Mojang Studios: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
RiskiMuhammad11 (bicara | kontrib)
←Mengganti halaman dengan 'ASUUUUU!!!!!!!!!!!'
Tag: Penggantian Dikembalikan
k Suntingan RiskiMuhammad11 (bicara) dibatalkan ke versi terakhir oleh Glorious Engine
Tag: Pengembalian
Baris 1:
{{Infobox company
ASUUUUU!!!!!!!!!!!
| name = Mojang Studios
| logo = Mojang Studios Logo, May 2020 Redesign.png
| logo_caption = Logo digunakan sejak Mei 2020
| former_name = {{Unbulleted list|Mojang Specifications (2009–2010)|Mojang AB (2010–2020)}}
| type = [[Anak perusahaan]]
| industry = [[Industri permainan video|Video game]]
| founded = {{Start date and age|df=yes|2009}}
| founder = [[Markus Persson]]
| hq_location_city = [[Stockholm]]
| hq_location_country = Swedia
| key_people = {{Unbulleted list|Jonas Mårtensson ([[Pejabat Eksekutif Tertinggi|CEO]])|Vu Bui ([[Kepala petugas operasi|COO]])|Karin Severinson ([[Kepala Bagian Keuangan|CFO]])|Rikard Herlitz ([[Kepala petugas teknologi|CTO]])}}
| products = {{Unbulleted list|''[[Minecraft]]''|''[[Caller's Bane]]''|''[[Cobalt (permainan video)|Cobalt]]''|''[[Crown and Council]]''}}
| num_employees = 70
| num_employees_year = 2016
| parent = [[Xbox Game Studios]] (2014–sekarang)
| website = {{URL|https://www.mojang.com/|mojang.com}}
{{URL|https://www.minecraft.net/|minecraft.net}}
}}'''Mojang Studios''' ({{IPA-sv|mʊˈjɛŋː|lang}} atau 'gadget')<ref>{{Cite web|url=https://kotaku.com/wait-its-pronounced-mo-yang-1711434408|title=Wait, It's Pronounced Mo-Yang?|website=Kotaku|language=en-us|access-date=2020-04-09}}</ref><ref name=":3">{{Cite news|title=Hit game Minecraft to stay private|url=https://www.reuters.com/article/us-sweden-startups-minecraft-idUSBRE9130A220130204|newspaper=Reuters|date=2013-02-04|access-date=2020-04-09|language=en}}</ref> adalah [[pengembang permainan video]] Swedia dan studio [[Xbox Game Studios]] yang berbasis di [[Stockholm]]. Studio ini didirikan oleh [[Markus Persson]] pada tahun 2009 sebagai '''Mojang Specifications''', mewarisi nama dari [[Code Club AB|usaha dengan nama yang sama]] yang ia tinggalkan dua tahun sebelumnya. Mojang memulai pengembangan pada [[permainan video kotak pasir]] ''[[Minecraft]]'' pada tahun 2009, yang akan menjadi video game terlaris sepanjang masa dan membangun waralaba multimedia yang sukses.
 
Mojang Specifications menjadi Mojang pada tahun 2010. Dengan keinginan untuk pindah dari ''Minecraft'', Persson menjual Mojang ke Xbox Game Studios (kemudian disebut Microsoft Studios) pada tahun 2014, setelah itu studio mengembangkan [[spin-off]] ''[[Minecraft Earth]]'' dan ''[[Minecraft Dungeons]]''. Selain waralaba ''Minecraft'', Mojang mengembangkan [[Permainan kartu koleksi digital|permainan kartu digital]] 2014 ''[[Caller's Bane]]'' dan permianan strategi berdasarkan ''[[Crown and Council]]'' 2016 , bersama dengan berbagai permainan di konfrensi pendesainan game ''[[Humble Bundle]]''. Pada bulan Mei 2020, Mojang berganti nama menjadi Mojang Studios.
 
