Dunia maya: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan |
Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan |
||
Baris 28:
Pada tahun 1989, Autodesk , sebuah perusahaan multinasional Amerika yang berfokus pada perangkat lunak desain 2D dan 3D, mengembangkan sistem desain virtual yang disebut Cyberspace.<ref>Andrew Pollack, New York Times, [https://www.nytimes.com/1989/04/10/business/for-artificial-reality-wear-a-computer.html "For Artificial Reality, Wear A Computer,"] April 10, 1989</ref>
== Kejahatan dunia maya ==
{{Utama|Kejahatan siber}}
Cyberspace juga menyatukan setiap layanan dan fasilitas yang dapat dibayangkan untuk mempercepat pencucian uang. Seseorang dapat membeli kartu kredit anonim, rekening bank, telepon seluler global terenkripsi, dan paspor palsu. Dari sana seseorang dapat membayar penasihat profesional untuk mendirikan IBC (Perusahaan Bisnis Internasional, atau perusahaan dengan kepemilikan anonim) atau struktur serupa di OFC (Pusat Keuangan Lepas Pantai). Penasihat seperti itu enggan mengajukan pertanyaan mendalam tentang kekayaan dan aktivitas klien mereka, karena biaya rata-rata yang dibayarkan penjahat untuk mencuci uang mereka bisa mencapai 20 persen.<ref>{{cite journal |doi=10.1111/1467-8497.00284 |title=Dot.Con: The Dangers of Cyber Crime and a Call for Proactive Solutions |journal=Australian Journal of Politics and History |volume=49 |pages=102–109 |year=2003 |last1=Granville |first1=Johanna }}</ref>
== Daftar pustaka ==
|