Permainan kasino: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Rekha Maulidia (bicara | kontrib)
kTidak ada ringkasan suntingan
Tag: kemungkinan perlu pemeriksaan terjemahan VisualEditor-alih
Rekha Maulidia (bicara | kontrib)
k update artikel
Baris 41:
<!-- "Casino", "Aces and eights (blackjack)", and "Shoe (cards)" link here -->
 
Permainan kasinocasino biasanya memberikan keuntungan jangka panjang yang dapat diprediksi ke kasinocasino, atau "rumah", sambil menawarkan para pemain kemungkinan keuntungan jangka pendek yang dalam beberapa kasus bisa besar. Beberapa permainan kasinocasino memiliki elemen keterampilan, di mana keputusan pemain berdampak pada hasil. Pemain yang memiliki keterampilan yang cukup untuk menghilangkan kerugian jangka panjang yang melekat (tepi rumah atau kekuatan) dalam permainan kasinocasino disebut sebagai [[pemain keuntungan]].
 
Kerugian para pemain adalah akibat dari kasinocasino tidak membayar taruhan yang menang sesuai dengan "peluang sebenarnya" permainan, yang merupakan pembayaran yang diharapkan dengan mempertimbangkan peluang taruhan baik menang atau kalah. Misalnya, jika permainan dimainkan dengan bertaruh pada angka yang akan dihasilkan dari satu dadu, odds yang sebenarnya adalah 5 kali lipat dari jumlah yang dipertaruhkan karena ada peluang 1 banding 6 dari setiap angka yang muncul, dengan asumsi bahwa pemain mendapatkan jumlah asli yang dipertaruhkan kembali. Namun, kasinocasino hanya dapat membayar 4 kali lipat jumlah yang dipertaruhkan untuk taruhan yang menang.
 
Tepi rumah atau kekuatan didefinisikan sebagai keuntungan kasinocasino yang dinyatakan sebagai persentase dari taruhan asli pemain. (Dalam permainan seperti [[blackjack]] atau [[Spanish]] 21, taruhan terakhir mungkin beberapa kali lipat dari taruhan aslinya, jika pemain menggandakan dan membagi).
 
[[Berkas:Roulette_casino.JPG|ka|jmpl|A European [[roulette]] ("single zero") wheel]]
Dalam [[Rolet|roulette]] Amerika, ada dua "nol" (0, 00) dan 36 angka bukan nol (18 merah dan 18 hitam). Ini mengarah ke tepi rumah yang lebih tinggi dibandingkan dengan roulette Eropa. Peluang seorang pemain, yang bertaruh 1 unit dengan warna merah, menang adalah 18/38 dan peluangnya untuk kalah 1 unit adalah 20/38. Nilai ekspektasi pemain adalah EV = (18/38 × 1) + (20/38 × (−1)) = 18/38 20/38 = 2/38 = 5,26%. Oleh karena itu, tepi rumah adalah 5,26%. Setelah 10 putaran, bertaruh 1 unit per putaran, keuntungan rumah rata-rata adalah 10 × 1 × 5,26% = 0,53 unit. Roda roulette Eropa hanya memiliki satu "nol" dan oleh karena itu keuntungan rumah (mengabaikan aturan penjara) sama dengan 1/37 = 2,7%.
 
Tepi rumah permainan kasinocasino sangat bervariasi dengan permainan, dengan beberapa permainan memiliki keunggulan serendah 0,3%. Keno dapat memiliki tepi rumah hingga 25%, mesin slot memiliki hingga 15%.
 
Perhitungan tepi rumah roulette adalah latihan yang sepele; untuk game lain, ini biasanya tidak terjadi. Analisis kombinatorial dan/atau simulasi komputer diperlukan untuk menyelesaikan tugas.
Baris 56:
Dalam permainan yang memiliki elemen keterampilan, seperti [[blackjack]] or [[Spanish 21]], house edge didefinisikan sebagai keuntungan rumah dari permainan yang optimal (tanpa menggunakan teknik canggih seperti [[penghitungan kartu]]), di tangan pertama sepatu (wadah yang memegang kartu). Kumpulan permainan optimal untuk semua kemungkinan tangan dikenal sebagai "[[Blackjack#strategi dasar|strategi dasar]]" dan sangat bergantung pada aturan spesifik dan bahkan jumlah deck yang digunakan.
 