Pada 2016, Mojang mempekerjakan 70 orang di kantornya di Stockholm, termasuk tim kepemimpinan yang terdiri dari Jonas Mårtensson ([[Pejabat Eksekutif Tertinggi]]), Vu Bui ([[Kepala petugas operasi]]), Karin Severinson ([[kepala Bagian Keuangan]]), dan Rikard Herlitz ([[kepala petugas teknologi]]).<ref>{{Cite web|url=https://www.mojang.com/about/|title=About|website=www.mojang.com|access-date=2020-04-09}}</ref>
 
== Sejarah ==
 
=== Minecraft dan formasi (2009–2010) ===
[[Desainer permainan video]] Swedia [[Markus Persson]] mulai mengerjakan [[Klon permaian video|klon]] ''[[Infiniminer]]'' pada 2009, sebuah game yang dikembangkan oleh [[Zachtronics]] dan dirilis awal tahun itu.<ref name=":0">{{Cite web|url=https://www.techradar.com/news/the-history-of-minecraft|title=The history of Minecraft – the best selling PC game ever|last=October 2019|first=Alex Cox 02|website=TechRadar|language=en|access-date=2020-04-09}}</ref> Persson menggunakan aset dan bagian dari kode [[Mesin permainan|mesin]] yang telah ia buat untuk proyek sebelumnya, ''RubyDung'', dan mempresentasikan prototipe pertama dari permainan melalui video yang diunggah ke [[YouTube]], dimulai Mei tahun itu.<ref name=":0" /> Versi alpha pertama dari permainan, sekarang berjudul ''[[Minecraft]]'', dirilis pada 17 Mei 2009, diikuti oleh pra-order untuk perilisan penuh yang diterima mulai 13 Juni 2009, dengan Persson menggunakan nama "Mojang Specifications"" untuk perilisan permainan.<ref>{{Cite web|url=https://www.pcgamesn.com/minecraft/minecraft-earth-pokemon-go|title=Minecraft Earth combines Pokemon Go with Mojang’s block builder|website=PCGamesN|language=en-GB|access-date=2020-04-09}}</ref> Semua penjualan berjalan langsung melalui situs web Minecraft, karenanya Persson tidak harus membagi pendapatan dengan pihak ketiga.<ref name=":4">{{Cite web|url=https://time.com/28891/minecraft-is-still-generating-insane-amounts-of-cash-for-developer-mojang/|title=Minecraft Is Still Generating Insane Amounts of Cash for Developer Mojang|website=Time|language=en|access-date=2020-04-09}}</ref> Dalam waktu kurang dari sebulan, ''Minecraft'' telah menghasilkan pendapatan yang cukup bagi Persson untuk mengambil cuti dari pekerjaannya sehari-hari untuk mendedikasikan lebih banyak jadwalnya untuk mengembangkan ''Minecraft'', dan pada Mei 2010, ia mampu keluar dari pekerjaan sehari-harinya sepenuhnya.<ref name=":0" />
 
Pada September 2010, Persson melakukan perjalanan ke [[Bellevue, Washington]], ke kantor perusahaan permainan video [[Valve Corporation|Valve]], untuk "secangkir kopi".<ref name=":1">{{Cite web|url=https://www.engadget.com/2013-12-10-notch-turned-down-job-offer-at-valve-to-create-mojang.html|title=Notch turned down job offer at Valve to create Mojang|website=Engadget|language=en|access-date=2020-04-09}}</ref> Di kantor, Persson mengambil bagian dalam latihan pemrograman dan bertemu dengan [[Gabe Newell]], sebelum ditawari pekerjaan di perusahaan.<ref name=":1" /> Dia menolak tawaran itu, alih-alih memanggil Jakob "JahKob" Porsér, yang dikenal Persson selama lima tahun, melalui [[Skype]] untuk menanyakan apakah dia ingin membantunya membangun bisnis di luar Spesifikasi Mojang, di mana Porsér menjawab bahwa dia akan berhenti dari pekerjaannya hari berikutnya.<ref name=":2">{{Cite web|url=https://www.mcvuk.com/development-news/mojang-uncovered/|title=Mojang uncovered|date=2012-11-23|website=MCV/DEVELOP|language=en-GB|access-date=2020-04-09}}</ref> Selanjutnya, Persson dan Porsér memasukkan Mojang Specifications sebagai Mojang AB. Karena keduanya ingin fokus pada pengembangan game daripada bisnis, Mojang mempekerjakan Carl Manneh, manajer jAlbum, atasan sebelumnya Persson, sebagai [[Pejabat Eksklusif tertinggi]] (CEO) .<ref name=":2" /> Karyawan penting lainnya termasuk Daniel "Kappische" Kaplan sebagai [[pengembang bisnis]], Markus "Junkboy" Toivonen sebagai [[direktur seni]] dan Jens "Jeb" Bergensten sebagai [[ketua pemrograman]].<ref name=":2" />
 
