Steam Deck: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
DPQB.web (bicara | kontrib)
k ubah sedikit
Tag: Suntingan visualeditor-wikitext
DPQB.web (bicara | kontrib)
perbaikan kata
Tag: Suntingan visualeditor-wikitext
Baris 1:
{{Short description|Komputer gamepermainan genggam dari Valve}}{{Infobox information appliance|developer=[[Valve Corporation]]|display={{Unbulleted list|
| 7 [[inci]], {{Nowrap|1280 × 800}} [[Penampil kristal cair|LCD]] @ 60Hz
| '''Di-dok:''' Hingga [[Resolusi 8K|8K]] @ 60Hz atau [[Resolusi 4K|4K]] @ 120Hz
Baris 34:
}}|release date=25 Februari 2022|type=[[Handheld computer|Komputer genggam]]|title=Steam Deck|logo=|weight={{convert|669|g|lb}}|Image=Steam Deck colored logo.svg}}
 
'''Steam Deck''' adalah komputer gamepermainan genggam yang dikembangkan oleh [[Valve Corporation]] bekerja sama dengan [[Advanced Micro Devices]] (AMD). Dapat dimainkan baik saat bepergian, terhubung ke monitor, atau ke televisi dengan cara yang sama seperti [[Nintendo Switch]], ini adalah perangkat seperti konsol genggam [[x86-64]] yang dirancang untuk memainkan perpustakaan [[Steam]] penuh, termasuk gamepermainan PC Windows melalui lapisan kompatibilitaspendukung [[Proton (perangkat lunak)|Proton]] berbasis Linux. Pengguna akan dapat memodifikasi perangkat lunak untuk menjalankan aplikasi dan gamepermainan non-Steam dari sumber lain. Perangkat ini akan diluncurkan pada 25 Februari 2022, setelah penundaan dua bulan.<ref name=":2">{{Cite web|last=Peters|first=Jay|date=2021-07-15|title=Valve’s gaming handheld is called the Steam Deck and it’s shipping in December|url=https://www.theverge.com/2021/7/15/22578783/valve-steam-deck-gaming-handheld-pc|website=The Verge|language=en|access-date=2022-02-10}}</ref><ref name=":3">{{Cite web|last=Peters|first=Jay|date=2021-11-10|title=Steam Deck launch delayed by two months|url=https://www.theverge.com/2021/11/10/22774888/steam-deck-delayed-two-months-february-2022-launch-shipping|website=The Verge|language=en|access-date=2022-02-10}}</ref><ref>{{Cite news|last=Castle|first=Katharine|date=2022-01-26|title=Valve confirm Steam Deck launch date for February 25th|url=https://www.rockpapershotgun.com/valve-confirm-steam-deck-launch-date-for-february-25th|newspaper=Rock, Paper, Shotgun|language=en|access-date=2022-02-10}}</ref>
 
== Sejarah ==
[[Valve Corporation|Valve]] terjun ke pasar perangkat keras dengan memperkenalkan [[Steam Machine]] pada 2015, spesifikasi komputer berdasarkan [[SteamOS]] berasal dari [[Linux]] yang dapat diadopsi oleh produsen komputer mana pun untuk membuat sistem yang dioptimalkan untuk menjalankan Steam dan gamepermainan darinya. Sayangnya, platform-nya tidak terjual dengan baik, dan Valve diam-diam menarik kembali platform tersebut pada April 2018, meskipun menyatakan perusahaan tetap berkomitmen untuk menyediakan beberapa jenis platform perangkat keras terbuka.<ref>{{Cite web|last=Phillips|first=Tom|date=2018-04-04|title="It's true Steam Machines aren't exactly flying off the shelves"|url=https://www.eurogamer.net/articles/2018-04-04-its-true-steam-machines-arent-exactly-flying-off-the-shelves|website=Eurogamer|language=en|access-date=2022-02-16}}</ref> Desainer Steam Deck, Steve Dalton mengatakan "Selalu ada semacam masalah [[Ayam atau telur|ayam dan telur]] klasik ini dengan Steam Machine", karena diperlukan adopsi Linux oleh pemain dan pengembang permainan untuk mencapai minat kritis pada mesin untuk menarik produsen dalam membuatnya.<ref name=":4">{{Cite web|last=Marks|first=Tom|date=2021-07-30|title=Valve Explains How The Failure of Steam Machines Helped Build The Steam Deck|url=https://www.ign.com/articles/steam-deck-valve-explains-how-it-learned-from-past-mistakes|website=IGN|language=en|access-date=2022-02-16}}</ref> Kurangnya ketersediaan permainan Linux selama masa pakai Steam Machines menyebabkan Valve menginvestasikan pengembangan ke [[Proton (perangkat lunak)|Proton]], lapisan kompatibilitaspendukung berbasis Linux untuk memungkinkan sebagian besar aplikasi dan permainan berbasis Microsoft Windows dijalankan di Linux tanpa modifikasi.<ref name=":4" />
 
