Pengguna:Dedhert.Jr/Uji halaman 06/3: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Dedhert.Jr (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Dedhert.Jr (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Baris 7:
=== Tata ruang untuk permainan video ===
 
* '''[[Wikipedia:Pedoman gaya/Bagian pembuka|Bagian pembuka]]''': Yang harus dilakukan pertama adalah menulis nama permainan yang dimiringkan, genre permainannya, tanggal rilis, platform, dan informasi yang teridentifikasi lainnya. Kemudian, tulis ringkasan pada seluruh tubuh artikel agar menjelaskan ''mengapa permainan video ini penting.''. Hal ini merupakan bagian terpenting dalam bagian pembuka, karena dapat menjelaskan gagasan utama yang akan dipakai melalui artikel.
* '''InfoboxKotak info''': Isi artikel harus melekat dengan [[Templat:Infobox video game|dokumentasi templat]].
* '''Alur permainan''': Suatu artikel bertopik permainan video harus menjelaskan bagian penting tentang bagaimana cara kerja permainan video tersebut. Hal yang harus diperhatikan saat menulis alur permainan adalah jangan menulis terkait [[Wikipedia:Wikipedia bukanlah#Wikipedia bukanlah panduan|panduan-panduannya]].
* '''Plot''': Suatu plot pada permainan video dapat disatukan ke dalam alur permainan jika isinya tidak terlalu kompleks. Jika plotnya terlalu kompleks, tulislah atau buatlah bagian baru. Jika sangat diperlukan, bagian halaman dapat membuat subbagian baru mengenai kisah cerita, latar, dan karakternya.
Baris 14:
* '''Peninggalan''': Jika permainan mempunyai dampak substansial tentang permainan, genre, datau industri permainannya, cobalah untuk membuat bagian yang menjelaskan tentang peninggalannya. Bagian ini dapat ditulis di bawah bagian sambutan, atau jika masih ada informasi yang cukup, cobalah untuk memisahkan bagian tersebut. Jika dampak utamanya hanyalah sekel atau adaptasi media, maka sangat dianjurkan untuk menulis bagiannya seperti "Media yang berkaitan", "Sekuel", dsb.
 
* '''Referensi''': Suatu artikel membutuhkan kutipan sumber. Jika Anda belum memastikan bagian manakah yang perlu dimasukkan sebagai referensi, maka peninjauan, artikel berita, buku tentang instruksi permainan, dan panduan dapat dipakai sebagai kandidat referensi yang terbaik, silahkan lihat di [[Wikipedia:WikiProyek Permainan Video/Sumber]].
* '''Pranala luar''': Ketika tersedia pranala-pranala luar, tulislah perusahaan dan situs permainnya jika situs perusahaan terpisah dari situs permainan. Selain itu, tulis semua situs terbitan bahasa Inggris yang relevan. Sumber-sumber yang tidak dianggapmemenuhi syarat sebagai sumber tepercaya dapat dipakai jika tidak ada daftar-daftar situs yang perlu dihindari.
 
=== Tata ruang untuk karakter dalam permainan video ===
 
* '''Bagian pembuka''': Yang harus dilakukan pertama adalah tulislah nama karakter atau seri (jika merupakan kumpulan karakter) dalam permainan video yang dimiringkan dan ditebalkan, nama perusahaan datau perancang yang mengembangkannya, dan informasi yang teridentifikasi lainnya. Kemudian, jelaskan mengapa karakter ini sangat penting. Hal ini merupakan bagian terpenting dalam bagian pembuka, karena dapat menjelaskan gagasan utama yang akan dipakai melalui artikel.
* '''InfoboxKotak info''': Artikel yang menjelaskan satu karakter harus mempunyai infobox karakter, namun artikel yang menjelaskan kumpulan karakter tidak perlu menggunakan infobox.
* '''Konsep dan rancangan''': Pada bagian ini, jelaskan isinya tentang proses pada saat karakter sedang diciptakan dan dirancang.
* '''Kehadiran''': Pada bagian ini, kehadiran suatu karakter harus ditulis untuk setiap permainan dan bahas dengan singkat tentang perannya dalam permainan video. Biasanya, pada daftar atau artikel tentang kumpulan karakter, bagian ini digabungkan dengan sisa bagian karakter.
* '''Dagangan''': Bagian ini harus memuat isi tentang ketika karakter yang disukai penggemar tersebar luas dipakai sebagai barang-barang perdagangan. Jenis-jenis perdagangan harus ada di bagian ini, dan tulis tanggal beserta daerah barang dagangannya, jika memungkinkan.
* '''Merchandise''': This section should be included if the likeness of the character(s) has been used extensively on merchandise and marketing material. Types of merchandise should be include and if possible release dates and regions of the merchandise
* '''Tanggapan''': Bagian ini harus menjelaskan secara detail tentang bagaiman karakter menerima oleh kritkan. Biasanya, kritikan tentang permainan tersendiri dihilangkan karena artikel tersebut menjelaskan tentang karakter.
* '''Reception''': This should detail how the character(s) was received by critics. Criticism about the game itself should generally be omitted as the character(s) is the subject of the article.
* '''Sumber''': Suatu artikel membutuhkan kutipan sumber. Jika Anda belum memastikan manakah yang perlu dimasukkan sebagai referensi, maka buku tentang instruksi permainan, panduan, peninjauan, dan wawancara dapat dipakai sebagai kandidat referensi yang terbaik.
* '''References''': Cite sources! If you are unsure what to include for references, game instruction booklets, guides, reviews, and interviews are all good candidates.
* '''Pranala luar''': Ketika pranala-pranala luar tersedia, tulislah situs permainannya. Namun, jika yang diterbitkan dahulu merupakan selain negara yang menggunakan bahasa Inggris, tulis pula situs negara aslinya. Sumber-sumber yang tidak memenuhi syarat sebagai sumber tepercaya dapat dipakai jika tidak ada daftar-daftar situs yang perlu dihindari.
* '''External links''': When available, list the game website(s). If it was published in a non-English country first, list both the original country's website; in addition, list all relevant websites for English publications. Other sources that do not qualify as reliable sources may be used if they are not on the list of those to be avoided.
 