=== Pertumbuhan berkelanjutan (2011–2013) ===
Pada 12 Januari 2011, ''Minecraft'' mencapai satu juta akun terdaftar, jumlah yang meningkat menjadi sepuluh juta dalam enam bulan ke depan. Kesuksesan yang terus berlanjut membuat Mojang memulai pengembangan versi baru ''Minecraft'' untuk perangkat seluler. Karena tidak kompatibel dengan kerangka [[Java]] ''Minecraft'' di perangkat seluler, versi baru diprogram dalam [[C++]]. Versi lain, awalnya dikembangkan untuk [[Xbox 360]], di-outsourcing-kan ke pengembang yang berbasis di Skotlandia [[4J Studios]] dan juga dibuat menggunakan C ++. Pada Maret 2011, Mojang mengumumkan ''[[Scrolls]]'', sebuah [[permainan kartu koleksi digital]].<ref>{{Cite web|url=https://bit-tech.net/news/gaming/pc/minecraft-developer-announces-scrolls/1/|title=Minecraft developer announces Scrolls {{!}} bit-tech.net|website=bit-tech.net|language=en|access-date=2020-04-09}}</ref> Upaya Mojang untuk merek dagang nama permainan menghasilkan gugatan dengan [[ZeniMax Media]], yang memiliki merek dagang untuk seri ''[[The Elder Scrolls]]'', atas kesamaan kedua judul.<ref>{{Cite web|url=https://kotaku.com/mojang-v-bethesda-or-i-hate-it-when-mommy-and-daddy-5846111|title=Mojang v. Bethesda, or: I Hate it When Mommy and Daddy Fight [UPDATE]|last=Pitts|first=Russ|website=Kotaku|language=en-us|access-date=2020-04-09}}</ref> Pada bulan Agustus, Mojang mempekerjakan seniman Henrik Pettersson.<ref>{{Cite web|url=https://www.mcvuk.com/development-news/mojang-hires-art-guru-henrik-pettersson/|title=Mojang hires art guru Henrik Pettersson|date=2011-08-08|website=MCV/DEVELOP|language=en-GB|access-date=2020-04-09}}</ref> ''Minecraft'' akhirnya dirilis dari versi beta pada bulan November 2011, dengan pengumuman berlangsung di atas panggung di [[MineCon]], sebuah acara konvensi khusus permainannya.
 
