Media luar ruang digital: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
InternetArchiveBot (bicara | kontrib)
Rescuing 0 sources and tagging 4 as dead.) #IABot (v2.0.8
HsfBot (bicara | kontrib)
k v2.04b - Fixed using Wikipedia:ProyekWiki Cek Wikipedia (Tanda baca setelah kode "<nowiki></ref></nowiki>")
Baris 5:
}}
== Pengertian ==
'''Media''' adalah segala bentuk apapun yang bisa menghantarkan pesan dari pemilik pesan ke penerima pesan .<ref name="Straubhaar, J. 2011">Straubhaar, J., LaRose, R. & Davenport R., (2011). Media Now: Understanding Media, Culture, and Technology, 2011 Update Seventh Edition. Thomson-Wadsworth</ref>.
'''Luar ruang''' adalah lokasi penempatan bentuk penghantar pesan, yaitu berada di luar ruangan atau di luar rumah .<ref name="Straubhaar, J. 2011"/>.
'''Digital''' adalah sebuah proses pengolahan informasi atau pesan yang tidak menggunakan sistem [http://analog analog]{{Pranala mati|date=Mei 2021 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }} .<ref name="Grant, A. E. 2010">Grant, A. E. & Meadows, J.H. (2010). Communication Technology Update and Fundamentals. 12th Edition. Focal Press: USA</ref>.
Sehingga '''media luar ruang digital''' adalah adalah salah satu bentuk [http://media media] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20170629172937/http://media/ |date=2017-06-29 }} yang berada di luar ruang yang proses penghataran pesan menggunakan sistem [[digital]] yang menggabungkan fungsi beberapa alat elektronik, yaitu berupa ''Plasma Screen'', LCD Monitor, LED Monitor, dan ''Projection Screen'', untuk dapat mengirimkan pesan berupa berita, hiburan, promosi iklan suatu produk, promosi suatu daerah wisata dan bahkan untuk memperindah tata kota di lokasi umum dan lokasi perorangan di luar rumah. Beberapa orang menyebut media luar ruang digital ini adalah ''Dynamic / Digital Out Of'' ''Home (DOOH)'' atau ''[http://Digital%20Signage Digital Signage]'' .<ref name="Grant, A. E. 2010"/>.
 
Media luar ruang digital menggunakan [[teknologi]] digital yang merupakan perkembangan dari media luar ruang sebelumnya yang masih bersifat analog, seperti ''billboard'' (papan iklan), spanduk, umbul-umbul, banner, dan baliho. Yang membedakan dari media luar ruang analog dan media luar ruang digital tersebut adalah sistem yang dipakai, apabila pada media luar ruang analog masih dengan sistem manual, yaitu mencetak isi informasi baik berupa tulisan, angka, grafik dan gambar di atas media yang berupa kertas, kain atau vinyl, sehingga media luar ruang analog ini memiliki keterbatasan dalam hal bentuk pesan yang dihasilkan tidak bisa berupa [[animasi]], dan apabila ada kesalahan atau akan mengganti pesan, membutuhkan waktu yang lama .<ref>http://www.dailydooh.com</ref> . Sementara media luar ruang digital menggunakan media elektronik yang berupa ''plasma screen'', LCD monitor, LED monitor, dan ''projection screen'' yang di hubungankan dengan sebuah sistem jaringan yang diolah secara digital. Oleh ''Lars-Ingemar Lunstrom'' seorang ahli dalam bidang media luar ruang digital mengatakan bahwa media luar ruang digital ini sangat berbeda dengan media yang lain, karena media luar ruang digital ini merupakan kombinasi dari beberapa teknologi, yaitu kombinasi dari jaringan internet dan sistem broadcast (sistem penghantaran pesan yang memampukan penyebaran pesan ke beberapa titik dalam waktu bersamaan) dalam mengolah data menjadi informasi. Dengan teknologi yang ada juga membuat media luar ruang digital ini mampu menyajikan pesan langsung bisa sampai ke penerima pesan dalam waktu yang sama yang dilakukan dengan sistem ''[http://streaming streaming]{{Pranala mati|date=Mei 2021 |bot=InternetArchiveBot |fix-attempted=yes }}'', sistem ''streaming'' ini bisa menyajikan pesan langsung dari program televisi atau yang diambil dari server internet. Selain itu juga memungkinkan pesan yang disajikan bersifat dinamis, dengan teknologi digital memungkinkan untuk melakukan atau menambahkan kreativitas dalam penyajiannya sehingga pesan yang disampaikan bisa menarik dan perubahan isi pesan bisa dilakukan dengan sesering mungkin dan secepat mungkin, tidak seperti teknologi sebelumnya .<ref name="Grant, A. E. 2010"/> .
 
