Kesadaran konteks: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Agung Snd (bicara | kontrib)
kTidak ada ringkasan suntingan
Agung Snd (bicara | kontrib)
kTidak ada ringkasan suntingan
Baris 122:
* cara mereka menyampaikan informasi ini kepada pengguna lain.
 
Konteks yang paling umum diperoleh dan dibagikan untuk tujuan meningkatkan kesadaran situasional adalah lokasi pengguna. Dalam prototipe awal, sistem Lencana Aktif,<ref>{{Cite journal|last=Want|first=R.|date=1992|title=The Active Badge Location System|journal=ACM Transactions on Information Systems|volume=10|issue=1|pages=91–102|doi=10.1145/128756.128759}}</ref> misalnya, setiap pengguna memiliki lencana pengenal unik yang dapat dilacak melalui serangkaian sensor inframerah. Saat pengguna berjalan dalam gedung, lokasi mereka terus dipantau oleh server terpusat. Pengguna lain kemudian dapat melihat informasi ini (baik dalam bentuk teks, atau di peta, seperti yang dilakukan di pekerjaan selanjutnya<ref>{{Cite journal|last=McCarthy|first=J. F.|last2=Meidel|first2=E. S.|date=1999|title=ACTIVE MAP: A visualization tool for location awareness to support informal interactions|url=https://archive.org/details/handheldubiquito0000inte/page/158|journal=Handheld and Ubiquitous Computing. Lecture Notes in Computer Science|volume=1707|pages=158–170|doi=10.1007/3-540-48157-5_16|isbn=978-3-540-66550-2}}</ref>) untuk menentukan apakah pengguna berada di kantornya, sehingga memungkinkan mereka menentukan waktu yang tepat untuk berkomunikasi tanpa direncanakan. Lokasi juga dibagikan di ''PeopleTones'',<ref>{{Cite journal|last=Li|first=K. A.|last2=Sohn|first2=T. Y.|last3=Huang|first3=S|last4=Griswold|first4=W. G.|date=2008|title=Peopletones: a system for the detection and notification of buddy proximity on mobile phones|url=http://www.kevinli.net/peopletones.pdf|journal=MobiSys '08|pages=160–173}}</ref> ''Serendipity'',<ref>{{Cite journal|last=Eagle|first=N.|last2=Pentland|first2=A.|date=2005|title=Social Serendipity: Mobilizing Social Software|url=https://ieeexplore.ieee.org/document/1427646|journal=IEEE Pervasive Computing. 4 (2): 28–34. doi:|volume=4|issue=2|pages=28-34|doi=10.1109/MPRV.2005.37}}</ref> dan Sistem Pendukung Interaksi Grup<ref>{{Cite journal|last=Ferscha|first=A|last2=Ferscha|first2=A.|last3=Holzmann|first3=C.|last4=Oppl|first4=S|date=2004|title=Context awareness for group interaction support|url=http://www.academia.edu/download/43935834/GroupInteractionSupport-ferscha2004.pdf|journal=Mobiwac '04|pages=88-97}}</ref> untuk membantu pengguna menentukan kapan masing-masing posisi mereka dekat dengan teman, pengguna dengan minat pribadi bersama, dan rekan satu tim. Dibandingkan dengan ''Lencana Aktif'' yang hanya menampilkan informasi lokasi, sistem ini lebih proaktif dan akan memperingatkan pengguna saat mereka berdekatan satu sama lain. Ini memungkinkan pengguna mengetahui kapan peluang interaksi potensial tersedia, sehingga dapat meningkatkan peluang untuk memanfaatkannya.
 
Konteks populer lain yang dibagikan adalah aktivitas kerja pengguna, seringkali dengan berbagi video. Dalam sistem ''Community Bar'',<ref>{{Cite journal|last=Tee|first=K|last2=Greenberg|first2=S.|last3=Gutwin|first3=C.|date=2006|title=Providing Artifact Awareness to a Distributed Group Through Screen Sharing|url=https://prism.ucalgary.ca/bitstream/handle/1880/45901/2006-828-21.pdf?sequence=2&isAllowed=y|journal=CSCW '06|pages=99-108}}</ref> peneliti mengembangkan aplikasi desktop yang secara berkala mengambil tangkapan layar dari tampilan pengguna. Informasi ini kemudian dibagikan dengan rekan kerja pengguna sehingga mereka dapat mengetahui dokumen/artefak apa yang sedang dikerjakan oleh rekan satu timnya, dan memberikan kerangka acuan umum sehingga pengguna dapat berbicara tentang artefak ini seolah-olah berada di tempat yang sama. Di ''Montage'',<ref>{{Cite journal|last=Tang|first=J.|last2=Rua|first2=M.|date=1994|title=Montage: Providing Teleproximity for Distributed Groups|journal=CHI '94|pages=37-43}}</ref> pengguna diberikan kemampuan untuk mengaktifkan ''sekilas webcam'' komputer pengguna lain dari jarak jauh. Kemampuan untuk "memandang" pengguna lain ini memungkinkan pengguna melihat apakah mereka sibuk atau tidak, yang pada gilirannya membantu mereka menentukan waktu yang tepat untuk memulai percakapan.