Secara tradisional, sebagian besar kasinocasino menolak untuk mengungkapkan informasi tepi rumah untuk permainan slot mereka dan karena jumlah simbol dan bobot gulungan yang tidak diketahui, dalam banyak kasus, jauh lebih sulit untuk menghitung tepi rumah daripada di tempat lain. permainan kasinocasino. Namun, karena beberapa properti online mengungkapkan informasi ini dan beberapa penelitian independen yang dilakukan oleh [[Michael Shackleford]] di sektor offline, pola ini perlahan berubah.<ref>{{cite news|title=Michael Shackleford is the wizard of odds|url=http://observer.com/2015/03/michael-shackleford-is-the-wizard-of-odds/|work=[[observer.com|Observer]]|access-date=13 October 2015}}</ref>
 
Dalam permainan di mana pemain tidak bersaing melawan rumah, seperti [[poker]], casino biasanya menghasilkan uang melalui komisi, yang dikenal sebagai "[[rake]]".
Baris 62:
=== Standar deviasi ===
{{refimprove|date=October 2015}}
Faktor keberuntungan dalam permainan kasinocasino dihitung menggunakan [[standar deviasi]] (SD).<ref>{{cite book|last1=Hagan|first1=general editor, Julian Harris, Harris|date=2012|title=Gaming law : jurisdictional comparisons|location=London|publisher=European Lawyer Reference Series/Thomson Reuters|isbn=978-0414024861|edition=1st}}</ref> Standar deviasi dari permainan sederhana seperti [[Rolet|roulette]] dapat dihitung dengan menggunakan [[distribusi binomial]]. Pada distribusi binomial, SD = npq, di mana n = jumlah putaran yang dimainkan, p = peluang menang, dan q = peluang kalah. Distribusi binomial mengasumsikan hasil dari 1 unit untuk kemenangan, dan 0 unit untuk kerugian, daripada 1 unit untuk kerugian, yang menggandakan kisaran hasil yang mungkin. Selanjutnya, jika kita bertaruh datar pada 10 unit per putaran, bukan 1 unit, kisaran hasil yang mungkin meningkat 10 kali lipat.<ref>{{cite journal|last1=Gao|first1=J.Z.|last2=Fong|first2=D.|last3=Liu|first3=X.|date=April 2011|title=Mathematical analyses of casino rebate systems for VIP gambling|journal=International Gambling Studies|volume=11|issue=1|pages=93–106|doi=10.1080/14459795.2011.552575|s2cid=144540412}}<!--|access-date=13 October 2015--></ref>
 
: SD (roulette, taruhan genap) = 2b npq, di mana b = taruhan datar per putaran, n = jumlah putaran, p = 18/38, dan q = 20/38.
Baris 68:
Misalnya, setelah 10 putaran pada 1 unit per putaran, standar deviasinya adalah 2 × 1 × 10 × 18/38 × 20/38 = 3,16 unit. Setelah 10 putaran, kerugian yang diharapkan adalah 10 × 1 × 5,26% = 0,53. Seperti yang Anda lihat, standar deviasi berkali-kali lipat besarnya kerugian yang diharapkan.<ref>{{cite book|last1=Andrew|first1=Siegel|date=2011|url=https://books.google.com/books?id=cyc_TWqZDO4C|title=Practical Business Statistics|publisher=[[Academic Press]]|isbn=978-0123877178|access-date=13 October 2015}}</ref>
 
Standar deviasi untuk pai gow poker adalah yang terendah dari semua permainan kasinocasino umum. Banyak permainan kasinocasino, terutama mesin slot, memiliki standar deviasi yang sangat tinggi. Semakin besar ukuran pembayaran potensial, semakin banyak standar deviasi yang dapat meningkat.
 
Ketika jumlah putaran meningkat, pada akhirnya, kerugian yang diharapkan akan melebihi standar deviasi, berkali-kali lipat. Dari rumus tersebut, kita dapat melihat standar deviasi sebanding dengan akar kuadrat dari jumlah putaran yang dimainkan, sedangkan kerugian yang diharapkan sebanding dengan jumlah putaran yang dimainkan. Saat jumlah putaran meningkat, kerugian yang diharapkan meningkat pada tingkat yang jauh lebih cepat. Inilah sebabnya mengapa seorang penjudi tidak mungkin menang dalam jangka panjang. Ini adalah rasio tinggi dari standar deviasi jangka pendek terhadap kerugian yang diharapkan yang membodohi penjudi dengan berpikir bahwa mereka bisa menang.
 
Penting bagi kasinocasino untuk mengetahui keunggulan dan varians untuk semua permainan mereka. Tepi rumah memberi tahu mereka jenis keuntungan apa yang akan mereka hasilkan sebagai persentase dari omset, dan varians memberi tahu mereka berapa banyak yang mereka butuhkan sebagai cadangan uang tunai. Matematikawan dan pemrogram komputer yang melakukan pekerjaan semacam ini disebut [[matematikawan game]] dan analis game. Kasinocasino tidak memiliki keahlian internal di bidang ini, jadi alihkan kebutuhan mereka kepada para ahli di bidang analisis permainan.
 
== Referensi ==