UniPin: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k v2.04b - Fixed using Wikipedia:ProyekWiki Cek Wikipedia (Tanda baca setelah kode "<nowiki></ref></nowiki>") |
Tidak ada ringkasan suntingan |
||
Baris 2:
{{Infobox Website|logo=UniPin_Logo.svg|name=UniPin|type=[[Situs web]]{{br}}[[Portal web]]|url={{URL|www.unipin.com}}|commercial=Ya|current status=Aktif|alexa=59.792 <small>({{as of|2021|04|04|alt=Dunia, April 2021}})</small><ref name="alexa">{{cite web|url= https://www.alexa.com/siteinfo/unipin.com|title=UniPin.com Site Info|publisher=[[Amazon.com]]|website=[[Alexa Internet]]|accessdate=04 April 2021}}</ref> <br /> 1.007 <small>({{as of|2021|04|04|alt=Indonesia, April 2021}})</small><ref name="alexa">{{cite web|url= https://www.alexa.com/siteinfo/unipin.com|title=UniPin.com Site Info|publisher=[[Amazon.com]]|website=[[Alexa Internet]]|accessdate=04 April 2021}}</ref>|language=[[Bahasa Indonesia|Indonesia]], [[Bahasa Inggris|Inggris]]|launch date=2009|screenshot=|caption=Tangkapan layar situs web UniPin.com.|owner=Ashadi Ang|logo size=250px}}
'''UniPin''' (Universal Pin) adalah sebuah platform penyedia konten digital yang didirikan pada tahun 2009.<ref>{{Cite web|title=UniPin Ingin Indonesia Jadi Pusat Esport ASEAN|url=https://www.medcom.id/teknologi/game/ObzqY8ZN-unipin-ingin-indonesia-jadi-pusat-esport-asean|website=Medcom.id|access-date=18 Maret 2021}}</ref> UniPin tersedia di lebih dari 30 negara dan memiliki 7.000.000 pengguna aktif.
== Sejarah ==
Ide pendirian UniPin tercetus pada tahun 2009 oleh Ashadi Ang, saat dirinya terdorong untuk mencari solusi atas permasalahan untuk bisa menyatukan pembayaran dari beragam game online. Setelah melalui proses riset dan pengembangan dalam hal bisnis dan teknologi, UniPin kemudian secara resmi diluncurkan pada tahun 2011. Nama UniPin adalah singkatan dari Universal Pin, yang dimaknai sebagai satu pin yang bisa dipakai mengakses semua game.<ref>{{Cite web|title=Dari hobi, kini jadi pengusaha jutaan transaksi|url=https://www.antaranews.com/berita/502283/dari-hobi-kini-jadi-pengusaha-jutaan-transaksi|website=Antara News|access-date=18 Maret 2021}}</ref>
Pada Juli 2011, UniPin, yang berada di bawah naungan PT 24 Jam Online, mengumumkan terjalinnya kerjasama dengan [[Indomaret|PT Indomarco Prismatama]]. Kerjasama ini menyediakan voucher game online di seluruh gerai Indomaret yang tersebar di seluruh Indonesia.<ref>{{Cite web|title=24 Jam Online Targetkan Jual 20 Juta Voucher|url=http://www.berita-bisnis.com/berita/279-24-jam-online-targetkan-jual-20-juta-voucher.html|website=Berita Bisnis|access-date=10 Juni 2021}}</ref> Pada akhir November 2011, UniPin juga mengumumkan peluncuran kerjasamanya bersama Lyto, penerbit game online seperti ''Ragnarok'', ''Cross Fire'', ''Rohan'', dan lain-lain. Pada saat itu, Lyto merupakan penerbit yang memiliki komunitas game online terbesar di Indonesia yang mencapai 20 juta pemain di seluruh Indonesia.<ref>{{Cite web|title=Akhirnya...UniPin dan Lyto Berkolaborasi!|url=https://edukasi.kompas.com/read/2011/11/25/17243254/akhirnya.unipin.dan.lyto.berkolaborasi|website=Kompas.com|access-date=10 Juni 2021}}</ref>▼
Pada tahun 2017, UniPin berkolaborasi dengan lembaga pendidikan di Indonesia untuk mengadakan seminar terkait industri game di kampus-kampus terkemuka seperti Universitas Multimedia Nusantara, Universitas BINUS, Universitas Pelita Harapan dan lain-lain. Pada tahun yang sama, UniPin juga menjalin kolaborasi dengan Moonton, penerbit game ''Mobile Legends: Bang Bang'' atau MLBB. ▼
▲Pada akhir November 2011, UniPin juga mengumumkan peluncuran kerjasamanya bersama Lyto, penerbit game online seperti ''Ragnarok'', ''Cross Fire'', ''Rohan'', dan lain-lain. Pada saat itu, Lyto merupakan penerbit yang memiliki komunitas game online terbesar di Indonesia yang mencapai 20 juta pemain di seluruh Indonesia.<ref>{{Cite web|title=Akhirnya...UniPin dan Lyto Berkolaborasi!|url=https://edukasi.kompas.com/read/2011/11/25/17243254/akhirnya.unipin.dan.lyto.berkolaborasi|website=Kompas.com|access-date=10 Juni 2021}}</ref>
Pada 2018, UniPin mulai melakukan ekspansi ke negara Asia Tenggara lain. UniPin bermitra dengan TNC Philippine Holdings Inc. dengan mengadakan konferensi pers di High Ground Cafe, Manila, Filipina. Pada tahun 2019, UniPin resmi menggandeng berbagai platform e-commerce terkemuka di Indonesia seperti Tokopedia, Lazada, Blibli, dan lain-lain. Pada tahun yang sama, UniPin menjalin kerjasama eksklusif dengan jaringan minimarket terkemuka di Malaysia, KK Super Mart.
