Final Fantasy IX: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k tipo |
|||
Baris 32:
=== Sistem Pertarungan ===
Kapanpun ketika karakter menjumpai musuh, layar dunia akan berubah menjadi "layar pertarungan". Pada layar pertaungan, musuh muncul pada sisi yang berlawanan dengan karakter; setiap pertarungan menggunakan sistem Active Time Battle yang pertama muncul di ''[[Final Fantasy IV]]''. Daftar perintah karakter dimunculkan dalam wujud
[[Berkas:Ff9 screenshot bossbattle.png|thumb|right|200px|Pada Awal pertarungan dengan [[boss (video game)|boss]], [[Adelbert Steiner|Steiner]] menyerang musuh sementara [[Zidane Tribal|Zidane]] menunggu perintah pemain.]]
Perintah karakter akan berubah jika pemain menjadi mode [[Trance]], yang akan aktif untuk sementara waktu dan ''bar Trance'' ini akan terisi jika pemain terkena serangan mirip dengan Limit Break yang digunakan di Final Fantasy VII. Ketika bar Trance sudah penuh, kekuatan pemain akan meningkat, dan pemain bisa memilih perintah serangan spesial. "Skill" Zidane sebagai contoh akan menjadi "Dyne" yang memungkin untuk melakukan serangan yang kuat; perintah "Black Magic" [[Vivi Ornitier|Vivi]] akan berubah menjadi "Double Black", yang memungkinkan meluncurkan serangan sihir 2 kali berturut-turut<ref name="gameguide" />. Melalui layar konfigurasi, pemain bisa merubah gaya Pertarungan dari Normal menjadi Custom, yang membuat dua pemain bisa mengendalikan dua karakter selama pertarungan.<ref name="RevGS" />
Performa karakter pada pertarungan ditentukan oleh nilai numerikal
=== Senjata dan Kemampuan ===
|