Minecraft: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Perbaikan beberapa kekurangan
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
Baris 69:
Minecraft memiliki lima mode permainan dalam versi Java: ''Survival, Creative, Adventure, Hardcore,'' dan Mode Penonton atau ''Spectator''. Dan tiga mode permainan dalam versi Bedrock: ''Survival'', ''Creative'', dan ''Adventure''. Minecraft juga memiliki 4 tingkat kesulitan yang dapat diubah sesuai keinginan yaitu ''Peaceful, Easy, Normal, dan Hard''.
 
=== Mode SurvivalSintas/Bertahan Hidup ===
Pada mode survivalsintas/bertahan hidup, pemain diharuskan untuk mendapatkan sumber daya alam seperti kayu dan batu untuk membuat blok atau barang tertentu untuk bertahan hidup. Berdasarkan dari tingkat kesulitan yang dipilih, monster (hostilemakhluk mobstak ramah) akan muncul di tempat tempat gelap pada jarak tertentu dari pemain, mengharuskan pemain untuk membuat tempat perlindungan demi dapat bertahan hidup pada malam hari. Pada mode ini juga terdapat ''HealthBilah Bar''Kesehatan yang dapat berkurang jika terserang oleh monster, jatuh, tenggelam, jatuh ke lava, terjepit, kelaparan, dan beberapa hal lainnnya. Pemain juga memiliki ''Hunger'Bilah BarKelaparan''', mengharuskan pemain untuk makan makanan dalam gamepermainan setiap beberapa saat, kecuali pada mode PeacefulDamai/Tenang. Jika ''Hunger'Bilah BarKelaparan''' berkurang penyembuhan akan berhenti dan jika sampai habis ''Health Bar'' atau kesahatan pemain akan berkurang secara perlahan. Kesahatan/Darah pemain akan bertambah jika ''HungerBilah Bar''Kelaparan penuh atau hampir penuh.
 
Pemain dapat membuat berbagai barang di ''Minecraft''. Pemain dapat membuat baju pelindung yang dapat mengurangi efek dari serangan, lalu senjata juga dapat dibuat untuk membunuh musuh dan hewan lebih mudah. Pemain juga dapat membuat peralatan seperti kapak, beliung, cangkul, dan sekop yang digunakan untuk menebang pohon, menambang, menggali tanah dan lain lain. Pemain juga dapat membuat tungku pembakaran untuk membakar makanan, hasil tambang dan beberapa material lainnya. Pemain bisa melakukan barter dengan villagerpenduduk dengan menukarkan ''emerald'zamrud''' dengan barang lain seperti makanan, blockblok, itembenda, ataupun peralatan.
 
Permainan ini memiliki sistem inventorypersediaan, dimana pemain dapat membawa barang dalam jumlah terbatas. Ketika pemain mati, barang yang ada pada inventorypersediaan akan secara otomatis terjatuh, dan pemain akan hidup kembali di spawntitik pointbangkit yang secara otomatis disetel dimana pemain berada di awal permainan (ketika memulai worlddunia pertama kali) dan akan direset ketika pemain tidur di ranjang (bed). Barang yang jatuh dapat diambil kembali jika pemain dapat meraih barang barang tersebut sebelum barangnya menghilang. Pemain bisa mengumpulkan ''Experience'Poin PointsPengalaman''' yang bisa didapatkan dengan membunuh monster/pemain lain, menambang, membakar hasil tambang, membudidayakan ternak, dan memasak makanan. ExperiencePengalaman dapat digunakan untuk meningkatkan peralatan, baju pelindung, dan senjata. Barang yang telah ditingkatkan biasanya lebih kuat, tahan lama, atau memiliki efek spesial lainnya.
 
Singkatnya, mode survivalsintas/bertahan hidup adalah mode dimana pemain diharuskan untuk bertahan hidup dari kelaparan dan monster yang akan muncul pada malam hari.
 
=== Mode Creative ===