Rekacitra: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Auzif (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
Auzif (bicara | kontrib)
Perbaikan tata bahasa, penambahan informasi
Baris 1:
{{Judul miring}}
{{Underlinked|date=September 2016}}
'''''Perenderan''''' adalah proses dari membangunmenghasilkan gambarcitra dari sebuah [[model (2D]] atau model yang secara kolektif[[Model dapat disebut sebuah berkas adegan)3D|3D]], melalui [[program]] [[komputer]]. Sebuah berkasBeberapa adeganmodel terdiridapat daridiletakkan dalam ''scene file'' yang berisi objek-objek dalam sebuah [[bahasa pemrograman]] atau [[struktur data]]. struktur,''Scene bisafile'' tersebut terdiri berupaatas [[geometri]], suduttitik pandang (''viewpoint''), [[tekstur]], [[pencahayaan]], dan informasi bayangan sebagai(''shading'') sebuahyang deskripsimenggambarkan dari adeganlingkungan virtual. Data yang terisidi dalam berkas''scene file'' adegantersebut kemudian melewatiditeruskan [[Programke komputer|program]] perenderan (''rendering program'') untuk diproses dansehingga menjadimenghasilkan hasil keluaran untuk sebuah gambar[[citra digital atau berkas gambar grafik raster]].

Walaupun detail-detail teknis dalam metode ''rendering'' bervariasi, tantangan umumnya dalam memproduksi sebuah gambar dua dimensi dari gambar [[3 dimensi|tiga dimensi]] disimpan dalam sebuah berkas adegan yang sudah menjadi kerangka sebagai alur grafik sepanjang sebuah peralatan ''rendering'', seperti [[GPU]]. [[GPU]] adalah peralatan yang dibangun dengan tujuan untuk mempermudah [[Unit Pemroses Sentral|CPU]] dalam menunjukkan kalkulasi yang kompleks. Jika sebuah adegan harus kelihatan relatif nyata dan terprediksi di bawah cahaya virtual, perangkat lunak ''rendering''-nya harus memecahkan persamaan ''rendering''. Persamaan ''rendering'' tidak menghitung semua fenomena pencahayaan, tetapi hanya model [[pencahayaan]] umum untuk gambar komputer yang di kembangkan. ''Rendering'' juga digunakan untuk mendeskripsikan proses dari perhitungan efek-efek dalam sebuah berkas edit [[video]]. ''Rendering'' juga digunakan untuk mendeskripsikan proses dari efek-efek kalkulasi dalam sebuah berkas edit video untuk memproduksi video keluaran akhir. Rendering dapat juga diartikan sebagai membuat gambar yang terlihat belum sempurna menjadi.
{{komputer-stub}}