2B (Nier: Automata): Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
YudiHaryadi080898 (bicara | kontrib)
←Membuat halaman berisi '{{Infobox character | name = YoRHa No. 2 Type B | image = 2B_Nier_Automata.png | series = Drakengard | caption = Karya seni resmi dari Akihiko Yoshida. | first = | firstgame = ''Nier: Automata'' (2017) | creator = Yoko Taro | designer = Akihiko Yoshida | voice = '''Inggris'''<br/>Kira Buckland<br/>'''Jepang'''<br/>Yui Ishikawa | motion_actor = Kaori Kawa...'
Tag: halaman dengan galat kutipan gambar rusak
 
k Penciptaan dan desain: pembersihan kosmetika dasar
Baris 24:
2B menempati posisi penting dalam pemasaran game ini. Menjelang perilisan, kematian 2B dan peran A2 yang dapat dimainkan tidak disembunyikan dengan sengaja, meskipun tim pemasaran menggunakan desain rambut panjangnya untuk cuplikan dari pertarungan bos di akhir game di mana dalam game dia memiliki rambut pendek, sehingga perubahannya tidak terlalu kentara.<ref name="GIinterview"/> Bagi perusahaan pelokalan [[8-4]], menulis karakter android adalah masalah terbesar mereka, karena meskipun seolah-olah tanpa emosi, mereka memiliki kepribadian yang berbeda dan sebagian besar hubungan 2B dan 9S berkisar pada emosi. Sementara 9S sudah ditulis untuk menjadi lebih emosional dalam bahasa Jepang, 2B harus ditulis ulang sehingga dia terlihat "konyol" daripada tanpa emosi dalam bahasa Inggris. Tim memiliki catatan tentang bagaimana menulis setiap karakter; misalnya 9S, akan berbicara panjang lebar, sementara 2B akan lebih tajam.<ref name="NierAutoLocal"/>
 
2B dan karakter utama lainnya dirancang oleh [[Akihiko Yoshida]], yang dikenal dengan karyanya pada ''[[Final Fantasy XII]]'' dan ''[[Bravely Default]]''.<ref name="SEPinterview"/> Yoshida didatangkan setelah adanya umpan balik mengenai desain karakter game asli dan ketidakhadiran ilustrator asli D.K karena cedera siku.<ref name= "YokoDengeki4GnierRetro"/><ref name= "4GnierRetroYokoDengeki"/> Yoshida, yang menghargai kesempatan untuk mengerjakan game di luar genre fantasi, diberi pedoman desain hitam yang ramping.<ref name="YokoDengeki"/> Berbicara mengenai desain 2B, Yoko meminta desain yang akan menyenangkan bagi para cosplayer.<ref name="Deng2015"/> Yoko ingin dia mengenakan penutup mata, yang digambarkan dalam game sebagai pelindung, karena hal ini belum pernah dilakukan pada banyak karakter game.<ref name="GiaGinterview"/> 2B memiliki beberapa desain alternatif, termasuk satu dengan rambut panjang dan satu lagi dengan atasan berkerudung, meskipun semuanya mempertahankan warna dan estetika desain yang sama.<ref name="NierAutoWorld2"/>
 
Perancang gameplay Takahisa Taura memiliki gambaran seorang wanita penari dalam pikirannya saat merancang pertarungan, yang membedakannya dari judul-judul [[PlatinumGames]] sebelumnya. Taura mendapatkan inspirasi untuk gaya bertarung 2B dari [[Alita (Battle Angel Alita)]] dari ''[[Battle Angel Alita]]''. Mereka membedakan 2B dari Alita dengan menambahkan gaya yang elegan dan halus pada gerakannya.<ref name="Taura2B"/> Model dalam game-nya diciptakan oleh Hito Matsudaira berdasarkan karya seni Yoshida. Dia menciptakan model awal dalam waktu dua minggu, dengan mengambil inspirasi dari karakter dalam game dari desain ''Final Fantasy XII'' karya Yoshida. Selama penyempurnaan selanjutnya, dia menambahkan elemen yang terinspirasi oleh kualitas "rapuh [dan] seperti boneka" dari model karakter dalam game ''Nier'' yang asli.<ref name="Model"/>