Rockstar Games: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
k Membatalkan suntingan oleh 121.101.133.240 (bicara) ke revisi terakhir oleh Symphonium264: suntingan tidak membangun
Tag: Pengembalian SWViewer [1.4]
InternetArchiveBot (bicara | kontrib)
Rescuing 1 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.8
Baris 26:
}}
 
'''Rockstar Games''' adalah sebuah pengembang permainan video [[perusahaan multinasional|multinasional]] yang berkantor pusat di New York City, saat ini dimiliki [[Take-Two Interactive]] setelah membeli pengembang permainan video asal Britania, BMG Interactive.<ref>{{Cite web |url=http://designmuseum.org/design/rockstar-games |title=Salinan arsip |access-date=2013-01-24 |archive-date=2011-11-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20111105233001/http://designmuseum.org/design/rockstar-games |dead-url=yes }}</ref> Merek ini terkenal karena pemakaian dunia terbuka dan kebebasan menjelajah dalam permainan tersebut. Perusahaan ini memiliki sejumlah studio yang telah diakuisisi dan ganti nama serta studio yang didirikan sendiri. Walaupun banyak studio hasil akuisisi Take-Two Interactive dipakai oleh Rockstar, studio-studio lain tetap mempertahankan identitas lamanya dan menjadi bagian dari divisi [[2K Gam JJes]] milik Take-Two Interactive. Rockstar Games didirikan di New York City pada tahun 1998<ref name=Founded>http://www.rockstargames.com/#/?lb=/corpinfo</ref> oleh [[produsen permainan video]] Britania Raya [[Sam Houser]], [[Dan Houser]], Terry Donovan, Jamie King dan Gary Foreman.<ref>Laura Avery (2005). ''Newsmakers: the people behind today's headlines:2004 cumulation''. p. 212. Gale Research, 2005.</ref>
 
Kantor pusat Rockstar Games (biasa disebut '''Rockstar NYC''') terletak di Broadway di [[SoHo]], New York City, bagian dari Take-Two Interactive. Kantor New York City ini berisi departemen pemasaran, hubungan masyarakat, dan pengembangan produk.