Pengguna:Dedhert.Jr/Uji halaman 06/3: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Dedhert.Jr (bicara | kontrib)
Dedhert.Jr (bicara | kontrib)
Baris 71:
* Kosakata umum (istilah contohnya seperti: [[first-person shooter|tembak-menembak orang pertama]], [[multiplayer|pemain jamak]], [[sudut pandang orang ketiga]]) [[Wikipedia:Pedoman gaya/Huruf kapital|tidak harus diberi kapital]], kecuali dalam kotak info{{efn|Huruf pertama data parameter biasanya diberi huruf kapital, sebagai contoh: {{para|genre|<nowiki>[[Tembak-menembak orang pertama]], [[horor kesintasan]]</nowiki>}}. Biasanya, ada juga yang menggunakan [[Wikipedia:Pedoman gaya/Daftar#Daftar berpoin dan bernomor|daftar]], namun hal ini tidak diperlukan, sebagai contoh: {{para|genre|{{tlp|Unbulleted list|<nowiki>[[Tembak-menembak orang pertama]]|[[Horor kesintasan]]|[[Hack and slash]]</nowiki>}}}}.}} atau bagian tubuh artikel.
 
ForUntuk expansionsperluasan anddan konten terunduhkan ({{Lang-en|downloadable content}}, singkatan: (DLC), the nature of that content will affect how the names should be presented, though editors should seek consensus for alternatives for specific cases:
 
* For a DLC that is a significant add-on story, often handled separately from the main game's story and not integrated into it, the name of the DLC should be italicized, treating it like a stand-alone game. Examples include ''[[Grand Theft Auto IV: The Ballad of Gay Tony]]'' and ''[[BioShock 2]]''{{'s}} ''Minerva's Den''.
Baris 156:
 
* Untuk kalimat pengantar, kotak info, dan bagian "alur permainan" artikel tentang permainan video, pastikan untuk mengindikasikan genre permainannya.
* Hindari penggunaan genre yang lebih dari dua, atau lebih dari satu genre gabungan (contohnya "laga-petualangan") dalam daftar genre. SimplyTulis borrowingmenggunakan parts of aelemen genre doesdalam notkalimat necessarilypembuka makedan thealur game of that genrepermainan, andkarena insteadcukup canmengambil bebagian saidgenre totidak bemenjamin usingpermainan elements of thatmerupakan genre in the lead and gameplay prosetersebut. ForSebagai examplecontoh, {{xt|''BioShock'' isadalah apermainan [[firsttembak-personmenembak shooterorang pertama]] withdengan kustomisasinya [[role-playingpermainan gamebermain peran|memainkan peran]] customizationdan andelemen [[stealthpermainan gamesiluman|stealthsiluman]] elements...}} rather thanbukan {{!xt|''BioShock'' is a [[role-playing game|role-playing]], [[stealth game|stealth]] [[first-person shooter]]...}}
* UsePada standardbagian genresini, sangat dianjurkan untuk memakai genre standar (thoseyang defineddinyatakan indalam {{tl|VideoGenre gamepermainan genrevideo}}), anddan avoidhindari developer/publisher-createdgenre onesyang indiciptakan theseoleh sections,pengembang thoughatau onepenerbit canpermainan subsequentlyvideo, describemeskipun howdapat thedijelaskan developerbagaimana orpengembang publisheratau describespenerbit thepermainan gamevideo menjelaskan permainannya. ForSebagai examplecontoh, ''[[Dead Cells]]'' ismerupakan properlypermainan classifiedyang asdigolongkan asebagai [[roguelike]]-[[Metroidvania]] byberdasarkan mosthampir sourcessemua sumber, butnamun mentionpenyebutannya isdibuat madeoleh ofpengembang thesaat developer'smenjelaskan "roguevania" self-descriptionsebagai asgabungan agenre mashuptersebut ofdi thesepenjelasan genressingkatnya.
* Genre naratif dan mekanik alur permainannya, contohnya seperti "fiksi ilmiah" dan "[[dunia terbuka]]", sangat disarankan untuk tidak ditulis bersama dengan genre permainan. Hal tersebut dapat ditulis setelah kalimat atau di bagian bagian alur permainan/plot.
* Do not include narrative genres and gameplay mechanics, such as "science fiction" and "[[open world]]", alongside a game's genre. These can instead be used later in the lead or in the gameplay/plot section.
* SimilarlyMirip penjelasan tadi, unlessnamun aterdapat gamepengecualian. isSebagai strictlycontoh, auntuk permainan yang jelas merupakan [[first-person shooter|tembak-menembak orang pertama]] (likeseperti ''Doom'') or aatau [[thirdtembak-personmenembak shooterorang ketiga]] (likeseperti ''Gears of War''), thesesudut perspectivespandang aretersebut nottidak definingmenjelaskan genresgenre thatyang shouldharus be includeddimasukkan, thoughmeskipun candapat bedipakai useduntuk tomenjelaskan describe theaspek-aspek gameplayalur aspectspermainan. ForContoh examplemengenainya; {{xt|''Portal'' is amerupakan [[Puzzlepermainan video game|puzzle]]- yang [[PlatformPermainan gameplatform|platformberplatformkan]] [[Permainan video gameteka-teki|teka-teki]]...}}, and notbukan {{!xt|''Portal'' is aadalah [[first-personpermainan shooter|first-personvideo]] [[Puzzletembak-menembak videoorang gamepertama|puzzleorang pertama]]- yang [[PlatformPermainan game|platform|berplatformkan]] [[Permainan video gameteka-teki|teka-teki]]...}}.
 
=== Plot ===