Pada 2011, [[Sean Parker]], pendiri [[Napster]] dan mantan presiden [[Facebook]], menawarkan untuk berinvestasi di Mojang, tetapi ditolak.<ref>{{Cite web|url=https://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/03/26/minecraft-downloads-hit-25-million.aspx|title=Minecraft Rakes In $80 Million|last=Reilly|first=Jim|website=Game Informer|language=en|access-date=2020-04-09}}</ref> Mojang mengesampingkan penjualan atau menjadi perusahaan publik untuk mempertahankan kemerdekaan, yang dikatakan telah memberikan kontribusi besar bagi keberhasilan Minecraft.<ref name=":3" /> Hingga Maret 2012, Minecraft telah menjual lima juta kopi, dengan pendapatan [[US$]]80 juta. Pada bulan November, perusahaan memiliki 25 karyawan.<ref name=":2" /> Secara total, Mojang menghasilkan $ 237,7 juta pendapatan pada tahun 2012.<ref>{{Cite web|url=https://www.polygon.com/2013/2/1/3941948/mojang-2012-revenue-new-markets|title=Mojang tallied 2012 revenue of nearly $240M, looking to expand Minecraft to new markets|last=Sarkar|first=Samit|date=2013-02-01|website=Polygon|language=en|access-date=2020-04-09}}</ref> Pada 2013, Mojang merilis versi ''Minecraft'' untuk perangkat [[Raspberry Pi]] yang berfokus pada pendidikan, dan, setelah klausul eksklusivitas yang ditulis dengan [[Microsoft]] mengenai ketersediaan edisi konsol game pada platform Microsoft telah kedaluwarsa, mengumumkan edisi game untuk [[PlayStation 3]], [[PlayStation 4]] dan [[PlayStation Vita]]. Pada Oktober 2013, saudara kembar Manneh, Jonas Mårtensson, sebelumnya adalah perusahaan game judi Betsson, dipekerjakan sebagai [[Wakil presiden perusahaan|wakil presiden]] Mojang.<ref>{{Cite web|url=https://www.pcgamesn.com/minecraft/mojang-has-new-vice-president-familiar-face|title=Mojang has a new vice president with a familiar face|website=PCGamesN|language=en-GB|access-date=2020-04-09}}</ref> Untuk tahun 2013, Mojang mencatat total pendapatan $ 330 juta, termasuk laba $ 129 juta.<ref name=":4" />
 
=== Dijual ke Microsoft (2014 – sekarang) ===
Pada 2014, Persson berharap tidak lagi harus menanggung tekanan menjadi pemilik ''Minecraft''; dalam sebuah [[Twitter|tweet]] yang diterbitkan pada Juni 2014, ia bertanya apakah ada orang yang mau membeli bagiannya di Mojang sehingga ia bisa melanjutkan hidupnya. Beberapa pihak menyatakan minat untuk membeli perusahaan, termasuk [[Activision Blizzard]] dan [[Electronic Arts]], tetapi Mojang memilih Microsoft sebagai hasil dari kemitraan kedua perusahaan sebelumnya. CEO Microsoft [[Satya Nadella]] juga menyatakan bahwa [[HoloLens]] adalah alasan utama bagi Microsoft untuk mengakuisisi Mojang.<ref>{{Cite news|title=Microsoft (Yes, Microsoft) Has a Far-Out Vision|url=https://www.nytimes.com/2015/05/03/technology/microsoft-yes-microsoft-has-a-far-out-vision.html|newspaper=The New York Times|date=2015-04-30|access-date=2020-04-09|issn=0362-4331|language=en-US|first=Nick|last=Wingfield}}</ref> Microsoft mengumumkan bahwa mereka membeli Mojang sebesar $ 2,5 [[miliar]] pada 15 September 2014.<ref>{{Cite web|url=https://www.usatoday.com/story/tech/gaming/2014/09/15/microsoft-minecraft/15658383/|title=Microsoft to acquire 'Minecraft' maker Mojang for $2.5B|last=Molina|first=Brett|website=USA TODAY|language=en-US|access-date=2020-04-09}}</ref> Kesepakatan ditutup pada 15 November, dengan Mojang bergabung dengan label [[Microsoft Studios]].<ref>{{Cite web|url=https://www.polygon.com/2014/11/6/7167349/microsoft-owns-minecraft-mojang-acquisition-closes|title=Microsoft officially owns Minecraft and developer Mojang now|last=Sarkar|first=Samit|date=2014-11-06|website=Polygon|language=en|access-date=2020-04-09}}</ref> Persson, Porsér, dan Manneh meninggalkan Mojang bersamaan dengan akuisisi, yang Manneh digantikan oleh Mårtensson.<ref>{{Cite web|url=https://digital.di.se/artikel/mojang-miljardarerna-in-i-ny-investerargrupp-satsar-pa-casinobolag|title=Mojang-miljardärerna in i ny investerargrupp – satsar på casinobolag|date=2018-02-13|website=digital.di.se/|access-date=2020-04-09}}</ref> Setiap karyawan yang tinggal di perusahaan selama enam bulan setelah penjualan dianugerahi bonus senilai sekitar $ 300.000 setelah pajak.<ref>{{Cite web|url=https://www.gamespot.com/articles/everyone-who-stayed-at-mojang-after-microsoft-buyo/1100-6427797/|title=Everyone Who Stayed at Mojang After Microsoft Buyout Got a Big Bonus|website=GameSpot|language=en-US|access-date=2020-04-09}}</ref>
 
