Realitas campuran: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan
Tidak ada ringkasan suntingan
Baris 1:
[[Berkas:Job Simulator mixed reality test 001.webm|thumb|Cuplikan klip dari permainan simulasi pekerjaan yang menggunakan realitas campuran]]
'''Realitas campuran''' atau '''''Mixed reality (MR)''''' adalah penggabungan dunia nyata dan virtual untuk menciptakan lingkungan dan visualisasi baru, di mana objek fisik dan digital hidupdijalankan berdampingan dan berinteraksi secara ''real time''. Realitas campuran tidak secara khusus terjadi di dunia fisik atau [[dunia maya]], tetapi merupakan perpaduan antara realitas dan [[realitas virtual]].<ref name=":0">Milgram, Paul & Kishino, Fumio. (1994). A Taxonomy of Mixed Reality Visual Displays. IEICE Trans. Information Systems. vol. E77-D, no. 12. 1321-1329.</ref> [[Realitas berimbuh]], istilah lain yang terkait, terjadi di dunia fisik, dengan informasi atau objek ditambahkan secara virtual.
 
Ada banyak aplikasi praktis dari realitas campuran, termasuk dalam desain,<ref name="doi.org">{{Cite journal|last1=Tang|first1=Y. M.|last2=Au|first2=K. M.|last3=Lau|first3=H. C. W.|last4=Ho|first4=G. T. S.|last5=Wu|first5=C. H.|date=2020-12-01|title=Evaluating the effectiveness of learning design with mixed reality (MR) in higher education|url=https://doi.org/10.1007/s10055-020-00427-9|journal=Virtual Reality|language=en|volume=24|issue=4|pages=797–807|doi=10.1007/s10055-020-00427-9|s2cid=211539679|issn=1434-9957}}</ref> hiburan, pelatihan militer, dan kerja jarak jauh. Ada juga berbagai teknologi tampilan yang digunakan untuk memfasilitasi interaksi antara pengguna dan aplikasi realitas campuran.