Krakatau Digital Movement: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
InternetArchiveBot (bicara | kontrib)
Rescuing 2 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.8
HsfBot (bicara | kontrib)
k v2.04b - Fixed using Wikipedia:ProyekWiki Cek Wikipedia (Tanda baca setelah kode "<nowiki></ref></nowiki>")
Baris 2:
 
== Latar Belakang ==
Potensi Digital di [[Indonesia]] yang begitu besar (93,4 juta pengguna internet, 71 pengguna smartphone), salah satu yang tertinggi di dunia.<ref>https://techno.okezone.com/read/2016/03/16/207/1337776/96-persen-pengguna-smartphone-tertinggi-ada-di-indonesia</ref>. Propinsi [[Lampung]] dengan 15 Kabupaten/Kota, 2400 Desa dan 8.1 Juta Penduduknya masih sedikit sekali yang memanfaatkan potensi ini untuk menciptakan solusi atas berbagai masalah disekitarnya. Dengan dasar tersebut, munculah suatu gerakan sosial yang dipelopori oleh para pemuda pemudi yang memiliki tujuan untuk memanfaatkan situasi tersebut. Dengan Teknologi Digital, diharapkan mampu mendorong tumbuhnya ''ecosystem digital'' yang melahirkan startup-startup digital di Provinsi Lampung serta memberikan solusi atas berbagai masalah yang berkembang dengan lebih cepat dan menjangkau lebih banyak orang.
 
== Asal nama ==
Asal nama Krakatau Digital Movement ini berasal dari nama Gunung Krakatau di Kabupaten Lampung Selatan telah mendunia. Selain itu, provinsi Lampung pun terwakili oleh kata ‘Krakatau’. Dengan dasar tersebut, Berharap kelak kehidupan dunia digital dalam gerakan Krakatau Digital Movement akan sama terkenalnya di tingkat nasional hingga internasional.<ref name="duniaindra.com">http://www.duniaindra.com/2016/12/krakatau-digital-movement-membangun.html</ref>.
 
== Tujuan ==
Baris 12:
Sedangkan tahapan tahapan dalam gerakan Krakatau Digital Movement dimulai dari Inisiasi awal yang mendapat dukungan oleh [[Yayasan Alfian Husin]] yang menaungi kampus [[Institut Informatika dan Bisnis Darmajaya|IBI Darmajaya]] yang memang konsen dengan pengembangan teknologi digital melalui mata kuliah yang diterapkan. Setelah gerakan mendapat ‘suntikan’ semangat, proses seleksi pihak pihak yang bergerak di bidang digital pun dilakukan hingga menemukan beragam penggiat hingga pelaku dunia usaha yang berbasis pada pemanfaatan teknologi digital.
 
Pertemuan demi pertemuan menjadi langkah kegiatan selanjutnya untuk menyamakan visi misi dan juga aksi nyata hingga terlaksanalah kegiatan campign yang didalamnya berisikan pernyataan kesepakatan untuk bersama-sama menjadi perubahan dunia digital di provinsi Lampung.<ref name="duniaindra.com"/>.
 
== Pranala luar ==