Pemasaran afiliasi: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Ade Nader (bicara | kontrib)
←Membuat halaman berisi '= AFFILIATE MARKETING = == Sejarah == === Asal === Konsep bagi hasil —membayar komisi untuk bisnis yang dirujuk—sudah ada sebelum pemasaran afiliasi dan Internet. Penerjemahan prinsip bagi hasil ke e-commerce arus utama terjadi pada November 1994, hampir empat tahun setelah kemunculan World Wide Web .{{Butuh rujukan|date=November 2021}} Konsep pemasaran afiliasi di Internet disusu...'
Tag: tanpa kategori [ * ] VisualEditor
 
Ade Nader (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Baris 21:
== Historic development ==
filiasi pemasaran telah berkembang pesat sejak awal. Situs [[Perdagangan elektronik|web e-commerce]], yang dipandang sebagai mainan pemasaran di masa-masa awal Internet, menjadi bagian terpadu dari keseluruhan rencana bisnis dan dalam beberapa kasus tumbuh menjadi bisnis yang lebih besar daripada bisnis offline yang ada. Menurut satu laporan, jumlah total penjualan yang dihasilkan melalui jaringan afiliasi pada tahun 2006 adalah £2,16&nbsp;miliar di [[Britania Raya|Inggris]] saja. Perkiraannya adalah £1,35&nbsp;miliar dalam penjualan pada tahun 2005. <ref name="affguide">October 2006, [http://www.e-consultancy.com/publications/affiliate-marketing-networks-buyers-guide/ Affiliate Marketing Networks Buyer's Guide (2006)] {{Webarchive}}, Page 6, ''e-Consultancy.com'', retrieved June 25, 2007</ref> Tim peneliti MarketingSherpa memperkirakan bahwa, pada tahun 2006, afiliasi di seluruh dunia memperoleh US$6,5&nbsp;miliar dalam hadiah dan komisi dari berbagai sumber di [[Eceran|ritel]], [[keuangan pribadi]], permainan dan [[perjudian]], [[perjalanan]], [[telekomunikasi]], [[pendidikan]], [[penerbitan]], dan bentuk-bentuk [[generasi pemimpin]] selain program [[Iklan kontekstual|periklanan kontekstual.]] <ref name="MktSherpa2006">Anne Holland, publisher (January 11, 2006), [http://www.marketingsherpa.com/barrier.cfm?contentID=3157 Affiliate Summit 2006 Wrap-Up Report -- Commissions to Reach $6.5 Billion in 2006], ''MarketingSherpa'', retrieved on May 17, 2007</ref>
 
Pada tahun 2006, sektor yang paling aktif untuk pemasaran afiliasi adalah perjudian dewasa, industri ritel, dan layanan berbagi file. <ref name="inetstats07">{{Cite web|date=February 2007|title=Internet Statistics Compendium 2007|url=http://www.e-consultancy.com/publications/internet-stats-compendium|publisher=e-Consultancy|archive-url=https://web.archive.org/web/20050310025657/http://www.e-consultancy.com/publications/internet-stats-compendium/|archive-date=2005-03-10|access-date=2007-06-25|url-status=dead}}</ref> {{Refpage|149–150}}Tiga sektor yang diperkirakan akan mengalami pertumbuhan terbesar adalah sektor [[Telepon genggam|telepon seluler]], [[keuangan]], dan [[perjalanan]] . <ref name="inetstats07" /> Segera setelah sektor-sektor ini muncul sektor hiburan (khususnya game) dan layanan terkait Internet (khususnya [[Pita lebar|broadband]] ). Juga beberapa penyedia solusi afiliasi mengharapkan untuk melihat peningkatan minat dari [[Pemasaran|pemasar]] dan [[Iklan|pengiklan]] [[bisnis-ke-bisnis]] dalam menggunakan pemasaran afiliasi sebagai bagian dari campuran mereka. <ref name="inetstats07" /> {{Refpage|149–150}}
 
