Pioneer (permainan video): Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
InternetArchiveBot (bicara | kontrib)
Rescuing 1 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.8
HsfBot (bicara | kontrib)
k v2.04b - Fixed using Wikipedia:ProyekWiki Cek Wikipedia (Tanda baca setelah kode "<nowiki></ref></nowiki>")
Baris 13:
 
== Pengembangan ==
Pengembangan permainan ini dimulai pada tahun 2008 oleh Tom Morton, yang juga dikenal karena karyanya di GLFrontier ,<ref>{{Cite web |url=http://www.theisozone.com/downloads/pc/windows-games/glfrontier---frontier-elite-2/ |title=Salinan arsip |access-date=2019-03-08 |archive-date=2019-09-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190905113456/http://www.theisozone.com/downloads/pc/windows-games/glfrontier---frontier-elite-2 |dead-url=yes }}</ref>, sebagai permainan remake dan penghormatan kepada Frontier: Elite 2. <ref> [https://github.com/pioneerspacesim/pioneer/commit/96342f3df76be4e19088b5c11b6c6eb77cf7438d] Komit awal ke repositori Git (Github) </ref> Permainan ini ditulis dalam kode [[C++|C ++]] <ref>{{cite web|url=https://github.com/pioneerspacesim/pioneer/|title=Pioneer github page}}</ref> dan menggunakan [[OpenGL]] untuk rendering grafis. Permainan ini menggunakan [[Lua (bahasa pemrograman)|Lua]] untuk dukungan scripting. Pada tahun 2011, pengembangannya melakukan migrasi ke repositori [[SourceForge|Sourceforge.net]], dan beberapa tahun kemudian ke [[GitHub]] (unduhan masih didistribusikan dari Sourceforge).
 
Proyek ini memiliki waktu hingga 50 pengembang <ref name="derstandard">{{cite web|url=http://derstandard.at/2000011074333/Lieblingsspiele-neugemacht-Die-bewundernswerte-Kunst-der-Fan-Remakes|title=Lieblingsspiele 2.0: Die bewundernswerte Kunst der Fan-Remakes|date=February 1, 2015|publisher=[[Der Standard]]|author=Rainer Sigl}}</ref> dan hingga 2019, masih aktif di kembangkan. <ref>{{cite web|url=https://github.com/pioneerspacesim/pioneer/graphs|title=Pioneer github graphs}}</ref>