Memori komputer: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Borgxbot (bicara | kontrib)
k Robot: Cosmetic changes
Wandra Adnyana (bicara | kontrib)
Tidak ada ringkasan suntingan
Baris 1:
{{rapikan|topik=teknologi informasi}}
'''Memory Komputer''', biasanya disebut dengan istilah : computer storage, computer memory atau memory, merupakan piranti komputer yang digunakan sebagai media penyimpan data dan informasi saat menggunakan komputer. Memory merupakan bagian yang penting dalam komputer modern dan letaknya di dalam CPU (Central Processing Unit).
'''Memori fisik''' merupakan istilah generik yang merujuk pada [[media penyimpanan]] [[data]] sementara pada [[komputer]]. Setiap program dan data yang sedang diproses oleh [[mikroprosesor|prosesor]] akan disimpan di dalam memori fisik. Data yang disimpan dalam memori fisik bersifat sementara, karena data yang disimpan di dalamnya akan tersimpan selama komputer tersebut masih dialiri daya (dengan kata lain, komputer itu masih hidup). Ketika komputer itu direset atau dimatikan, data yang disimpan dalam memori fisik akan hilang. Oleh karena itulah, sebelum mematikan komputer, semua data yang belum disimpan ke dalam media penyimpanan permanen (umumnya bersifat [[Magnetic Disk|media penyimpanan permanen berbasis disk]], semacam ''hard disk'' atau ''floppy disk''), sehingga data tersebut dapat dibuka kembali pada lain waktu.
 
Dalam penggunaan yang temporary (sementara), kita mengenal RAM (Random Access Memory). Jenis memory ini cepat namun hanya bersifat sementara atau dikenal dengan istilah volatile. Kebalikannya, ada memory yang mampu menyimpan data dan informasi secara permanent atau dikenal dengan istilah non-volatile. Memory ini biasa disebut dengan mass storage - optical disc, magnetic storage, contohnya : harddisk.
Memori fisik umumnya diimplementasikan dalam bentuk [[Random Access Memory|Random Access Memory (RAM)]], yang bersifat [[Dynamic Random Access Memory|dinamis]] (DRAM). Mengapa disebut ''Random Access'', adalah karena akses terhadap lokasi-lokasi di dalamnya dapat dilakukan secara acak (random), bukan secara berurutan (sekuensial). Meskipun demikian, kata ''random access'' dalam RAM ini sering menjadi salah kaprah. Sebagai contoh, [[Read Only Memory|memori yang hanya dapat dibaca]] (ROM), juga dapat diakses secara random, tetapi ia dibedakan dengan RAM karena ROM dapat menyimpan data tanpa kebutuhan daya dan tidak dapat ditulisi sewaktu-waktu. Selain itu, [[hard disk]] yang juga merupakan salah satu media penyimpanan juga dapat diakses secara random, tapi ia tidak digolongkan ke dalam Random Access Memory.
 
'''Penggunaan Memory'''
Komponen utama dalam sistem komputer adalah Arithmetic Logic Unit (ALU), Control Circuitry, Storage Space dan piranti Input/Output. Jika tanpa memory, maka komputer hanya berfungsi sebagai digital signal processing devices, contohnya kalkulator atau media player. Kemampuan memory untuk menyimpan data, instruksi dan informasi-lah yang membuat komputer dapat disebut sebagai general-purpose komputer.
Komputer merupakan piranti digital, maka informasi disajikan dengan sistem bilangan binary. Teks, angka, gambar, sudio dan video dikonversikan menjadi sekumpulan bilangan binary (binary digit atau disingkat bit). Sekumpulan bilangan binary dikenal dengan istilah BYTE, dimana 1 byte = 8 bits. Semakin besar ukuran memory-nya maka semakin banyak pula informasi yang dapat disimpan di dalam komputer (storage devices).
Berikut ini beberapa gambar yang bisa mewakili bagaimana cara informasi disimpan dalam memory dan bagaimana data ditransfer dari satu bagian ke bagian lainnya.
Gambar ini saya ambil dari buku Computers For Beginners USBORNE COMPUTER GUIDES. Jadi kalo kita menekan tombol B, maka huruf B itu dikonversikan menjadi bilangan binary 01000010.
Gambar ini juga dari buku yang sama, jadi informasi yang diterima komputer ditransfer dari satu bagian ke bagian lain, misalnya dari Arithmetic Logic unit ke RAM, melalui bus atau electronic pathways yang ada di motherboard.
 
'''Jenis Memory'''
'''RAM''' semua data dan program yang dimasukkan lewat alat input akan disimpan terlebih dahulu di main memory, khususnya di RAM (Random Access Memory). RAM merupakan memori yang dapat dimasup (di akses) yaitu dapat diisi dan diambil oleh programmer. Struktur RAM dibagi menjadi 4 bagian, yaitu sebagai berikut ini:
* Input storage, digunakan untuk menampung input yang dimasukkan lewat alat input.
* Program storage,digunakan untuk menyimpan semua instruksi-instruksi program yang akan diproses.
* Working storage, digunakan untuk menyimpan data yang akan diolah dan hasil dari pengolahan.
* output storage, digunakan untuk menampung hasil dari pengolahan data yang akan ditampilkan ke alat output.
 
'''ROM''' dari namanya, memori ini hanya dapat dibaca saja, programmer tidak bisa mengisi sesuatu ke dalam ROM. Isi ROM sudah diisi oleh pabrik pembuatnya, berupa sistem operasi yang terdiri dari program-program pokok yang diperlukan oleh sistem komputer seperti misalnya program untuk mengatur penampilan karakter di layar, pengisian tombol kunci di keyboard untuk keperluan kontrol tertentu dan bootstrap program. Beberapa komputer, misalnya komputer mikro Apple dan IBM PC, ROM juga diisi dengan program interpreter BASIC.
'''(sumber dari buku Pengenalan KOMPUTER karangan Prof.Dr.Jogiyanto H.M, M.B.A., Akt.)'''
 
{{komputer-stub}}