Penelusuran sinar: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
←Membuat halaman berisi ''''Penelusuran sinar''' (bahasa Inggris : ray tracing) merupakan teknik hamburan cahaya yang digunakan dalam berbagai macam algoritme perenderan dalam bidang grafika komputer 3D untuk menghasilkan citra digital yang diinginkan. Dalam konteks biaya komputasi dan fidelitas gambar (tingkat keakuratan peranti elektronik dalam memproduksi gambar), teknik perenderan berbasis penelusuran sinar seperti Raycasting|peman...' |
Tidak ada ringkasan suntingan |
||
Baris 5:
Namun sejak 2018, perangkat keras yang memiliki kecepatan tinggi untuk penelusuran sinar waktu nyata telah menjadi standar pada kartu-kartu grafis keluaran terbaru, begitu pun dengan API grafis. Sehingga memungkinkan pengembang menggunakan teknik gabungan antara perenderan berbasis penelusuran sinar dan perenderan berbasis [[Perasteran|rasterisasi]] untuk gim atau penerapan waktu nyata lainnya dengan waktu render lebih sedikit.
Penelusuran cahaya mampu menyimulasikan berbagai efek optis, seperti
Teknik perenderan berbasis penelusuran sinar yang melibatkan pengambilan sampel cahaya di atas bidang biasanya menghasilkan artifak
|