''Scrolls'' dirilis dari versi beta pada 11 Desember 2014.<ref>{{Cite web|url=https://www.polygon.com/2014/12/10/7374645/mojang-scrolls-release-date-android-version|title=Minecraft developer Mojang is finally releasing Scrolls|last=McWhertor|first=Michael|date=2014-12-10|website=Polygon|language=en|access-date=2020-04-09}}</ref> Pengembangan konten ''Scrolls'' tambahan berhenti pada tahun 2015.<ref name=":5">{{Cite web|url=https://variety.com/2018/gaming/news/scrolls-callers-bane-free-to-play-1202852047/|title=Mojang’s Card Game ‘Scrolls’ Gets New Name, Is Now Free-To-Play|last=Fogel|first=Stefanie|last2=Fogel|first2=Stefanie|date=2018-06-20|website=Variety|language=en|access-date=2020-04-09}}</ref> Pada 22 April 2016, Mojang merilis ''[[Crown and Council]]'', sebuah permainan yang sepenuhnya dikembangkan oleh Pettersson, gratis untuk Microsoft Windows.<ref>{{Cite web|url=https://www.rockpapershotgun.com/2016/04/22/crown-council-free-strategy-game-from-minecraft-devs-mojang/|title=Minecraft Devs Release Crown And Council Free|last=O'Connor|first=Alice|date=2016-04-22|website=Rock, Paper, Shotgun|language=en-US|access-date=2020-04-09}}</ref> Pembaruan pada Januari 2017 memperkenalkan versi [[Linux]] dan [[macOS]] dari permaian ini.<ref>{{Cite web|url=https://www.rockpapershotgun.com/2017/01/31/crown-and-council-gets-royally-updated-still-free/|title=Crown and Council gets royally updated, still free|last=Caldwell|first=Brendan|date=2017-01-31|website=Rock, Paper, Shotgun|language=en-US|access-date=2020-04-09}}</ref> Pada bulan Februari 2018, Mojang menghentikan dukungan untuk layanan online Scrolls.<ref name=":5" /> Pada Juni 2018, permainan ini dirilis kembali sebagai permainan [[gratis untuk bermain]] dengan nama ''Caller's Bane'', menambahkan dukungan untuk server yang dijalankan pemain.<ref>{{Cite web|url=https://www.pcgamesn.com/callers-bane/callers-bane-mojang-scrolls|title=Free games: Mojang’s Scrolls is now Caller’s Bane, and it’s out right now|website=PCGamesN|language=en-GB|access-date=2020-04-09}}</ref>
 
Pada bulan September 2018, Mojang mengumumkan ''[[Minecraft Dungeons]]'', sebuah [[spin-off]] gaya [[penjelajahan bawah tanah]] ''Minecraft'' yang akan dirilis untuk Microsoft Windows pada tahun 2020.<ref>{{Cite web|url=https://www.engadget.com/2018-09-29-minecraft-dungeons-adventure-game-pc-2019-minecon.html|title=Meet 'Minecraft: Dungeons,' an adventure game with online co-op|website=Engadget|language=en|access-date=2020-04-09}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.polygon.com/e3/2019/6/9/18658873/minecraft-dungeon-release-date-microsoft-mojang-microsoft-xbox-e3-2019|title=Minecraft Dungeons out in spring 2020|last=Hernandez|first=Patricia|date=2019-06-09|website=Polygon|language=en|access-date=2020-04-09}}</ref> Pada bulan Mei 2019, Mojang mengumumkan perilisan ''Minecraft Classic'', versi asli ''Minecraft'' berbasis peramban dari 2009, tersedia gratis untuk dimainkan, serta ''Minecraft Earth'' sebuah spin-off [[augmented reality]] seperti [[Pokémon Go]].<ref>{{Cite web|url=https://www.pcgamesn.com/minecraft/minecraft-classic|title=Minecraft Classic is now available to play for free in your browser|website=PCGamesN|language=en-GB|access-date=2020-04-09}}</ref> Pada titik ini, Minecraft telah menjual 147 juta kopi, menjadikannya permainan video terlaris sepanjang masa.<ref>{{Cite web|url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-05-17-minecraft-has-sold-176-million-copies-worldwide|title=Minecraft has sold 176 million copies worldwide|website=GamesIndustry.biz|language=en|access-date=2020-04-09}}</ref>
 