Faktor-faktor lain dari garis Steam Machine masuk ke dalam konsepsi Steam Deck. [[Steam Controller]] dikembangkan oleh Valve sebagai bagian dari garis Steam Machine. Beberapa prototipe awal pengontrol termasuk layar LCD kecil di tengah pengontrol yang dapat diprogram sebagai layar kedua di samping permainan yang dimainkan pengguna. Satu ide dari prototipe ini adalah untuk memasukkan [[Steam Link]], perangkat keras yang mampu menyalurkan konten permainan dari komputer yang menjalankan Steam ke monitor yang berbeda, di sini merutekan keluaran itu ke LCD kecil pada pengontrol. Ide ini kemudian dianggap oleh Valve sebagai konsep yang sangat awal di belakang Steam Deck.<ref name=":4" /> Selanjutnya, pengalaman mereka dengan mencoba meyakinkan produsen lain untuk memproduksi Steam Machine membuat Valve menyadari bahwa lebih baik mengembangkan semua perangkat keras mereka secara internal. Dalton berkata, "Semakin lama semakin jelas, semakin banyak yang kita lakukan secara internal, semakin kita bisa membuat paket lengkap."<ref name=":4" />
Baris 46:
 
=== Pengumuman dan perilisan ===
Rumor bahwa [[Valve Corporation|Valve]] sedang mengerjakan unit gamepermainan bergerak telah muncul pada Mei 2021, berdasarkan pembaruan yang dibuat dalam kode Steam yang mengarah ke perangkat "SteamPal" baru, dan komentar dari [[Gabe Newell]] terkait dengan Valve mengembangkan gamepermainan untuk konsol. ''[[Ars Technica]]'' dapat mengkonfirmasikan bahwa perangkat baru sedang dalam pengembangan di Valve.<ref>{{Cite web|last=Machkovech|first=Sam|date=2021-05-25|title=Exclusive: Valve is making a Switch-like portable gaming PC|url=https://arstechnica.com/gaming/2021/05/exclusive-valve-is-making-a-switch-like-portable-gaming-pc/|website=Ars Technica|language=en-us|access-date=2022-02-10}}</ref>
 
