Hollow Knight: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
kTidak ada ringkasan suntingan |
kTidak ada ringkasan suntingan |
||
Baris 1:
{{Infobox video game|title=Hollow Knight|image=Hollow Knight cover.jpg|caption=Karya seni promosi|developer=Team Cherry|publisher=Team Cherry|engine=[[Unity (mesin permainan)|Unity]]|platforms={{ubl|[[Microsoft Windows]]|[[macOS]]|[[Linux]]|[[Nintendo Switch]]|[[PlayStation 4]]|[[Xbox One]]}}|released={{Unbulleted list|'''Microsoft Windows'''|24 Februari 2017|'''macOS''', '''Linux'''|11 April 2017|'''Nintendo Switch'''|12 Juni 2018|'''PlayStation 4''', '''Xbox One'''|25 September 2018|}}|genre=[[Permainan aksi-petualangan|Aksi-petualangan]], [[Metroidvania]]|modes=[[Permainan video pemain tunggal|Pemain tunggal]]|designer={{Unbulleted list|Ari Gibson|William Pellen}}|programmer={{Unbulleted list|William Pellen|David Kazi}}|artist=Ari Gibson|composer=[[Christopher Larkin (komposer)|Christopher Larkin]]}}{{Dalam perbaikan}}
'''''Hollow Knight''''' adalah permainan [[Metroidvania]] [[Permainan aksi-petualangan|aksi petualangan]]
Konsep di balik ''Hollow Knight'' awalnya dikandung pada tahun 2013 di Ludum Dare game jam. Team Cherry ingin membuat permainan terinspirasi oleh platformer lama yang mereplikasi aspek eksplorasi pengaruhnya. Inspirasi untuk permainan ini termasuk ''[[Faxanadu]]'', ''[[Metroid]]'', ''[[Zelda II: The Adventure of Link]]'', dan ''[[Mega Man X]]''. Pengembangan sebagian didanai melalui kampanye penggalangan dana [[Kickstarter]] yang mengumpulkan lebih A$57,000 pada akhir 2014. Ini dirilis untuk [[Microsoft Windows]], [[macOS]], dan [[Linux]] di awal 2017 dan untuk [[Nintendo Switch]], [[PlayStation 4]], dan [[Xbox One]] pada 2018. Setelah perilisan, Team Cherry mendukung permainan dengan empat [[Konten unduhan|ekspansi]].
|