Mesin slot: Perbedaan antara revisi
[revisi terperiksa] | [revisi terperiksa] |
Konten dihapus Konten ditambahkan
k Suntingan Magicwriter123 (bicara) dibatalkan ke versi terakhir oleh Hysocc Tag: Pengembalian |
k clean up |
||
Baris 35:
[[File:RAY Ruusu and Tuplapotti.JPG|right|thumb|[[RAY (Finland)|RAY]] Ruusu dan Tuplapotti mesin slot di Finlandia]]
Tergantung mesinnya, pemain dapat memasukkan uang kontan atau, masukkan "[[tiket masuk dan keluar]]" ke mesin, selembar tiket dengan sebuah [[barcode]], masuk ke dalam mesin slot dengan desain sedemikian rupa. Mesin kemudian diaktifkan dengan tuas atau tombol (baik fisik atau sebuah layar sentuh), yang mana mengaktifkan rel yang memutar dan berhenti untuk menyusun kembali simbol-simbol. Jika seorang pemain mencocokkan kombinasi kemenangan dari simbol-simbol, pemain mendapatkan kredit berdasarkan tabel pembayaran. Simbol-simbol bervariasi tergantung dari tema dari mesin. Simbol-simbol klasik termasuk objek seperti buah-buahan, lonceng, angka keberuntungan tujuh. Kebanyakan permainan slot memiliki them, seperti [[estetika]] khusus, lokasi, atau karakter. Simbol-simbol dan fitur bonus lain dari permainan adalah bertipe sejalan dengan temanya. Beberapa tema berlisensi dari [[waralaba media]] populer, termasuk film-film, serial televisi (termasuk [[
Mesin slot bergaris jamak menjadi semakin populer sejak 1990. Mesin-mesin ini memiliki lebih dari satu garis pembayaran, artinya simbol-simbol terlihat yang tidak segaris dengan garis horizontal utama dapat dipertimbangkan sebagai kombinasi kemenangan. Mesin slot tradisional tiga-rel umumnya memiliki satu, tiga dan lime garis pembayaran sedangkan mesin slot video mungkin memiliki 9, 15, 25, atau sebanyak 1024 garis pembayaran berbeda. Kebanyakan menerima bervariasi angka kredit untuk memainkannya, dengan 1 sampai 15 kredit per garis umumnya. Semakin tinggi jumlah taruhan, semakin tinggi pembayarannya jika pemain menang.
Baris 41:
Salah satu perbedaan utama antara mesin slot video dan mesin rel adalah dalam cara menghitung pembayaran keluar. Dengan mesin rel, satu-satunya cara untuk menang jackpot maksimum adalah dengan bermain sejumlah koin maksimum (umumnya tiga, terkadang empat atau bahkan lima koin perputaran). Dengan mesin slot video, nilai pembayaran tetap dikalikan oleh jumlah koin per garis yang dipertaruhkan. Dengan kata lain: pada mesin rel, pertaruhannya lebih disukai bila penjudi memainkan dengan jumlah koin maksimum yang sebisanya.<ref>{{cite web|last1=Harris|first1=Tom|title=How Slot Machines Work|url=http://entertainment.howstuffworks.com/slot-machine4.htm|access-date=10 July 2014|date=2002-02-26}}</ref> Bagaimanapun, tergantung pada struktur permainan dan fitur bonusnya, beberapa slot video mungkin masih mengikutkan fitur yang dapat meningkatkan peluan dalam pembayaran dengan membuat taruhan ditingkatkan.
Permainan "Multi-way" menjauhkan garis pembayaran tetap untuk mengutamakan perbolehan pembayaran simbol-simbol dimanapun, sepanjang setidaknya ada satu di antara tiga rel beruntun dari kiri ke kanan. Permainan "Multi-way" mungkin disetel untuk memperbolehkan pemain bertaruh per-rel: untuk contoh, dalam sebuah permainan dengan sebuah pola 3x5 (sering direferensikan pada permainan sebanyak 243-cara), bermain satu rel memperbolehkan semua tiga simbol dalam rel pertama untuk berpotensi dibayar, tapi hanya pada baris tengah membayar untuk rel sisanya (sering disetel dengan menggelapkan porsi dari rel tidak terpakai). Permainan multi-way lain menggunakan sebuah pola 4x5 atau 5x5, dimana disana ada hingga lima simbol dalam setiap rel, membolehkan sampai 1.024 dan 3.125 cara untuk menang masing-masing. Permainan pabrikan Australia bermerk [[Aristocrat Leisure]] menhadirkan sistem ini sebagai "Reel Power", "Xtra Reel Power" dan "Super Reel Power" masing-masing. Sebuah variasi melibatkan pola dimana simbol bayarkan bersebelahan satu sama lain. Kebanyakan dari permainan ini memiliki sebuah formasi rel [[
[[Denominasi]] dapat berjarak dari 1 [[sen]] ("slot penny") sampai pada $100,00 atau lebih per kredit. Tangganya dikenal secara umum sebagai mesin "limit tinggi", dan mesin yang menyetel memperbolehkan taruhan seperti itu umumnya terletak dalam area tersendiri (yang mana mungkin memiliki tim petugas terpisah untuk melayani kebutuhan dari siapa yang bermain di sana). Mesin akan menghitung secara otomatis kredit dari yang diterima oleh pemain untuk penukaran uang kontang yang dimasukkan. Mesin terbaru mengizinkan pemain untuk memilih dari pilihan denominasi dalam layar buyar atau menu.
Baris 84:
'''Rasa''' adalah rujukan untuk sejumlah kecil pembayaran keluar untuk menjaga pemain tetap duduk dan melanjutkan bertaruh. Hanya saja jarang sekali mesin gagal membayar jumlah minimum yang keluar karena beberapa penarikan.
'''Tilt''' (guncangan) adalah sebuah istilah yang berasal dari mesin slot elektromekanikal "saklar guncang", yang akan membuat atau memecahkan sebuah sirkuit ketika mereka diguncangkan atau sebab lain yang merusak sehingga memicu peringatan. sedangkan mesin moderen tidak lagi memiliki sakelar guncangan, setiap kerusakan teknis (pintu sakelar pada keadaan yang salah, kegagalan motor rel, kehabisan kertas, dll) tetap dikatakan sebuah "guncangan". Pemakaian kata guncangan karena pada awalnya pemain ingin menyabotase dengan cara mengguncang mesin untuk membuat kacau putaran mesin slot dengan harapan akan memberikan kemenangan kepada pemain.
Sebuah '''pegangan lembar kerja teoritis''' adalah sebuah dokumen yang disediakan oleh pabrikan untuk setiap mesin slot yang mengindikasikan teori persentase mesin yang mana seharusnya berdasar jumlah pembayaran. Lembar kerja juga mengindikasikan pengaturan strip rel, jumlah koin yang dapat dimainkan, jadwal pembayaran keluar, jumlah rel dan deskripsi informasi umum lainnya dari tipe mesin slotnya.
Baris 191:
{{Wiktionary|mesin slot}}
{{Kategori umum|Mesin Slot}}
__INDEKS__▼
{{DEFAULTSORT:Mesin Slot, Permainan Arcade, Alat Permainan, Permainan Judi, Mesin Komersial}}
[[Kategori:Penemuan Amerika Serikat]]
Baris 198 ⟶ 201:
[[Kategori:Commercial machines]]
[[Kategori:Gambling games]]
▲__INDEKS__
|