== Permainan yang dikembangkan ==
{|class="wikitable sortable"
!Tahun
!Judul
!Genre
!Platform
!Referensi
|-
|2009 (awal)
2011 (rilis penuh)
|''[[Minecraft]]''
|[[Permainan bak pasir|Kotak Pasir]]
|[[Android (sistem operasi)|Android]], [[Fire OS]], [[iOS]], [[Linux]], [[macOS]], [[Microsoft Windows]], [[New Nintendo 3DS]], [[Nintendo Switch]], [[PlayStation 3]], [[PlayStation 4]], [[PlayStation Vita]], [[Raspberry Pi]], [[tvOS]], [[Wii U]], [[Windows Phone]], [[Xbox 360]], [[Xbox One]]
|<ref>{{cite web|url=https://www.lifewire.com/various-platforms-of-minecraft-2363368|title=Overview of Platforms Minecraft Is Available On|last=Fulton|first=Michael|date=21 March 2019|website=[[Lifewire]]|archive-url=https://web.archive.org/web/20190119121529/https://www.lifewire.com/various-platforms-of-minecraft-2363368|archive-date=19 January 2019|access-date=17 January 2019|url-status=live}}</ref>
|-
|2014
|''[[Caller's Bane]]'' (semula ''Scrolls'')
|[[Permainan kartu koleksi digital]]
|Android, macOS, Microsoft Windows
|
|-
|2016
|''[[Crown and Council]]''
|[[Video game strategi|Strategi]]
|Linux, macOS, Microsoft Windows
|
|-
| rowspan="2" |2019
|
|
|
|
|-
|''[[Minecraft Earth]]''
|[[augmented reality|Augmented realitas]]
|Android, iOS
|
|-
|2020
|''[[Minecraft Dungeons]]''
|[[Dungeon crawler]]
|Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
|
|}
 
=== Permainan yang tidak dirilis ===
Hingga Juli 2012, Mojang bersama-sama mengembangkan permainan video [[penembak orang pertama]] dengan nama kode ''Rex Kwon Do'' bekerja sama dengan pengembang yang dirahasiakan.<ref>{{Cite web|url=https://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/07/26/minecraft-creator-notch-cancels-fps-project.aspx|title=Minecraft Creator Notch Cancels FPS Project|last=Helgeson|first=Matt|website=Game Informer|language=en|access-date=2020-04-10}}</ref> Persson menyatakan bahwa proyek itu dibatalkan sehingga Mojang dapat fokus pada permainan yang mereka miliki sendiri.<ref>{{Cite web|url=https://www.gamezone.com/news/minecraft-dev-mojang-cans-fps-project/|title=Minecraft dev Mojang cans FPS project|last=Carmichael|first=Stephanie|date=2012-07-27|website=GameZone|language=en-US|access-date=2020-04-10}}</ref> Pada bulan Maret 2012, Persson mengungkapkan bahwa ia akan mendesain simulator perdagangan ruang angkasa dan tempur di negara-negara seperti ''[[Elite (permainan video)|Elite]]''.<ref>{{Cite web|url=https://www.shacknews.com/article/73005/notch-plans-elite-meets-firefly-space-trading-sim|title=Notch plans Elite-meets-Firefly space trading sim|website=Shacknews|language=en|access-date=2020-04-10}}</ref> Persson merinci pada bulan April bahwa judul permainan adalah [[0x10c|0x10<sup>c</sup>]] dan akan ditetapkan pada tahun 281.474.976.712.644 M dari [[Alam semesta paralel dalam fiksi|alam semesta paralel]].<ref>{{Cite web|url=https://www.shacknews.com/article/73164/mojang-notch-tease-next-game-grab-domains|title=Mojang, Notch tease next game, grab domains|website=Shacknews|language=en|access-date=2020-04-10}}</ref> Pada Agustus 2013, Persson mengumumkan bahwa permainan dibatalkan karena dia tidak lagi tertarik pada proyek.<ref>{{Cite web|url=https://www.usgamer.net/articles/notch-puts-0x10c-on-icecommunity-heats-things-up-by-going-diy|title=Notch Puts 0x10c On Ice , Community Picks Up Torch|last=Khaw|first=Cassandra|date=2013-08-17|website=USgamer|language=en|access-date=2020-04-10}}</ref>
 
