Pengguna:Dedhert.Jr/Uji halaman 06/3: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
Dedhert.Jr (bicara | kontrib) →Tata ruang: tambahkan satu lagi |
Badak Jawa (bicara | kontrib) Menerjemahkan sebagian isi subjudul plot Tag: VisualEditor Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler Suntingan seluler lanjutan |
||
Baris 233:
persyaratan. Contoh, ''[[BioShock Infinite]]''
mereferensikan pesan spesifik dari koleksi opsional untuk mendukung elemen plot di luar kerangka pengamatan pemain.
** Untuk game dengan jalur naratif yang berbeda, termasuk banyak akhir, pertimbangkan cara meringkasnya ke tingkat detail yang paling sederhana. Ringkasan harus menjelaskan bahwa narasi bercabang, tetapi tidak perlu menghitung dengan tepat bagaimana mendapatkan setiap cabang atau peristiwa di sepanjang masing-masing cabang. Fokus pada narasi yang berbeda yang memiliki dampak terbesar pada cerita. Misalnya, ringkasan plot The Walking Dead (video game) menghilangkan banyak kemungkinan pilihan cerita, tetapi tetap mempertahankan keputusan akhir dan konsekuensinya yang dibuat pemain karena dampaknya terhadap narasi.
*
* Untuk mempertahankan fokus pembaca, umumnya ringkasan plot dibatasi hingga maksimal 700 kata.
** For episodic video games, plot summaries of no more than 300 words per episode should be presented either in the plot section as prose or in a table using {{tl|Episode table}} and {{tl|Episode list}}. If appropriate, these articles could instead include a prose plot summary of no more than 700 words per season instead of an episode table, but an article should ''not'' have full plot summaries in both an episode table and a plot section. A brief one sentence plot synopsis is permitted in the table for articles with both, such as ''[[Tales of Monkey Island]]''.
|