ref> Versi Steam yang bekerja di bawah [[Fedora (sistem operasi)|Fedora]] dan [[Red Hat Enterprise Linux]] dirilis pada Oktober 2013.<ref>{{Cite web|title=Steam Lands In Fedora / RHEL RPM Fusion Repository - Phoronix|url=https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTQ5OTg|website=www.phoronix.com|access-date=2021-04-14}}</ref> Pada Juni 2014, jumlah game yang kompatibel dengan Linux di Steam telah mencapai lebih dari 500,<ref>{{Cite web|title=There's Now 500 Games On Steam For Linux - Phoronix|url=https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTcxMTY|website=www.phoronix.com|access-date=2021-04-14}}</ref> melampaui lebih dari 1.000 pada Maret 2015. <ref>{{Cite web|title=There's Now More Than 1,000 Games On Steam For Linux - Phoronix|url=https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=SteamOS-Linux-Games-1K|website=www.phoronix.com|access-date=2021-04-14}}</ref>Setahun kemudian, pada Maret 2016, jumlah ini berlipat ganda menjadi lebih dari 2.000.<ref>{{Cite web|title=Linux now has 2,000 games on Steam, big milestone|url=https://www.gamingonlinux.com/2016/03/linux-now-has-2000-games-on-steam-big-milestone|website=GamingOnLinux|language=en|access-date=2021-04-14}}</ref> Pada bulan Oktober 2018, Steam untuk Linux mencapai 5.000 permainan yang asli. <ref>{{Cite web|title=r/linux_gaming - 5000 Linux games on Steam (and a few other numbers)|url=https://www.reddit.com/r/linux_gaming/comments/9qopag/5000_linux_games_on_steam_and_a_few_other_numbers/|website=reddit|language=en-US|access-date=2021-04-14}}</ref>
Pada Agustus 2018, Valve merilis [[:en:Proton_(software)|Proton]] versi beta, sebuh sumber-terbuka ''layer'' yang kompatibel pada Windows untuk Linux, sehingga pengguna Linux dapat menjalankan game Windows secara langsung melalui Steam untuk Linux, menghilangkan kebutuhan untuk menginstal Steam in [[Wine (perangkat lunak)|Wine]] versi Windows. Proton terdiri dari seperangkat alat sumber terbuka termasuk Wine dan DXVK. Perangkat lunak ini memungkinkan penggunaan pengontrol yang didukung Steam, bahkan yang tidak kompatibel dengan Windows.<ref>{{Cite web|last=Francis|first=Bryant|title=Valve makes Windows games playable on Linux with Steam Play update|url=https://www.gamasutra.com/view/news/325051/Valve_makes_Windows_games_playable_on_Linux_with_Steam_Play_update.php|website=[[Gamasutra]]|language=en|access-date=2021-04-14}}</ref>
=== Platform Lain ===
Pada [[Electronic Entertainment Expo|E3 2010]], Newell mengumumkan bahwa Steamworks akan hadir di [[PlayStation 3]] dengan Portal 2. Ini akan menyediakan pembaruan otomatis, dukungan komunitas, konten yang dapat diunduh dan fitur lain yang belum diumumkan.<ref>{{Cite web|title=Portal 2, Steamworks PS3-bound in 2011|url=https://www.gamespot.com/articles/portal-2-steamworks-ps3-bound-in-2011/1100-6265808/|website=GameSpot|language=en-US|access-date=2021-04-14}}</ref> Steamworks memulai debutnya di [[Konsol permainan|konsol]] dengan rilis PlayStation 3 Portal 2. Beberapa fitur — termasuk permainan lintas platform dan [[pesan instan]], Steam Cloud untuk permainan simpanan, dan kemampuan bagi pemilik PS3 untuk mengunduh Portal 2 dari Steam (Windows dan Mac) tanpa biaya tambahan — yang ditawarkan. <ref>{{Cite web|last=Yin-Poole|first=Wesley|date=2011-01-18|title=Portal 2 PS3, Steam cross-platform play|url=https://www.eurogamer.net/articles/2011-01-18-portal-2-ps3-steam-cross-platform-play|website=[[Eurogamer]]|language=en|access-date=2021-04-14}}</ref> ''[[Counter-Strike: Global Offensive]]'' dari Valve juga mendukung fitur Steamworks dan lintas platform di PlayStation 3, termasuk menggunakan kontrol keyboard dan mouse sebagai alternatif dari gamepad.<ref>{{Cite web|last=Orland|first=Kyle|title=PS3 Counter-Strike: GO Gets Added Control Options, Cross-Platform Play|url=https://www.gamasutra.com/view/news/36809/PS3_CounterStrike_GO_Gets_Added_Control_Options_CrossPlatform_Play.php|website=[[Gamasutra]]|language=en|access-date=2021-04-14}}</ref> Valve mengatakan "berharap untuk memperluas yayasan ini dengan lebih banyak fitur dan fungsionalitas Steam di DLC dan rilis konten di masa mendatang". <ref>{{Cite web|last=Savage|first=Phil|date=2013-01-29|title=Steam concurrent users growing 300% faster than start of 2012, Dota 2 players rising steadily|url=https://www.pcgamer.com/steam-concurrent-users-growing-300-faster-than-start-of-2012-dota-2-players-rising-steadily/|website=PC Gamer|language=en-US|access-date=2021-04-14}}</ref>
