Pencorakan Pong: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Auzif (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Auzif (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Baris 20:
* [[Daftar algoritma shading umum]]
* [[Model naungan Blinn–Phong|Model shading Blinn–Phong]] – Model refleksi Phong yang dimodifikasi dengan mengorbankan presisi untuk mendapatkan efisiensi komputasi
* [[Shading|Shading datar]] – shading poligon dengan satu warna
* [[Bayangan gouraud|Shading Gouraud]] – shading poligon dengan interpolasi warna yang dihitung pada verteksnya
* [[Model refleksi Phong]] – model refleksi yang sering digunakan dengan shading Phong