▲Pada tahun 2017, UniPin berkolaborasi dengan lembaga pendidikan di Indonesia untuk mengadakan seminar terkait industri game di kampus-kampus terkemuka seperti Universitas Multimedia Nusantara, Universitas BINUS, Universitas Pelita Harapan dan lain-lain.
Pada September 2019, UniPin bersama dengan Kementerian Pariwisata menandatangani perjanjian partnership co-branding UniPin dan Wonderful Indonesia yang bertujuan untuk mempromosikan brand Indonesia ke pasar global. Pada awal tahun 2020, Ashadi Ang selaku Co-Founder dan CEO UniPin resmi dilantik sebagai Pengurus Besar [[Esports Indonesia]] di bawah naungan KONI (Komite Olahraga Nasional Indonesia).▼
Setelah
▲Pada September 2019, UniPin bersama dengan Kementerian Pariwisata menandatangani perjanjian partnership co-branding UniPin dan Wonderful Indonesia yang bertujuan untuk mempromosikan brand Indonesia ke pasar global.
▲Setelah sukses di Indonesia dan Malaysia, UniPin mengumumkan kemitraannya dengan 7-Eleven, jaringan toserba yang mempunyai lebih dari 3.000 cabang di Filipina, pada Oktober 2020.<ref>{{Cite web|title=7-Eleven teams up with UniPin|url=https://www.manilatimes.net/2020/10/19/business/companies/7-eleven-teams-up-with-unipin/782283/|website=The Manila Times|access-date=19 Maret 2021}}</ref> Sebelumnya pada September 2020, UniPin juga mempublikasikan kerja sama strategisnya dengan Shopeepay<ref>{{Cite web|title=UniPin Gandeng ShopeePay Sediakan Layanan Pembayaran Yang Mudah Dan Cepat|url=https://gamestation.co.id/unipin-gandeng-shopeepay-sediakan-layanan-pembayaran-yang-mudah-dan-cepat/|website=GameStation|access-date=19 Maret 2021}}</ref> yang diikuti dengan kolaborasi strategis dengan Grab<ref>{{Cite web|title=UniPin Gandeng Grab Indonesia Dalam Mempermudah Gamers Membeli Voucher Game|url=https://www.grab.com/id/en/press/business/unipin-gandeng-grab-indonesia-dalam-mempermudah-gamers-membeli-voucher-game/|website=Grab|access-date=10 Juni 2021}}</ref> yang menghadirkan produk-produk UniPin di aplikasi mereka. Selain itu UniPin juga telah sukses menghadirkan sistem pembayaran e-wallet dari platform terkemuka, seperti [[OVO (pembayaran)|OVO]], [[Dana (pembayaran)|DANA]], Gopay, Grabpay, Sakuku, [[LinkAja|Link Aja]], bKash, Wave Money, Gcash, PayMaya, Touch n Go, Boost, Doku Wallet, dan lain sebagainya untuk menghadirkan pengalaman terbaik dalam bertransaksi untuk seluruh penggunanya.
== Event dan Komunitas ==
Dalam
Pada tahun 2018 UniPin dan Indomaret bekerja sama mengadakan turnamen Esports tahunan bernama UniPin Indomaret Championship
Dalam rangka menjaga keberlangsungan ekosistem esports di tanah air, UniPin juga rutin menggelar berbagai turnamen offline dan online. Selain SEACA, UniPin berhasil mengumpulkan 200 gamers di ajang UniPin Charity Championship yang digelar pada 4-5 April 2020 untuk menggalang dana bagi para tenaga medis yang berjuang mengatasi coronavirus.<ref>{{Cite web|title=UniPin Championship: Turnamen Esport Unik di Tengah Masa Pandemi|url=https://www.loket.com/blog/turnamen-esport-unipin|website=Loket|access-date=19 Maret 2021}}</ref>
Memasuki tahun 2021, UniPin telah mengadakan beberapa turnamen esports
== Prestasi dan Pencapaian ==
Setelah sukses menggandeng jaringan mini market terbesar di Indonesia pada 2011, UniPin meraih Monthly Active Users (MAU) lebih dari 2.000.000 di tahun 2014.
Selain itu UniPin juga
== Referensi ==
|