== Web 2.0 ==
Situs web dan layanan berdasarkan konsep [[Web 2.0|Web 2.0—]] [[blog]] dan [[Komunitas maya|komunitas online interaktif]], misalnya—telah berdampak pada dunia pemasaran afiliasi juga. Platform ini memungkinkan peningkatan komunikasi antara pedagang dan afiliasi. Platform Web 2.0 juga telah membuka saluran pemasaran afiliasi untuk [[Blog|blogger]] pribadi, penulis, dan pemilik situs web independen. [[Iklan kontekstual]] memungkinkan penerbit dengan tingkat lalu lintas web yang lebih rendah untuk menempatkan iklan afiliasi di situs web.{{Butuh rujukan|date=October 2015}}
 
Bentuk media baru juga telah mendiversifikasi cara perusahaan, merek, dan jaringan iklan menayangkan iklan kepada pengunjung. Misalnya, [[YouTube]] mengizinkan [[Daftar tokoh YouTube|pembuat video]] untuk menyematkan iklan melalui [[best affiliate program|jaringan afiliasi]] Google .{{Butuh rujukan|date=June 2020}} Perkembangan baru telah mempersulit afiliasi yang tidak bermoral untuk menghasilkan uang. Kambing hitam yang muncul terdeteksi dan diketahui oleh komunitas pemasaran afiliasi dengan kecepatan dan efisiensi yang jauh lebih besar.
 
== Metode kompensasi ==
 
=== Metode kompensasi yang dominan ===
Delapan puluh persen program afiliasi saat ini menggunakan [[bagi hasil]] atau [[Bayar Per Penjualan|bayar per penjualan]] (PPS) sebagai metode kompensasi, sembilan belas persen menggunakan [[biaya per tindakan]] (CPA), dan program sisanya menggunakan metode lain seperti [[Bayar per klik|biaya per klik]] (BPK) atau [[Cost per mille|biaya per seribu.]] (BPS, biaya per perkiraan 1000 tampilan). <ref>{{Cite book|last=Colascione|first=John|year=2012|title=Mastering Your Website: Insider's Guide to Fully Understanding Your Website, Search Engine Optimization and Building Your Brand Online|location=New York|publisher=Searchen Networks Inc.|isbn=978-1475155662|pages=108}}</ref>
 
=== Metode kompensasi berkurang ===
Dalam pasar yang lebih matang, kurang dari satu persen program pemasaran afiliasi tradisional saat ini menggunakan [[Bayar per klik|biaya per klik]] dan [[Cost per mille|biaya per seribu]] . Namun, metode kompensasi ini banyak digunakan dalam [[Menampilkan iklan|iklan bergambar]] dan [[pencarian berbayar]] .
 
Biaya per seribu hanya mengharuskan [[Penerbit web|penerbit]] membuat iklan tersedia di situs webnya dan menampilkannya ke pengunjung halaman untuk menerima komisi. Bayar per klik memerlukan satu langkah tambahan dalam [[Konversi (pemasaran)|proses konversi]] untuk menghasilkan pendapatan bagi penerbit: Pengunjung tidak hanya harus diberi tahu tentang iklan tersebut tetapi juga harus mengklik iklan untuk mengunjungi situs web pengiklan.
 
Biaya per klik lebih umum pada hari-hari awal pemasaran afiliasi tetapi telah berkurang penggunaannya seiring waktu karena [[Klik penipuan|masalah penipuan klik]] yang sangat mirip dengan masalah penipuan klik yang dihadapi mesin pencari modern saat ini. [[Iklan kontekstual|Program periklanan kontekstual]] tidak dipertimbangkan dalam statistik yang berkaitan dengan pengurangan penggunaan biaya per klik, karena tidak pasti apakah iklan kontekstual dapat dianggap sebagai pemasaran afiliasi.
 
Sementara model ini telah berkurang di pasar [[Perdagangan elektronik|e-commerce]] dan [[Iklan online|periklanan online yang]] matang, model ini masih lazim di beberapa industri yang baru lahir. Cina adalah salah satu contoh di mana Pemasaran Afiliasi tidak secara terang-terangan menyerupai model yang sama di Barat. Dengan banyak afiliasi dibayar "Biaya Per Hari" tetap dengan beberapa jaringan yang menawarkan Biaya Per Klik atau CPM.
 
== Referensi ==