Valve mengungkapkan Steam Deck pada 15 Juli 2021. Steam Deck yang akan dirilis dalam tiga model berbeda berdasarkan opsi penyimpanan internal, diperkirakan akan dikirimkan pada Februari 2022 ke AS, Kanada, Uni Eropa dan Inggris, dengan wilayah lain untuk diikuti sepanjang tahun.<ref name=":2" />  Namun, karena popularitasnya, beberapa pembeli prapesan diberitahu bahwa pengiriman model 64 GB dan model NVMe 256 GB akan berada di 2022 K2, dan model NVMe 512 GB pada 2022 K3.<ref name=":7">{{Cite web|last=Yin-Poole|first=Wesley|date=2021-07-17|title=Steam Deck expected order availability now Q1 2022 (64GB), Q2 2022 (256GB) and Q3 2022 (512GB)|url=https://www.eurogamer.net/articles/2021-07-17-steam-deck-expected-order-availability-now-q1-2022-64gb-or-q2-2022-256gb-512gb|website=Eurogamer|language=en|access-date=2022-02-16}}</ref> Valve memberi tahu prapembeli pada November 2021 bahwa, karena kekurangan pasokan chip saat ini, Steam Deck akan gagal dikirimkan pada bulan Desember dan sebaliknya akan berencana untuk mengirim pada bulan Februari 2022, mempertahankan pesanan yang sama untuk pengiriman berdasarkan penempatan prapesan.<ref name=":3" />
Baris 61:
Steam Deck mendukung konektivitas [[Bluetooth]] untuk perangkat masukan termasuk pengontrol permainan umum, dan mencakup dukungan jaringan [[WiFi]] terintegrasi untuk memenuhi standar IEEE 802.11a/b/g/n/ac.<ref name=":1" /><ref name=":11">{{Cite web|last=McCaffrey|first=Ryan|date=2021-07-15|title=Steam Deck FAQ: Valve Answers the Biggest Questions|url=https://www.ign.com/articles/steam-deck-valve-faq-big-questions-answered|website=IGN|language=en|access-date=2022-02-16}}</ref> Steam Deck mendukung suara stereo melalui [[Digital signal processor|prosesor sinyal digital]] dan mencakup mikrofon terintegrasi dan colokan penyuara kuping.<ref name=":1" />
 
Steam Deck mencakup baterai 40 watt-jam, yang Valve memperkirakan bahwa untuk "kasus penggunaan yang lebih ringan seperti mengalirkan (streaming) permainan, permainan 2D yang lebih kecil, atau penjelajahan web" dapat bertahan antara tujuh dan delapan jam.<ref name=":2" /> Valve memperkirakan bahwa dengan menjaga kecepatan bingkai hingga sekitar 30 [[Tingkat bingkai|bingkai per detik]] (FPS), permainan yang lebih intensif seperti ''[[Portal 2]]'' dapat dimainkan selama lima hingga enam jam.<ref name=":11" /> Perangkat lunak sistem akan mencakup pembatas FPS pilihan yang akan menyeimbangkan kinerja gamepermainan untuk mengoptimalkan masa pakai baterai.<ref name=":10" />
 
Steam Deck awal akan diproduksi dalam selubung warna hitam untuk mengurangi kompleksitas produksi, meskipun Valve menyatakan bahwa mereka telah mempertimbangkan untuk memperkenalkan warna atau tema lain nantinya.<ref>{{Cite news|last=published|first=Katie Wickens|date=2021-08-06|title=Valve says there is 'tons of opportunity' around different colours for future Steam Decks|url=https://www.pcgamer.com/valve-steam-deck-colour-scheme-discussions-interview-coomer/|newspaper=PC Gamer|language=en|access-date=2022-02-16}}</ref>
Baris 68:
 
== Perangkat lunak ==
Steam Deck menjalankan [[Arch Linux]] termodifikasi bernama [[SteamOS]] 3.0. Ketika SteamOS sebelumnya dikembangkan untuk Steam Machines menggunakan [[Debian]] Linux, Valve menyatakan bahwa mereka butuh pendekatan rilis bergulir untuk perangkat lunak sistem Steam Deck, fitur yang mana Debian tidak memilikinya, tetapi Arch Linux memilikinya.<ref>{{Cite news|last=published|first=Alan Dexter|date=2021-08-09|title=This is why Valve is switching from Debian to Arch for Steam Deck's Linux OS|url=https://www.pcgamer.com/this-is-why-valve-is-switching-from-debian-to-arch-for-steam-decks-linux-os/|newspaper=PC Gamer|language=en|access-date=2022-02-10}}</ref> [[Antarmuka pemrograman aplikasi]] (API) khusus untuk Steam Deck akan tersedia untuk para pengembang permainan, memungkinkan permainan untuk menentukan pengaturan tertentu jika permainan dijalankan di Steam Deck dibanding di komputer biasa.<ref>{{Cite news|last=published|first=Jacob Ridley|date=2021-08-06|title=Valve is creating a Steam Deck API for devs to quickly optimise games|url=https://www.pcgamer.com/valve-steam-deck-api-optimisation/|newspaper=PC Gamer|language=en|access-date=2022-02-10}}</ref> Di dalam etalase Steam, pengembang dapat mengisi depot berkas khusus untuk permainan mereka dengan tekstur resolusi rendah dan elemen lainnya yang dikurangi untuk memungkinkan gamepermainan mereka berjalan lebih baik di Steam Deck; Steam akan secara otomatis mendeteksi dan mengunduh berkas yang sesuai untuk sistem (baik di komputer atau Steam Deck) ketika pengguna memasang permainannya.<ref name=":0" />
 
