Permainan bak pasir: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan
Tidak ada ringkasan suntingan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
Baris 1:
{{Permainan video}}
'''Permainan bak pasir''' ({{lang-en|sandbox game}}) adalah sebuah genre [[permainan video]] dengan unsur cara bermain yang memberikan pemain sebuah kreativitas dengan tingkat yang tinggi untuk menyelesaikan sebuah tugas untuk mencapai suatu tujuan permainan tersebut, jika adanya tujuan. Terdapat beberapa permainan bak pasir murni yang tidak memiliki suatu tujuan, ini dikenal sebagai [[non-permainan|non-permainan atau mainan perangkat lunak]]. Lebih umumnya, permainan bak pasir merupakan hasil daridatri unsur-unsur kreatif yang disatukan menjadi genre lainnya dan memperbolehkan untuk [[Cara bermain emergent|cara bermain yang ''emergent'']]. Permainan bak pasir terkadang dikaitkan dengan konsep [[dunia terbuka]] yang memberikan kebebasan kepada pemain untuk bergerak dan untuk maju dalam dunia permainan tersebut. Istilah "bak pasir" berasal dari sifat [[bak pasir]] yang memungkinkan anak-anak untuk melakukan hampir segalanya yang mereka inginkan.
 
Awal permainan bak pasir ini dimulai dengan [[permainan simulator penerbangan luar angkasa|permainan perdagangan luar angkasa dan pertempuran]] seperti [[Elite (permainan video)|Elite]] (1984) dan [[permainan bangunan kota]] dan [[permainan simulasi perusahaan|permainan tycoon]] seperti ''[[SimCity (permainan video 1989)|SimCity]]'' (1989). Rilisnya permainan seperti ''[[The Sims]]'' dan ''[[Grand Theft Auto III]]'' pada tahun 2000 dan 2001, secara bersamaan, mendemonstrasikan bahwa permainan-permainan dengan sistem interaksi yang sangat rinci untuk mengajak pemain untuk melakukan sebuah percobaan juga dapat terlihat dalam permainan bak pasir. Permainan bak pasir juga menemukan dasar dengan kemampuan untuk berinteraksi sosial dan membagikan [[konten buatan pengguna]] di Internet seperti permainan ''[[Second Life]]'' (2003). ''[[Minecraft]]'' (2011) merupakan salah satu contoh sukses dari sebuah permainan bak pasir, dengan pemainnya yang dapat menikmati kedua mode kreatif dan melalui mode [[permainan kesintasan|kesintasan]] yang lebih tertuju kepada dorongan tujuan permainan tersebut.