KDE Plasma 5: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Hidayatsrf (bicara | kontrib) k Hidayatsrf memindahkan halaman KDE ke KDE Plasma 5 tanpa membuat pengalihan |
Hidayatsrf (bicara | kontrib) menggunakan QuickEdit |
||
Baris 1:
{{Infobox
| name =
|
|
| logo caption
|
|
| screenshot = KDE Plasma 5.21 Breeze Twilight screenshot.png
| caption = Tampilan desktop KDE Plasma 5 dengan tema ''breeze twilight''
| screenshot_size =
| screenshot_alt =
| developer = [[KDE]]
| released = {{Start date and age|2014|07|15|df=yes}}<ref name="initial_release">{{cite web|url=http://www.kde.org/announcements/plasma5.0/ |title=KDE Plasma 5.0 Released |publisher=KDE |date=2014-07-15 |access-date=2014-08-19}}</ref>
| latest release version = 5.21
| latest release date = {{release date|2021|02|16}}
|
| programming language = [[C++]], [[
| operating system = [[Mirip Unix]]
|
|
| language =
| language count = <!-- Number only -->
| language footnote =
| genre = [[Desktop environment]]
| license = [[
| website =
| replaces = [[KDE Plasma 4]]
}}
'''KDE Plasma 5''' adalah generasi kelima dan terkini dari lingkungan desktop grafis yang dibuat oleh [[KDE]] untuk sistem operasi [[Linux]]. KDE Plasma 5 adalah penerus KDE Plasma 4 dan pertama kali dirilis pada 15 Juli 2014.<ref name="initial_release" /><ref name=":0">{{cite web|url=https://www.omgubuntu.co.uk/2014/07/kde-plasma-5-released|title=KDE Plasma 5 Arrives with Fresh New Look, True Convergence|author=Sneddon|first=Joey-Elijah|date=July 15, 2014|work=OMG! Ubuntu!|access-date=June 14, 2019}}</ref><ref>{{cite web|url=https://arstechnica.com/information-technology/2014/08/kde-plasma-5-for-those-linux-users-undecided-on-the-kernels-future/|title=KDE Plasma 5—For those Linux users undecided on the kernel's future|last=Gilbertson|first=Scott|date=August 18, 2014|work=[[Ars Technica]]|access-date=June 14, 2019}}</ref> Rilis ini mencakup tema baku baru, yang dikenal sebagai "Breeze", serta peningkatan konvergensi di berbagai perangkat. Antarmuka grafis sepenuhnya dimigrasikan ke QML, yang menggunakan [[OpenGL]] untuk akselerasi perangkat keras, yang menghasilkan kinerja yang lebih baik dan mengurangi konsumsi daya.<ref name="initial_release" /><ref name=":0" />
== Ciri Khas ==
|