Xbox 360 tidak mendukung Steamworks. Newell mengatakan bahwa mereka ingin menghadirkan layanan tersebut ke konsol melalui game ''Counter-Strike: Global Offensive'', yang akan memungkinkan Valve untuk menyediakan set fitur yang sama seperti yang dilakukannya untuk PlayStation 3, <ref>{{Cite web|last=Yin-Poole|first=Wesley|date=2011-08-25|title=Valve's Gabe Newell|url=https://www.eurogamer.net/articles/2011-08-25-valves-gabe-newell-interview|website=[[Eurogamer]]|language=en|access-date=2021-04-14}}</ref> tetapi kemudian mengatakan bahwa permainan lintas platform tidak akan hadir dalam versi final game.<ref>{{Cite web|title=Topic: Gaming articles on Engadget|url=https://www.engadget.com/gaming|website=Engadget|language=en-US|access-date=2021-04-14}}</ref> Valve mengaitkan ketidakmampuan untuk menggunakan Steamworks di Xbox 360 dengan batasan dalam peraturan Xbox Live tentang kemampuan untuk mengirimkan tambalan dan konten baru. Erik Johnson dari Valve menyatakan bahwa Microsoft memerlukan konten baru di konsol untuk disertifikasi dan divalidasi sebelum distribusi, yang akan membatasi kegunaan pendekatan pengiriman Steamworks.
=== Seluler ===
Baris 245:
=== Steam China ===
[[Berkas:Steam China Release Key Note Speech (Perfect World CEO Robert Hong Xiao) 01.jpg|jmpl|231x231px|Acara peluncuran Steam China pada Agustus 2019 di Shanghai]]
China memiliki [[:en:Video_gaming_in_China|peraturan ketat China tentang video game dan penggunaan Internet]], namun akses ke Steam diizinkan melalui firewall pemerintah China. Saat ini, sebagian besar pengguna Steam berasal dari China. Pada November 2017, lebih dari separuh basis pengguna Steam fasih berbahasa Mandarin, efek yang diciptakan oleh popularitas besar [[Dota 2|''Dota 2'']] dan ''[[PlayerUnknown's Battlegrounds]]'' di negara tersebut, <ref>{{Cite web|last=Chalk|first=Andy|date=2018-10-18|title=Steam surpasses 30 million users in China|url=https://www.pcgamer.com/steam-surpasses-30-million-users-in-china/|website=PC Gamer|language=en-US|access-date=2021-04-15}}</ref><ref>{{Cite web|last=Hall|first=Charlie|date=2017-12-22|title=PUBG creator on the rise of China and the future of Battlegrounds|url=https://www.polygon.com/interviews/2017/12/22/16810348/pubg-1-0-release-playerunknown-interview-china|website=[[Polygon (situs)|Polygon]]|language=en|access-date=2021-04-15}}</ref> dan beberapa pengembang telah melaporkan bahwa pemain China melakukan pengisian ulang(''top-up'') hingga 30% dari total pemain untuk permainan mereka.<ref name=":2">{{Cite web|last=Tapsell|first=Chris|date=2019-08-21|title=Valve talks Steam China, curation and exclusivity|url=https://www.eurogamer.net/articles/2019-08-21-valve-talks-steam-china-curation-exclusivity|website=[[Eurogamer]]|language=en|access-date=2021-04-15}}</ref>
Menyusul pemblokiran sementara atas banyak fungsi Steam yang diperintahkan oleh pemerintah China pada bulan Desember 2017,<ref>{{Cite web|last=Chalk|first=Andy|date=2017-12-19|title=Steam Community access has been blocked in China|url=https://www.pcgamer.com/steam-community-access-has-been-blocked-in-china/|website=PC Gamer|language=en-US|access-date=2021-04-15}}</ref> Valve dan [[Perfect World]] mengumumkan bahwa mereka akan membantu menyediakan versi Steam yang disetujui secara resmi yang memenuhi persyaratan internet di China. Perfect World telah bekerja dengan Valve sebelumnya untuk membantu membawa ''Dota 2'' dan ''Counter-Strike: Global Offensive'' ke negara tersebut melalui proses pemerintah yang disetujui.<ref name=":2" /> <ref>{{Cite web|last=Chalk|first=Andy|date=2018-06-12|title=Valve and Perfect World are bringing Steam to China|url=https://www.pcgamer.com/valve-and-perfect-world-are-bringing-steam-to-china/|website=PC Gamer|language=en-US|access-date=2021-04-15}}</ref>Semua game yang akan dirilis di Steam China diharapkan melewati proses persetujuan pemerintah dan memenuhi persyaratan pengoperasian pemerintah lainnya, seperti mewajibkan perusahaan China untuk menjalankan game apa pun dengan kehadiran online.<ref name=":2" />
|