Teknologi dan masyarakat: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k Menambahkan pranala untuk komputer |
Tidak ada ringkasan suntingan |
||
Baris 1:
{{Refimprove|date=November 2020}}{{Underlinked}}
'''Teknologi '''masyarakat dan kehidupan atau [[teknologi]] dan [[budaya]] mengacu kepada siklus keterikatan kebergantungan, keterikatan pengaruh, keterikatan produksi dari teknologi dan masyarakat terhadap hal-hal lainnya (teknologi pada budaya, dan sebaliknya). [[Kesinergian]] ini telah terjadi sejak masa awal peradaban manusia, yang ditandai dengan adanya penemuan perkakas sederhana hingga teknologi modern seperti mesin cetak dan [[komputer]]. Disiplin ilmu yang mempelajari mengenai dampak ilmu pengetahuan, teknologi terhadap masyarakat (atau sebaliknya) adalah ilmu Sains dan Teknologi.
== Pra-sejarah ==
Baris 16:
Teknologi telah menjadi bagian penting pada masyarakat dalam kehidupan sehari-hari. Pada saat masyarakat mengetahui lebih lanjut mengenai perkembangan teknologi, mereka dapat merasakan manfaatnya. Pada saat sebuah sebuah inovasi mencapai titik tertentu setelah dipresentasikan dan di promosikan, teknologi ini akan menjadi bagian dari masyarakat.<ref name="Puricelli"><span>(</span>[[Technology and society#CITEREFPuricelli2011|Puricelli 2011]]<span>, p.</span> <span>4)</span></ref> [[Teknologi Digital]] telah memasuki setiap fase dan aktivitas sosial. Pada kenyataannya, hal tersebut membangun alternatif jaringan komunikasi seluruh dunia.<ref><span>(</span>[[Technology and society#CITEREFR.C3.BCckriem2009|Rückriem 2009]]<span>, p.</span> <span>88)</span></ref>
Penemuan komputer telah berhasil memberikan solusi yang jauh lebih baik untuk mengirim dan menyimpan data. Dengan demikian, [[teknologi digital]] menjadi hal yang umum digunakan untuk mengunduh musik maupun menonton film di rumah, tidak lagi menggunakan [[DVD]] atau dengan membeli online. Rekaman [[Musik digital|music digital]] tidak sama dengan rekaman media analog. Perbedaan yang jelas terlihat adalah sifatnya yang mudah diproduksi kembali, mudah dibawa ke mana-mana, dan gratis.<ref><span>(</span>[[Technology and society#CITEREFKatz2010|Katz 2010]]<span>, p.</span> <span>185)</span></ref>
Bagaimanapun juga, meskipun beberapa contoh di atas menunjukkan beberapa aspek positif dari teknologi di masyarakat, tetapi aterdapat juga aspek negatifnya.<ref><cite class="citation web">Lynden, Burke. </cite></ref> Di dalam dunia virtual ini, [[Platform as a service|platform]] media sosial seperti Instagram, Facebook, dan Snapchat telah mengubah [[Generation Y]] Culture (Budaya generasi Y) dalam mengenali dunia luar dan bagaimana mereka melihat dirinya sendiri. Dalam beberapa tahun terakhir, ada lebih banyak reset tentang depresi yang disebabkan oleh media sosial. Facebook Depression adalah keadaan dimana penggunanya sangat terpengaruh oleh kehidupan serta posting-an yang dilakukan oleh teman-teman di media sosial dan termakan oleh kecemburuan sosial. Mereka membandingkan diri mereka sendiri dengan posting-an teman-teman mereka, kemudian merasa tidak layak dan monoton karena mereka merasa bahwa hidupnya sendiri tidak semenarik seperti hidup teman-temannya.<ref name="Puricelli"/>
|