== Sengketa hukum ==
 
=== Sengketa penamaan ''Scrolls'' ===
Pada bulan Agustus 2011, setelah Mojang mencoba merek dagang "Gulungan" untuk permainan mereka, [[ZeniMax Media]], [[perusahaan induk]] dari [[Bethesda Softworks]], perusahaan di belakang ''[[The Elder Scrolls]]'', mengirim Mojang surat [[gencatan dan penghentian]], mengklaim bahwa ''Scrolls'' Mojang [[Pelanggaran merek dagang|dilanggar]] di ZeniMax ' Merek dagang "The Elder Scrolls", karena itu Mojang tidak bisa menggunakan nama untuk permainan mereka, dan bahwa ZeniMax akan menuntut mereka atas penggunaannya.<ref name=":6">{{Cite web|url=https://kotaku.com/mojang-v-bethesda-or-i-hate-it-when-mommy-and-daddy-5846111|title=Mojang v. Bethesda, or: I Hate it When Mommy and Daddy Fight [UPDATE]|last=Pitts|first=Russ|website=Kotaku|language=en-us|access-date=2020-04-10}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://arstechnica.com/gaming/news/2011/08/elder-scrolls-vs-minecraft-dev-scrolls-is-our-word.ars|title=Elder Scrolls vs. Minecraft dev: "scrolls" is our word|last=Webster|first=Andrew|date=2011-08-10|website=Ars Technica|language=en-us|access-date=2020-04-10}}</ref> Persson menawarkan untuk menyerahkan merek dagang Mojang dan menambahkan tulisan ke nama Scrolls, namun, ketika Mojang mengabaikan surat gencatan dan penghentian untuk nama Scrolls umum, ZeniMax mengajukan gugatan pada bulan September berikutnya.<ref name=":6" /><ref>{{Cite web|url=https://www.gamasutra.com/view/news/127305/Mojang_Really_Silly_Bethesda_Scrolls_Case_Heads_To_Court.php|title=Mojang: 'Really Silly' Bethesda Scrolls Case Heads To Court|last=Rose|first=Mike|website=www.gamasutra.com|language=en|access-date=2020-04-10}}</ref>
 