Perangkat lunak SteamOS mencakup dukungan untuk [[Proton (perangkat lunak)|Proton]], lapisan pendukung yang memungkinkan sebagian besar permainan yang dikembangkan untuk [[Microsoft Windows]] dapat dimainkan di SteamOS berbasis Linux.<ref>{{Cite web|last=Duckett|first=Chris|title=Steam Deck is an AMD-powered handheld PC from Valve that runs KDE on Arch Linux|url=https://www.zdnet.com/article/steam-deck-is-an-amd-powered-handheld-pc-from-valve-that-runs-kde-on-arch-linux/|website=ZDNet|language=en|access-date=2022-02-16}}</ref> Menurut ProtonDB, basis data yang dikelola pengguna yang menyusun informasi tentang dukungan permainan Steam dalam Linux menggunakan Proton, beberapa rilis permainan Steam yang lebih populer belum bisa dimainkan dengan Proton terutama karena kendali anti-pengelakan dan anti-curang atau [[manajemen hak digital]] (DRM). Valve menyatakan mereka bekerjasama dengan vendor solusi perangkat tengah tersebut untuk meningkatkan dukungan Proton, sementara juga mendorong versi khusus Linux untuk dikembangkan.<ref>{{Cite news|last=published|first=Natalie Clayton|date=2021-07-16|title=Unless something changes, Steam Deck won't run Destiny, Apex, PUBG or Siege|url=https://www.pcgamer.com/unless-something-changes-steam-deck-wont-run-destiny-apex-pubg-or-siege/|newspaper=PC Gamer|language=en|access-date=2022-02-16}}</ref> Easy Anti-Cheat milik [[Epic Games]], salah satu opsi DRM yang lebih populer untuk pengembang, tersedia untuk sistem MacOS dan Linux pada September 2021, yang Epic menyatakan bahwa pengembang dapat dengan mudah beralih ke lapisan Proton.<ref>{{Cite web|last=Hollister|first=Sean|date=2021-09-23|title=One of the Steam Deck’s biggest hurdles just disappeared: EAC has come to Linux and BattlEye is inbound|url=https://www.theverge.com/2021/9/23/22690670/epic-eac-anti-cheat-linux-valve-steam-deck-support-games|website=The Verge|language=en|access-date=2022-02-16}}</ref> Valve bekerjasama dengan Epic selama akhir 2021 untuk membuat transisi sederhana Easy Anti-Cheat ke Proton untuk pengembang.<ref>{{Cite web|last=Blake|first=Vikki|date=2022-01-22|title=Steam Deck can now support games with Easy Anti-Cheat|url=https://www.eurogamer.net/articles/2022-01-22-steam-deck-can-now-support-games-with-easy-anti-cheat|website=Eurogamer|language=en|access-date=2022-02-16}}</ref> Solusi DRM populer lainnya, BattlEye, juga menegaskan perangkat lunak mereka siap bekerja dengan lapisan Proton dan hanya mengharuskan pengembang untuk ikut serta untuk mengaktifkannya.<ref>{{Cite news|last=Andy Chalk published|date=2021-09-24|title=BattlEye anti-cheat confirms Steam Deck support|url=https://www.pcgamer.com/battleye-anti-cheat-confirms-steam-deck-support/|newspaper=PC Gamer|language=en|access-date=2022-02-16}}</ref> Valve telah menyatakan bahwa dalam pengujian permainan saat ini tersedia di Linux atau cocok dengan lapisan Proton, mereka belum menemukan permainan yang gagal memenuhi kinerja minimal 30 bingkai per detik pada perangkat, metrik kinerja yang sebanding dengan konsol [[Konsol permainan video (generasi kedelapan)|generasi kedelapan]].<ref name=":9" /> Lapisan Proton akan mencakup dukungan untuk teknologi peningkatan AMD [[GPUOpen#FidelityFX Super Resolution|FidelityFX Super Resolution]] (FSR), dan sementara Proton juga mendukung solusi peningkatan [[DLSS]] Nvidia, solusi ini tidak akan dimasukkan ke dalam Steam Deck.<ref>{{Cite web|title=Proton now officially supports Nvidia DLSS, but it won’t come to Valve’s Steam Deck|url=https://www.pcgamesn.com/steam-deck/proton-dlss-support|website=PCGamesN|language=en-GB|access-date=2022-02-16}}</ref>
Baris 76:
