The Witcher 3: Wild Hunt: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
InternetArchiveBot (bicara | kontrib)
Rescuing 0 sources and tagging 1 as dead.) #IABot (v2.0.8
Baris 19:
'''''The Witcher 3: Wild Hunt'''''{{efn|{{Lang-pl|Wiedźmin 3: Dziki Gon}}}} adalah [[action role-playing game]] dikembangkan dan diterbitkan oleh [[Poland|Polish]] pengembang [[CD Projekt Red]] dan didasarkan pada ''[[The Witcher]]'' seri novel fantasi yang ditulis oleh [[Andrzej Sapkowski]]. Ini adalah sekuel dari permainan tahun 2011 ''[[The Witcher 2: Assassins of Kings]]'' dan angsuran utama ketiga di [[The Witcher (video game series)|''The Witcher''{{'}}s video game series]], dimainkan di dunia terbuka dengan file [[third-person perspective]].
 
Permainan berlangsung dalam fiksi [[fantasy world]] berdasarkan [[Paganisme Slavia]].<ref>{{Cite web |language=ru |url=https://ru.ign.com/the-witcher-3/75214/feature/pochemu-vedmak-3-vzroslaia-igra |title=Why is the Witcher 3 an adult game? |date=28 Mei 2015 |publisher=[[IGN.com]] |access-date=27 April 2020}}</ref><ref>{{Cite web |language=ru |url=https://pikabu.ru/story/tolerantnost_golovnogo_mozga_amerikanskiy_zhurnalist_osudil_slavyanskoe_fyentezi_za_otsutstvie_negrov_3339053 |title=An American journalist condemned Slavonic fantasy for the lack of blacks |date=15 September 2015 |publisher=[[Lenta.ru]] |access-date=27 April 2020}}</ref><ref>{{Cite web |language=ru |url=https://gmbox.ru/materials/33798-slavyanskomu-folkloru-nuzhno-bolshe-vedmakov |title=Slavonic folklore needs more "Witchers" |date=30 Januari 2018 |publisher=[[Gmbox.ru]] |access-date=27 April 2020 }}{{Pranala mati|date=April 2021 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }}</ref> Kontrol pemain [[Geralt of Rivia]], pembunuh monster untuk disewa yang dikenal sebagai Witcher, dan mencari putri angkatnya, yang melarikan diri dari dunia lain [[Wild Hunt]]. Pemain melawan banyak bahaya permainan dengan senjata dan sihir, berinteraksi dengan karakter non-pemain, dan menyelesaikan pencarian untuk mendapatkan poin pengalaman dan emas, yang digunakan untuk meningkatkan kemampuan Geralt dan membeli peralatan. Kisah permainan memiliki tiga kemungkinan akhir, ditentukan oleh pilihan pemain pada poin-poin penting dalam narasi.
 
Pembangunan dimulai pada 2011 dan berlangsung selama tiga setengah tahun. Budaya Eropa Tengah dan Utara membentuk dasar dunia permainan. [[REDengine 3]] memungkinkan pengembang untuk membuat cerita yang kompleks tanpa mengorbankan dunia terbuka permainan. Musiknya terutama disusun oleh [[Marcin Przybyłowicz]] dan dilakukan oleh [[Brandenburg State Orchestra]].