Pete Hines dari Bethesda menyatakan bahwa Bethesda dan pengembangnya tidak bertanggung jawab atas gugatan tersebut, tetapi bahwa masalah tersebut secara eksklusif berpusat di sekitar "pengacara yang memahaminya".<ref>{{Cite web|url=https://kotaku.com/mojang-v-bethesda-part-2-the-attorneys-and-notch-p-5847295|title=Mojang v. Bethesda Part 2: The Attorneys (and Notch & Pete) Weigh In|last=Pitts|first=Russ|website=Kotaku|language=en-us|access-date=2020-04-10}}</ref> Mojang memenangkan [[Gugatan perwakilan kelompok|perintah sementara]] pada bulan Oktober, putusannya adalah bahwa ''Scrolls'' dan ''The Elder Scrolls'' terlalu mudah untuk dibedakan, meskipun ZeniMax masih memiliki kemungkinan untuk mengajukan banding atas keputusan tersebut.<ref>{{Cite web|url=https://www.shacknews.com/article/70656/scrolls-wins-interim-injunction-in-elder-scrolls-trademark-case|title=Scrolls defeats interim injunction in trademark case|website=Shacknews|language=en|access-date=2020-04-10}}</ref> Pada bulan Maret 2012, Mojang dan ZeniMax diselesaikan, dengan semua merek dagang "Scrolls " dan aplikasi merek dagang ditransfer ke ZeniMax, yang pada gilirannya akan melisensikan merek dagang ke Mojang untuk digunakan dengan ''Scrolls'' dan konten tambahan, tetapi tidak untuk sekuel permainan atau game lain dengan nama yang mirip.<ref>{{Cite web|url=https://arstechnica.com/gaming/news/2012/03/mojang-cant-use-scrolls-name-for-potential-sequels.ars|title=Mojang can't use "Scrolls" name for potential sequels|last=Orland|first=Kyle|date=2012-03-13|website=Ars Technica|language=en-us|access-date=2020-04-10}}</ref>
 
=== ''Uniloc USA, Inc. dkk. v Mojang AB'' ===
Pada 20 Juli 2012, [[Uniloc]], sebuah perusahaan yang berspesialisasi dalam [[manajemen hak digital]], mengajukan gugatan terhadap Mojang, yang menyatakan bahwa verifikasi lisensi di ''Minecraft: Pocket Edition'' melanggar hak paten Uniloc.<ref>{{Cite web|url=https://arstechnica.com/gaming/2012/07/minecraft-developer-sued-by-aggressive-litigator-over-drm-patent/|title=Minecraft developer sued by aggressive litigator over DRM patent|last=Paul|first=Ryan|date=2012-07-21|website=Ars Technica|language=en-us|access-date=2020-04-10}}</ref> Kasusnya adalah ''Uniloc USA, Inc. dkk.'' ''Mojang AB'' dan diajukan ke [[Pengadilan Distrik Amerika Serikat untuk Distrik Timur Texas]].<ref>{{Cite web|url=http://patentarcade.com/2012/08/new-case-uniloc-usa-inc-et-al-v-mojang.html|title=New Case: Uniloc USA, Inc. et al v. Mojang AB – Patent Arcade|language=en-US|access-date=2020-04-10}}</ref> Menanggapi [[surat kebencian]] yang dikirim ke pendiri Uniloc [[Ric Richardson]], Richardson menyangkal keterlibatan pribadinya, mengklaim hanya mengajukan paten dan bahwa gugatan terhadap Mojang bukan karena perbuatannya.<ref>{{Cite web|url=https://www.eurogamer.net/articles/2012-07-23-uniloc-founder-hits-back-after-minecraft-fans-vent-fury-in-disgusting-emails|title=Uniloc founder hits back after Minecraft fans vent fury in "disgusting" emails|last=Yin-Poole|first=Wesley|date=2012-07-23|website=Eurogamer|language=en|access-date=2020-04-10}}</ref> Paten yang terlibat dalam perselisihan itu tidak berlaku pada bulan Maret 2016.<ref>{{Cite web|url=https://arstechnica.com/tech-policy/2016/03/game-companies-knock-out-patent-that-slammed-microsoft-with-388m-verdict/|title=Patent that cost Microsoft millions gets invalidated|last=Mullin|first=Joe|date=2016-03-25|website=Ars Technica|language=en-us|access-date=2020-04-10}}</ref>
 
== Referensi ==
{{Reflist|30em}}
 
== Pranala luar ==
{{Commons category|bullet=none|Mojang AB}}
 
* {{Official website}}
 
{{Mojang Studios}}
{{Microsoft}}
 
[[Kategori:Mojang Studios| ]]
[[Kategori:Perusahaan yang berbasis di Stockholm]]
[[Kategori:Anak perusahaan Microsoft]]
[[Kategori:Penerbit permainan video]]
[[Kategori:Perusahaan permainan video yang didirikan tahun 2009]]
[[Kategori:Perusahaan pengembangan permainan video]]