=== Tata ruang untuk latar permainan video ===
 
* '''Bagian pembuka''': Yang harus dilakukan pertama adalah menulis nama latar atau dunia fiksi dalam bentuk huruf miring dan tebal, nama perusahaan datau perancang yang dikembangkannya, dan informasi yang teridentifikasi lainnya. Kemudian, tulislah sebuah rangkuman artikel dengan singkat. Terakhir, jelaskan mengapa latar permainannya penting. Hal ini merupakan bagian terpenting dalam bagian pembuka, karena dapat menjelaskan gagasan utama yang akan dipakai melalui artikel.
* '''Lead section''': The name of the setting or fictional world in bold italics, name of the company and/or designers that developed them, and other identifying information go first. Then, a brief summary of the article. Finally, {{em|why the setting is notable and important}}; this is the key part of the lead section, because it establishes the main idea that will be carried throughout the article.
* '''Kontak info''': Hampir semua artikel tidak memerlukan kontak info.
* '''Infobox''': Most articles on a setting should have an infobox omitted. There are exceptions though.
* '''Konsep dan rancangan''': Pada bagian ini, jelaskan isinya tentang proses pada saat karakter sedang diciptakan dan dirancang.
* '''Concept and design''': going over the process in which the setting was created and designed.
* '''Isi dalam permainan''': Bagian ini harus menjelaskan informasi terkait latar permainan ketika diterapkan dalam permainan. Kemudian, bahas dengan singkat tentang perannya dalam permainan dan setiap aspek dari dunia permainan yang dianggap memiliki fakta penting. Namun, bagian ini tidak harus menjelaskan detail secara berlebihan tentang plot permainan, deskrpisi tentang latarnya, ataupun informasi mengenai panduan permainan.
* '''In-game content''': This section should include information about the setting as it applies to the game. Briefly discuss the role in the game and any aspects of the in-game world that is notable and/or an important fact to the game. This section should not contain excessive detail about the game's plot, descriptions about the setting, or game guide information.
* '''Tanggapan''': Bagian ini harus menjelaskan dengan detail mengenai bagaimana latar atau aspeknya diterima melalui kritikan. Biasanya, kritikan terkait permainan tersendiri tidak diperlukan karena artikel tersebut hanya menjelaskan latar permainan.
* '''Reception''': This should detail how the setting or aspects of the setting were received by critics. Criticism about the game itself should generally be omitted as the setting is the subject of the article.
* '''Sumber''': Suatu artikel membutuhkan kutipan sumber. Jika Anda belum memastikan manakah yang perlu dimasukkan sebagai referensi, maka buku tentang instruksi permainan, panduan, peninjauan, dan wawancara dapat dipakai sebagai kandidat referensi yang terbaik.
* '''References''': Cite sources! If you are unsure what to include for references, game instruction booklets, guides, reviews, and interviews are all good candidates.
* '''Pranala luar''': Ketika pranala-pranala luar tersedia, tulislah situs permainannya. Namun, jika yang diterbitkan dahulu merupakan selain negara yang menggunakan bahasa Inggris, tulis pula situs negara aslinya. Sumber-sumber yang tidak memenuhi syarat sebagai sumber tepercaya dapat dipakai jika tidak ada daftar-daftar situs yang perlu dihindari.
* '''External links''': When available, list the game website(s). If it was published in a non-English country first, list both the original country's website; in addition, list all relevant websites for English publications. Other sources that do not qualify as reliable sources may be used if they are not on the list of those to be avoided.
 
== Isi artikel ==