'''Karakter nonpemain''' (bahasa Inggris: ''non-player character'', disingkat '''NPC''') adalah [[karakter]]|karakter dalamseperti [[permainan]]𝙨𝙞𝙡𝙥𝙞𝙮𝙖 atau𝙥𝙪𝙟𝙞 [[permainan video𝙟𝙪𝙬𝙞𝙮𝙖𝙣𝙩𝙞]] yang tidak dikendalikan oleh [[pemain]].<ref>{{cite magazine|last=|first=|date=March 1996|title=The Next Generation 1996 Lexicon A to Z: NPC (Nonplayer Character)|url=https://archive.org/details/nextgen-issue-015/page/n39/mode/2up|magazine=[[Next Generation (magazine)|Next Generation]]|publisher=[[Imagine Media]]|issue=15|page=38|pages=|doi=|pmid=|access-date=}}</ref> Istilah ini berasal dari [[permainan bermain peran]] (''role-playing game'', RPG) dalam [[permainan atas meja]] (''tabletop game'') tradisional, yang merujuk pada karakter yang dikendalikan oleh ''gamemaster'' atau "wasit", bukan oleh pemain. Dalam permainan video, istilah ini berarti karakter yang dikendalikan oleh [[komputer]] yang memiliki serangkaian perilaku yang telah ditentukan dan bisa memengaruhi jalan permainan (''gameplay''), tetapi belum tentu [[kecerdasan buatan]] yang sebenarnya.