Mew (Pokémon): Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Baris 25:
==Konsepsi dan penciptaan==
===Awal mula===
Berbeda dengan karakter-karakter spesies lainnya dalam waralaba Pokémon, pengembangan Mew tidak diawasi oleh [[Ken Sugimori]], tetapi oleh pemogram [[Game Freak]] [[Shigeki Morimoto]]. Morimoto memprogram Mew untuk masuk ke dalam permainan secara diam-diam sebagai lelucon di antara staf sesaat sebelum permainan video ''[[Pokémon Red dan Blue ]]'' dirilis di Jepang. Pada awalnya, kehadian Mew dimaksudkan untuk menjadi Pokémon yang hanya diketahui dan dapat diperoleh oleh anggota staf Game Freak.<ref name="Morimoto">{{cite web|url=https://www.nintendo.co.jp/nom/0007/gfreak/page06.html|script-title=ja:『ポケットモンスター』スタッフインタビュー|publisher=[[Nintendo]]|language=ja|access-date=6 Juni 2009|archive-date=18 Oktober 2000|archive-url=https://web.archive.org/web/20001018154023/https://www.nintendo.co.jp/nom/0007/gfreak/page06.html|url-status=live}}</ref> Mew ditambahkan pada akhir pengembangan ''Pokémon Red dan Blue'' setelah penghapusan fitur [[pengawakutuan]], yang memberikan ruang yang cukup untuk menambahkan karakter meskipunbaru. diberitahuMeski demikian, para staff juga diberitahukan untuk tidak mengubah permainan lebih jauh dikarenakan mendekati tenggat waktu perilisan. Meskipun tidak dimaksudkan oleh pengembang untuk dapat diperoleh dalam permainan, Mew masih bisa didapatkan oleh pemain melalui kesalahan sistem, termasuk penggunaan kode curang (''cheat'').<ref name="iwataasks"/>
 
Pada musim semi tahun 1996, presiden Game Freak [[Satoshi Tajiri]] menggunakan majalah manga Jepang ''[[CoroCoro Comic]]'' sebagai pameran eksperimental untuk Mew dan mendistribusikan kartu pertamanya untuk [[Permainan kartu koleksi Pokémon|permainan kartu]] sebagai hadiah gratis,<ref name="pokemania">{{cite journal|url=http://academiccommons.columbia.edu/item/ac:109287|title=Pokémania: Secrets Behind the International Phenomenon|publisher=Columbia Business School|date=7 Februari 2000|doi=10.7916/D8V12CPD |access-date=21 Mei 2009|archive-date=4 Maret 2016|archive-url=https://web.archive.org/web/20160304075227/http://academiccommons.columbia.edu/item/ac:109287|url-status=live|}}</ref> yang mengejutkan banyak orang di Game Freak, termasuk Morimoto.<ref name="Morimoto"/> Karena keberhasilan percobaan pada tanggal 15 April 1996, Game Freak mengumumkan sebuah kontes untuk merilis Mew secara terbuka untuk umum kepada 151 pemenang, yang merujuk pada jumlah Pokemon yang ada dalam Generasi I dan sekaligus juga menjadi nomor Pokedex untuk Mew.<ref name="winners">{{cite web|url=https://www.nintendo.co.jp/nom/0006/02/y1996.html|script-title=ja:ポケモン年|publisher=[[Nintendo]]|language=ja|access-date=6 Juni 2009|archive-date=11 Agustus 2019|archive-url=https://web.archive.org/web/20190811003226/https://www.nintendo.co.jp/nom/0006/02/y1996.html|url-status=live}}</ref> Tajiri menjelaskan penggunaan Mew untuk menciptakan sensasi mengenai "sosok karakter yang tidak terlihat" dalam permainan dan untuk menjaga minatnya tetap hidup untuk judul-judul permainan video kelanjutannya, serta membuat rumor dan mitos tentang detail sebuah permainan yang disebarkan dari mulut ke mulut,<ref>{{cite magazine |url=http://www.time.com/time/asia/magazine/99/1122/pokemon6.fullinterview2.html|title=The Ultimate Game Freak|date=22 November 1999|magazine=[[Time (majalah)|Time Asia]]|access-date=7 Juni 2009|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20090514144559/http://www.time.com/time/asia/magazine/99/1122/pokemon6.fullinterview2.html <!--Added by H3llBot-->|archive-date=14 Mei 2009}}</ref> yang menghasilkan peningkatan penjualan untuk permainan video tersebut.<ref name="timeasia">{{cite magazine|title=TIMEasia.com - Cover: Digi Mania - Page 2 - 22 November 1999|url=http://www.time.com/time/asia/magazine/99/1122/cover2.html|magazine=[[Time (magazine)|Time Asia]]|date=22 November 1999|author1=Chua-Eoan, Howard |author2=Larimer, Tim |access-date=21 Mei 2009|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20090519002004/http://www.time.com/time/asia/magazine/99/1122/cover2.html <!--Added by H3llBot-->|archive-date=19 Mei 2009}}</ref>