Battle Realms: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler
Rohan6sd (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Baris 2:
{{Infobox VG
|title = Battle Realms
|image =
|image = [[Berkas:Battle Realms PC coverart.jpg|225px]]
|developer = [[Liquid Entertainment]]
|publisher = [[Ubisoft]]
Baris 10:
|version =
|released = [[7 November]] [[2001]] ([[Amerika Serikat|AS]])
|genre = ''Real-time[[Strategi strategi''waktu nyata]]
|modes = ''[[Single-playerPermainan video pemain tunggal|Pemain tunggal]]'', ''[[MultiplayerPermainan video pemain jamak|Multipemain]]''
|ratings = [[Entertainment Software Rating Board|ESRB]]: Teen (T)
|platforms = [[Microsoft Windows]]
Baris 19:
}}
 
'''Battle Realms''' adalah sebuah permainan video bergenre [[strategi waktu nyata]] yang diproduksi [[Ubisoft]] tahun 2001. Permainan ini menggunakan latar belakang [[mitologi Jepang]]. Dalam permainan ini akan ditemukan karakter-karakter seperti [[samurai]], [[ninja]], [[Manusia serigala|werewolf]], dan pendekar [[Geisha]].
 
== Gaya permainan ==
Battle Realms mengikuti rumus dasar bagi banyak real-timegenre strategystrategi gamewaktu nyata. Seluruh fraksi memiliki bangunan yang serupa yang sama menggunakan dan pekerja. Namun, tidak seperti dalam kebanyakan real-time strategy game, unit pekerja petani tidak hanya digunakan untuk mengumpulkan sumber daya dan konstruksi, tetapi juga untuk pelatihan ke unit-unit militer. Dengan demikian, bangunan militer di Battle Realms tidak digunakan untuk membuat unit, tetapi untuk mengubah dan penataran mereka. Petani mengumpulkan dua sumber daya dalam permainan: beras dan air. Mereka juga mengumpulkan kuda, yang dapat digunakan untuk meningkatkan daya tempur unit militer dalam permainan dan dapat dilengkapi sebagai kuda pak untuk petani untuk meningkatkan efisiensi kerja.
 
Bangunan tertentu dapat mengajar teknik-teknik khusus, atau Gears, pada unit untuk meningkatkan kemampuan tempur mereka untuk biaya sumber daya tertentu. Hal ini juga memungkinkan unit untuk mengalahkan unit lain dengan tingkat yang lebih tinggi biasanya mereka mendapat kemampuan khusus yang dapat merugikan musuh lain meskipun musuh itu berada pada tingkat yang lebih tinggi. BGS (Battle Gears) juga memungkinkan pemain untuk lebih menentukan peran unit akan bermain dalam sebuah situasi tempur, seperti divisi perlindungan, divisi kerusakan bangunan, atau divisi pengintaian.