Klien Steam di Steam Deck akan menjalankan versi revisi dari klien Steam saat ini untuk desktop. Tidak seperti mode ''Big Picture'' milik Steam yang dirancang untuk digunakan pada layar televisi, yang diperlakukan sebagai cabang perangkat lunak terpisah dalam Valve, versi Steam Deck dari klien Steam akan tetap konsisten dengan versi desktop, menambahkan fungsi dan elemen antarmuka untuk membuat navigasi melalui Steam lebih mudah dengan masukan pengendali, dan indikator khas untuk sistem jinjing seperti masa pakai baterai dan konektivitas nirkabel.<ref name=":12">{{Cite web|last=Marks|first=Tom|date=2021-07-19|title=Steam Deck: How SteamOS Bridges the Gap Between Console and PC|url=https://www.ign.com/articles/steam-deck-os-ui-system-software-bridges-the-gap-between-console-and-pc|website=IGN|language=en|access-date=2022-02-16}}</ref> Valve mengantisipasi pentahapan mode ''Big Picture'' di Steam dengan antarmuka pengguna Steam Deck di waktu mendatang.<ref>{{Cite news|last=published|first=Shaun Prescott|date=2021-07-21|title=Steam's Big Picture mode will be replaced by Steam Deck's UI|url=https://www.pcgamer.com/steams-big-picture-mode-will-be-replaced-by-steam-decks-ui/|newspaper=PC Gamer|language=en|access-date=2022-02-16}}</ref> Versi Steam di Steam Deck akan mendukung semua fungsi Steam lainnya, termasuk dukungan untuk profil pengguna dan daftar teman, akses ke komunitas permainan, penyimpanan awan, dan dukungan Steam Workshop.<ref name=":11" /> Klien Steam di Steam Deck juga akan menyertakan fitur Steam Remote Play, memungkinkan pengguna untuk menyambungkan permainan yang berjalan dari komputer pribadi di jaringan yang sama ke Steam Deck.<ref>{{Cite web|last=Marshall|first=Cass|date=2021-07-15|title=The cheapest Steam Deck has a great price, but you’re gonna need more storage|url=https://www.polygon.com/22579004/steam-deck-storage-space-big-games-indie-titles|website=Polygon|language=en-US|access-date=2022-02-16}}</ref> Remote Play juga akan memungkinkan Steam Deck untuk digunakan sebagai pengendali untuk permainan yang berjalan di komputer, memberikan opsi kendali tambahan di luar papan ketik dan tetikus tradisional atau sistem pengendali umum.<ref name=":13">{{Cite web|last=published|first=Jordan Gerblick|date=2021-09-23|title=Valve answers all your burning Steam Deck questions in new FAQ|url=https://www.gamesradar.com/valve-answers-all-your-burning-steam-deck-questions-in-new-faq/|website=gamesradar|language=en|access-date=2022-02-16}}</ref> Perangkat lunak Steam di Steam Deck juga akan mendukung penundaan permainan yang sedang berlangsung, fitur yang ingin ditambahkan Valve sejak awal dan membutuhkan waktu, upaya, dan diskusi dengan AMD untuk berfungsi dengan baik.<ref name=":12" /> Jika tidak, permainan yang tidak memanfaatkan API Steam Deck akan memiliki input pengendali genggam yang dikonversi secara otomatis untuk mereka. Misalnya, pengendali sensitif sentuhan di Steam Deck akan menerjemahkan masukan dengan tepat untuk permainan yang biasanya mengandalkan kendali papan ketik dan tetikus.<ref name=":5" /> Valve menambahkan pendekatan Steam saat ini untuk penyimpanan awan dengan diperkenalkannya Dynamic Cloud Sync pada Januari 2022. Kegunaan awan sebelumnya hanya menyimpan permainan yang disinkronkan setelah pengguna keluar dari permainan; pengembang dapat mengaktifkan Dynamic Cloud Sync untuk menggunakan penyimpanan awan saat permainan berjalan, membuat fitur ini lebih cocok untuk penggunaan genggam di Steam Deck.<ref name=":0" /><ref>{{Cite web|last=Machkovech|first=Sam|date=2022-01-24|title=Steam Deck will get the trippiest cloud-save functionality we’ve ever seen|url=https://arstechnica.com/gaming/2022/01/valve-updates-steams-cloud-save-system-to-make-steam-deck-more-intriguing/|website=Ars Technica|language=en-us|access-date=2022-02-16}}</ref>
 
