Pengguna:Gladius Oceanus/Sandbox: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Gladius Oceanus (bicara | kontrib)
Rancangan pertama gacha
Gladius Oceanus (bicara | kontrib)
Permainan gacha: Pengantar
Baris 3:
 
= Permainan ''gacha'' =
GimPermainan gacha (bahasa Jepang: , Hepburn: gacha gēmu) adalah gimpermainan video yang mengimplementasikanmenerapkan mekanikmekanisme gacha (mesin penjual mainan). Mirip dengan kotakloot jarahanbox, gamemodel gachapermainan ini menarikmembujuk pemain untuk membelanjakan mata uang dalam gamevirtual untuk menerima item di dalam gamepermainan secara acak. BeberapaTerdapat matabeberapa uangcara dalam gamememperoleh umumnyamata dapatuang virtual, seperti diperoleh melaluisaat bermain game,atau danmembeli beberapa dengan membelinya darike penerbit gamedengan menggunakan danamata duniauang nyatasungguhan.
 
Sebagian besar permainan seluler free-to-play menerapkan model gacha.
 
Model permainan gacha mulai banyak digunakan pada awal tahun 2010-an, khususnya di Jepang. Sebagian besar permainan video seluler terlaris di Jepang menggunakan model ini dan telah menjadi bagian yang tidak terpisahkan dalam budaya permainan video Jepang. Mekanisme ini juga semakin banyak digunakan di dalam permainan video produksi Cina dan Korea, serta Barat. Meskipun telah menjamur, permainan gacha dikritik karena membuat pemain ketagihan dan sering dibandingkan dengan perjudian karena mendorong untuk menghabiskan uang demi mendapatkan hadiah berbasis peluang.
 
== Model ==