Lokasi penempatan media luar ruang digital ini bisa di mana-mana, di jalan-jalan (baik di pinggir jalan atau yang menyilang di atas jalan), di jembatan penyeberangan orang, di gedung (baik di dinding gedung atau di depan gedung), di stasiun kereta, di terminal bis, di halte bis, di bandara, di depan restoran atau cafe, di dalam bis, kereta dan pesawat, di hotel, di mall, supermarket, bahkan di toilet umum. Karena posisinya di lokasi-lokasi tertentu sehingga bisa dikatakan bahwa penggunaan media luar ruang ini bersifar direksional, yang bertindak sebagai media primer karena posisinya mendekati penerima pesan yang dituju .<ref name="ReferenceA">Planning for Digital Signage. L Squared Digital Signage. Retrieved 2014</ref> . Oleh ''Keith Kelsen'' lokasi-lokasi ini di kategorikan menjadi 3 yaitu titik lokasi untuk penjualan, titik lokasi dimana banyak penerima pesan menunggu (restoran, rumah sakit, dan lift), dan titik lokasi dimana banyak penerima pesan melakukan transit perjalanan (bandara, terminal dan stasiun) .<ref name="Grant, A. E. 2010"/>.
 
== Teknologi ==
Media luar ruang digital bisa bekerja mengolah data kemudian menjadi pesan yang dimaksud oleh pemilik pesan adalah atas penggabungan perangkat keras, sistem perangkat lunak dan pesan / isi. Yaitu beberapa perangkat sesuai fungsinya yang dirangkai dalam suatu jaringan internet, yaitu ''Digital Display Screen'', ''Media Player'', ''Content'' dan ''Content Management System'' .<ref>Grant, A. E. & Meadows, J.H. (2010). Communication Technology Update and Fundamentals. 12th Edition. Focal Press: USA)</ref>.
 
* ''Digital Display Screen'' berfungsi sebagai alat dimana kita bisa melihat informasi yang di sampaikan, bisa berupa [http://plasma%20screen plasma screen], LCD monitor, LED monitor dan projection screen. Penentuan pemakaian alat ini di sesuaikan dengan luasnya lokasi yang ada, jangkauan yang ditargetkan, dan tujuan penempatannya. Perkembangan ketersediaan layar ini tidak hanya dari ukuran, juga dari resolusi layar, ketajaman informasi yang akan muncul, dan ketahanan layar terhadap situasi di sekitar. Keith Kelsen menyatakan bahwa media ini adalah merupakan layar kelima di dalam hubungannya dengan proses komunikasi. Yang pertama adalah layar film yang berada di dalam bioskop, yang kedua adalah layar televisi yang berada di rumah atau di dalam ruangan kantor, atau tempat menunggu, yang ketiga adalah layar komputer yang berada di kantor atau di rumah dan yang keempat adalah layar handphone yang bisa dibawa kemana mana dan layar kelima yang berada di jalan yaitu luar ruangan atau luar rumah.
Baris 24:
== Tujuan ==
Tujuan pengirim pesan menggunaan media luar digital ini adalah ; melalui media luar ruang digital ini pesan yang disampaikan bisa sesuai target penerima pesan di titik lokasi yang specifik atau bersifat langsung, pesan yang akan disampaikan disesuaikan dengan karakter titik lokasi yang diidentifikasi dari data sekitar lokasi tersebut; dengan data-data yang dikumpulkan sebelumnya, menjadikan sebuah titik lokasi media luar ruang digital mempunyai karakter masing-masing sesuai dengan keadaan di lokasi sekitar; waktu penyampaian pesan dapat diatur sesuai dengan keinginan dan tujuan komunikator, pengaturan ini meliputi kapan dan jam berapa dan di titik lokasi mana saja.
Hal-hal yang membuat sebuah titik lokasi media luar ruang digital memiliki karakter adalah ukuran layar display, posisi titik lokasi tersebut, posisi hadap layar display, berapa banyak potensi penerima pesan yang berada di sekitar titik lokasi atau yang melintasi titik lokasi, pada waktu kapan, hari dan jam berapa kebiasaan penerima pesan berkumpul atau melintasi titik lokasi tersebut, dan profil dari penerima pesan yang berada atau melintasi lokasi tersebut. Dengan lokasi penempatan titik dengan karakter tertentu yang mendekati dan menggambarkan kebiasaan dan perilaku penerima pesan ini, diharapkan setelah menerima dan menangkap maksud pesan tersebut bisa langsung menentukan perubahan sikap dan perilaku seperti yang diharapkan pemilik pesan .<ref name="Straubhaar, J. 2011"/>.
.
== Manfaat ==
Pemanfaatan media luar ruang digital sebagian besar ada di industri periklanan dan promosi, selain dimanfaatkan di sektor perhubungan, lalu lintas, kesehatan, lembaga keuangan,sekolahan dan sebagai komunikasi internal bisnis. Lebih jauh sebagai media luar ruang dengan teknologi digital ini mempunyai beberapa manfaat .<ref>ISE DOOH Business Conference Presentation. www.dailydooh. Retrieved 2009-03-09</ref>.
* Menyampaikan pesan yang bersifat umum dari pihak pemerintah atau lembaga negara yang berkaitan dengan kebijakan dan peraturan untuk kepentingan umum berupa berita, perubahan cuaca, kejadian atau bencana, situasi lalu lintas, informasi perjalanan, dan peta lokasi sebuah bangunan
* Menyampaikan pesan yang ditujukan untuk kepentingan internal sebuah organisasi, atau perusahaan atau pengumuman yang bersifat kelompok.