Pada rilis yang direncanakan, pengguna harus mengunduh gamepermainan ke Steam Deck untuk disimpan di penyimpanan internal atau kartu SD, setiap perangkat penyimpanan diperlakukan sebagai perpustakaan Steam terpisah untuk permainan. Hal ini memungkinkan kartu SD dengan perpustakaan Steam yang berbeda dapat ditukar masuk dan keluar. Valve sedang menjajaki kemampuan untuk memuat gamepermainan di kartu SD di luar Steam Deck, seperti melalui komputer pribadi.<ref>{{Cite news|last=published|first=Jorge Jimenez|date=2021-07-23|title=Valve explains how removable Steam Libraries will work on Steam Deck|url=https://www.pcgamer.com/valve-explains-how-removable-steam-libraries-will-work-on-steam-deck/|newspaper=PC Gamer|language=en|access-date=2022-02-16}}</ref>
 
Sementara Steam Deck akan dirancang untuk bermain gamepermainan berbasis Steam, Steam Deck dapat dimuat dengan perangkat lunak pihak ketiga, seperti etalase alternatif seperti [[Epic Games Store]], [[Uplay|Ubisoft Connect]], atau [[Origin]].<ref name=":14">{{Cite web|last=Gartenberg|first=Chaim|date=2021-07-15|title=How does Valve’s Steam Deck compare to the Nintendo Switch, Xbox Series X, and PlayStation 5?|url=https://www.theverge.com/2021/7/15/22578917/valve-steam-deck-nintendo-switch-xbox-series-x-ps5-spec-comparison|website=The Verge|language=en|access-date=2022-02-16}}</ref> Pengguna juga dapat memilih untuk mengganti SteamOS dengan sistem operasi yang berbeda sepenuhnya.<ref name=":8" /> [[Phil Spencer]] dari [[Xbox Game Studios]] menegaskan bahwa browser bawaan Steam Deck mendukung [[Xbox Cloud Gaming]], memungkinkan mereka yang memiliki langganan [[Xbox Game Pass]] mengakses perpustakaan gamepermainan tersebut.<ref>{{Cite web|date=2021-08-14|title=Phil Spencer has been testing Steam Deck and says Xbox games ‘work well’|url=https://www.videogameschronicle.com/news/phil-spencer-has-been-testing-steam-deck-and-says-xbox-games-work-well/|website=VGC|language=en-GB|access-date=2022-02-16}}</ref> Steam Deck akan mendukung [[but ganda]] dari sistem operasi yang berbeda, serta but dari sistem operasi yang dimuat pada kartu microSD.<ref name=":13" />
 
