GoldSrc: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
k ~cat
InternetArchiveBot (bicara | kontrib)
Rescuing 1 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.8.6
Baris 19:
Dasar dari GoldSrc adalah mesin yang digunakan dalam permainan video ''[[Quake]]'', meskipun dengan modifikasi berat oleh Valve. Sedangkan mesin berfungsi sebagai dasar GoldSrc, [[Gabe Newell]] telah menyatakan bahwa sebagian besar kode yang digunakan di mesin dibuat oleh Valve sendiri. Sistem [[kecerdasan buatan]] GoldSrc, misalnya, pada dasarnya dibuat dari awal.<ref name="Chris Bokitch">{{cite web|last=Bokitch|first=Chris|date=1 August 2002|title=''Half-Life'''s Code Basis|url=http://collective.valve-erc.com/index.php?go=q1_or_q2|publisher=Valve|archive-url=https://web.archive.org/web/20070301012630/http://collective.valve-erc.com/index.php?go=q1_or_q2|archive-date=1 March 2007|access-date=12 February 2011}}</ref> Mesin juga menggunakan kembali kode dari permainan lain dalam [[Quake (seri)|seri ''Quake'']], termasuk ''QuakeWorld'' dan ''[[Quake II]]'', tapi penggunaan kembali ini minimal dibandingkan dengan ''Quake'' asli.<ref name="Gabe Newell Quake">{{cite web|last=Newell|first=Gabe|author-link=Gabe Newell|year=1999|title=''Half Life'': Interview With Gabe Newell|url=http://extra.gamespot.co.uk/pc.gamespot/features/halflife_uk/02.html|publisher=GameSpot UK|archive-url=https://web.archive.org/web/20010723160349/http://extra.gamespot.co.uk/pc.gamespot/features/halflife_uk/02.html|archive-date=23 July 2001|access-date=22 March 2011}}</ref> Pada tahun 1997, Valve menyewa Ben Morris dan mengakuisisi Worldcraft, alat untuk membuat peta ''Quake'' khusus.<ref>{{cite web|title=Valve Press Release|url=http://www.bluesnews.com/pressreleases/WC16release.doc|publisher=Valve|access-date=12 May 2010}}</ref> Alat tersebut kemudian diubah namanya menjadi [[Source (mesin permainan)#Source SDK|Valve Hammer Editor]] dan menjadi alat pemetaan resmi untuk GoldSrc. Mesin mendukung [[animasi kerangka]], yang memungkinkan kinematika tubuh dan animasi ekspresi wajah yang lebih realistis daripada kebanyakan mesin lain pada saat dirilis.<ref name="halflifebones">{{cite web|title=Modeling and Animating for Half-Life (Interactive Graphics Lecture 22 notes, Professor Denis Zorn)|url=https://mrl.nyu.edu/~dzorin/ig04/lecture22/modeling.pdf|website=NYU Math Dept|access-date=13 January 2019}}</ref>
 
Sebelum pembuatan [[mesin Source]], mesin GoldSrc tidak memiliki judul asli dan hanya disebut "Mesin [[Half-Life (permainan video)|Half-Life]]". Ketika Valve perlu bekerja pada mesin tanpa risiko memasukkan bug ke dalam basis kode ''Half-Life'', Valve [[Fork (pengembangan perangkat lunak)|memfork]] kode dari mesin Half-Life, menciptakan dua [[Percabangan (kontrol versi)|cabang]] mesin utama: satu berjudul "GoldSrc" dan yang lainnya "Src". Secara internal, permainan apa pun yang menggunakan cabang asli disebut sebagai "Goldsource" untuk membedakannya dari cabang kedua, yang berkembang menjadi mesin Source. Akhirnya, "GoldSrc" menjadi semacam moniker untuk mesin dan diadopsi sebagai judul resmi secara eksternal.<ref name="GoldSrc Source branches">{{cite web|last=Johnson|first=Erik|date=1 September 2005|title=Talk:Erik Johnson|url=http://developer.valvesoftware.com/w/index.php?title=User_talk:Erik_Johnson&oldid=10088#GoldSource|work=Valve Developer Community|access-date=12 February 2011|archive-date=2007-03-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20070320001435/https://developer.valvesoftware.com/w/index.php?title=User_talk:Erik_Johnson&oldid=10088#GoldSource|dead-url=yes}}</ref>
 
Valve merilis versi mesin GoldSrc untuk [[Os x|OS X]] dan [[Linux]] pada 2013, akhirnya mem-porting semua permainan pihak pertama mereka yang menggunakan mesin ke platform pada akhir tahun.<ref name="OS X Linux Counter-Strike">{{cite web|date=28 January 2013|title=''Counter-Strike'' 1.6 Beta released|url=http://steamcommunity.com/games/10/announcements/detail/1010199179645672708|publisher=[[Valve Corporation|Valve]]|access-date=22 February 2014}}</ref><ref name="OS X Linux Half-Life">{{cite web|last=McWhertor|first=Michael|date=25 January 2013|title=Valve releases original ''Half-Life'' for Mac and Linux|url=http://www.polygon.com/2013/1/25/3915810/valve-releases-original-half-life-for-mac-and-linux|publisher=[[Polygon (website)|Polygon]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20131217073701/http://www.polygon.com/2013/1/25/3915810/valve-releases-original-half-life-for-mac-and-linux|archive-date=17 December 2013|access-date=25 January 2013|url-status=live}}</ref>