Final Fantasy IX: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
k tipo
Baris 32:
 
=== Sistem Pertarungan ===
Kapanpun ketika karakter menjumpai musuh, layar dunia akan berubah menjadi "layar pertarungan". Pada layar pertaungan, musuh muncul pada sisi yang berlawanan dengan karakter; setiap pertarungan menggunakan sistem Active Time Battle yang pertama muncul di ''[[Final Fantasy IV]]''. Daftar perintah karakter dimunculkan dalam wujud "jendela"(window) disebelahdi sebelah bar ATB; terdapat perintah menggunakan item atau menyerang musuh, dan juga terdapat kemampuan unik masing-masing karakter. Sebagai contoh Zidane dapat mencuri item dari musuh, [[Eiko Carol|Eiko]] dan [[Garnet Til Alexandros XVII|Garnet]] bisa memanggil [[eidolon]] dan [[Vivi Ornitier|Vivi]] bisa menggunakan sihir hitam untuk menyerang musuh.<ref name="gameguide" />
 
[[Berkas:Ff9 screenshot bossbattle.png|thumb|right|200px|Pada Awal pertarungan dengan [[boss (video game)|boss]], [[Adelbert Steiner|Steiner]] menyerang musuh sementara [[Zidane Tribal|Zidane]] menunggu perintah pemain.]]
Perintah karakter akan berubah jika pemain menjadi mode [[Trance]], yang akan aktif untuk sementara waktu dan ''bar Trance'' ini akan terisi jika pemain terkena serangan mirip dengan Limit Break yang digunakan di Final Fantasy VII. Ketika bar Trance sudah penuh, kekuatan pemain akan meningkat, dan pemain bisa memilih perintah serangan spesial. "Skill" Zidane sebagai contoh akan menjadi "Dyne" yang memungkin untuk melakukan serangan yang kuat; perintah "Black Magic" [[Vivi Ornitier|Vivi]] akan berubah menjadi "Double Black", yang memungkinkan meluncurkan serangan sihir 2 kali berturut-turut<ref name="gameguide" />. Melalui layar konfigurasi, pemain bisa merubah gaya Pertarungan dari Normal menjadi Custom, yang membuat dua pemain bisa mengendalikan dua karakter selama pertarungan.<ref name="RevGS" />
 
Performa karakter pada pertarungan ditentukan oleh nilai numerikal(status) seperti kecepatan(Speed), Kekuatan(Strength)kekuatan, dan kekuatan sihir. Statistik karakter akan naik seiring dengan memperoleh banyak EXP; ketika pemain memenangkan pertarungan pemain akan mendapat EXP, dan akan diakumulasikan. HinggaKetika pemain naik level,ketika pemain naik level,Statusstatus karakter akan meningkat dan juga diperkuat oleh ''equip'' yang dipakai karakter. Memenangkan pertarungan juga membuat pemain memperoleh Uang[[ "Gil]]", kartu [[Permainan mini pada Final Fantasy|"Tetra Master]]", dan ''ability point'' (AP).<ref name="gameguide" />
 
=== Senjata dan Kemampuan ===