== Ulasan ==
Reaksi awal terhadap pengumuman Steam Deck berbuah positif. [[Tim Sweeney]] dari [[Epic Games]] dan [[Phil Spencer]] dari [[Xbox Game Studios]] memuji Valve dengan Steam Deck-nya, dengan Sweeney menyebutnya "langkah yang luar biasa dari Valve!"<ref>{{Cite news|last=Andy Chalk published|date=2021-07-15|title=Tim Sweeney: Steam Deck is 'an amazing move by Valve'|url=https://www.pcgamer.com/uk/tim-sweeney-steam-deck-is-an-amazing-move-by-valve/|newspaper=PC Gamer|language=en|access-date=2022-02-10}}</ref> Spencer mengucapkan selamat kepada Valve "karena membuat begitu banyak dari kita bersemangat untuk dapat membawa permainan kami bersama kami di mana pun kami memutuskan untuk bermain".<ref>{{Cite web|title=Microsoft "Always Excited" About Things Like Steam Deck, But No Game Pass Commitment Yet|url=https://www.gamespot.com/articles/microsoft-always-excited-about-things-like-steam-deck-but-no-game-pass-commitment-yet/1100-6494040/|website=GameSpot|language=en-US|access-date=2022-02-10}}</ref>
 
Banyak outlet membandingkan unit dengan [[Nintendo Switch]], yang umumnya dikenal sebagai konsol video gamepermainan hibrida sejati pertama. Valve menyatakan bahwa mereka tidak benar-benar mempertimbangkan Switch dalam merancang Steam Deck, karena mereka "mencoba membuat semua keputusan benar-benar di Steam Deck yang menyasar audiens itu dan yang melayani pelanggan yang sudah bersenang-senang berinteraksi dengan permainan yang ada di platform itu, di platform kami", dan itu kebetulan keluar dengan perangkat yang fungsinya mirip dengan Nintendo Switch.<ref>{{Cite web|last=Bailey|first=Kat|date=2021-07-23|title=Steam Deck: Valve Says It Never Really Compared Its Handheld to Switch|url=https://www.ign.com/articles/steam-deck-switch-comparison-gabe-newell-valve|website=IGN|language=en|access-date=2022-02-16}}</ref> ''[[The Verge]]'' menyatakan bahwa umumnya, Steam Deck mempunyai mesin yang lebih kuat dibandingkan dengan Nintendo Switch, tetapi kemampuan itu ditukar dengan masa pakai baterai yang lebih besar dari Nintendo Switch. Lebih lanjut, ''The Verge'' mengakui bahwa spesifikasi Steam Deck lebih sebanding dengan kekuatan konsol [[Sejarah konsol permainan video (generasi kedelapan)|generasi kedelapan]] seperti [[Xbox One]] dan [[PlayStation 4]], meskipun menggunakan arsitektur [[Unit pemroses grafis|grafis]] dan [[Arsitektur mikro|komputasi/mikro]] yang lebih baru daripada yang mendukung sistem yang lebih tua itu.<ref name=":14" /> ''[[Kotaku]]'' menyatakan bahwa sementara Steam Deck dan Nintendo Switch mungkin serupa dalam konsep, keduanya bukan perangkat yang bersaing karena demografi target mereka, dengan Nintendo Switch lebih ditujukan pada mesin audiens yang luas, sementara Steam Deck diarahkan untuk lebih banyak pemain "inti keras".<ref>{{Cite web|title=The Steam Deck Isn't Competing With The Nintendo Switch|url=https://kotaku.com/the-steam-deck-isnt-competing-with-the-nintendo-switch-1847304468|website=Kotaku|language=en-us|access-date=2022-02-16}}</ref> ''[[Eurogamer|Digital Foundry]]'' mengidentifikasi bahwa sementara perangkat keras Steam Deck mungkin lebih kuat, pengembang belum tentu bisa mendapatkan akses tingkat rendah ke CPU/GPU, seperti yang pengembang bisa lakukan di Nintendo Switch. Sementara gamepermainan Nintendo Switch dapat sangat dioptimalkan untuk sistem itu, mengoptimalkan gamepermainan untuk Steam Deck mungkin terhambat, menurut ''Digital Foundry'', memajukan kedua sistem ini dalam hal persaingan.<ref>{{Cite web|last=Leadbetter|first=Richard|date=2021-07-16|title=Spec Analysis: Steam Deck - can it really handle triple-A PC gaming?|url=https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-valve-steam-deck-spec-analysis|website=Eurogamer|language=en|access-date=2022-02-16}}</ref>
 
== Referensi ==