Masyarakat informasi: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Rescuing 1 sources and tagging 0 as dead.) #IABot (v2.0.8.6 |
Gerry jhon (bicara | kontrib) k memperbaiki arti kata permainan game yang membuat kecanduan masyarakat Tag: Dikembalikan kemungkinan spam pranala VisualEditor |
||
Baris 72:
== Efek Media Sosial ==
Pada era internet, masyarakat modern sangat akrab dengan media sosial. Tom Sheffield, seorang ilmuwan kognitif dari Universitas Sheffield, Inggris mengatakan bahwa manusia pada dasarnya adalah makhluk sosial. Akibatnya, orang-orang menikmati [[Informasi]] sosial yang tersedia melalui ''web'', ''email'', dan [[Media sosial]]. Ada dua alasan mengapa efek media sosial sangat adiktif .
# Seperti halnya
# [[Media sosial]] sangat adiktif karena tidak adanya batas-batas di dalamnya sehingga setiap manusia bebas menuangkan ide-ide. Mungkin semula orang tersebut hanya ingin melakukan pencarian di '''Wikipidia''', tetapi kemudian membuka situs-situs lainnya.
=== Dampak Positif ===
|