Industri permainan video: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k Membatalkan 1 suntingan by 114.10.64.251 (bicara) Tag: Pembatalan |
Tidak ada ringkasan suntingan Tag: Suntingan perangkat seluler Suntingan peramban seluler |
||
Baris 1:
'''Industri permainan video''' (sering disebut [[hiburan interaktif]]) adalah sektor [[ekonomi]] yang terlibat dengan [[pengembangan permainan video|pengembangan]], [[pemasaran]], dan penjualan [[permainan video|video permainan]]. Sektor ini mencakup banyak disiplin pekerjaan dan mempekerjakan ribuan orang di seluruh dunia.<ref>Zackariasson, P. and Wilson, T.L. eds. (2012). ''The Video Game Industry: Formation, Present State, and Future''. New York: Routledge.</ref>
== Disiplin ==hhh
Industri permainan mempekerjakan orang-orang yang berpengalaman pada bisnis tradisional lain, tetapi beberapa di antaranya punya pengalaman yang berkaitan dengan industri permainan. Misalnya, banyak [[perekrut]] menargetkan profesional industri permainan saja.{{Citation needed|date=March 2009}} Sejumlah disiplin yang spesifik terhadap industri permainan yaitu: [[programer permainan]], [[desainer permainan]], [[desainer level]], [[produser permainan]], [[seniman permainan]], dan [[penguji permainan]]. Banyak pula [[hobi|penggemar]] yang mmmbuat permainan komputer dan menjualnya secara komersial.{{Citation needed|date=March 2009}} Para pengembang permainan juga mempekerjakan orang-orang yang sangat berpengalaman di komunitas [[mod (permainan video)|modifikasi permainan]] (''mod'').
|