Grand Theft Auto IV: Perbedaan antara revisi

Konten dihapus Konten ditambahkan
Meabook (bicara | kontrib)
k Update perbaikan
Tag: Suntingan visualeditor-wikitext
Meabook (bicara | kontrib)
k cleanup dan referensi
Tag: Suntingan visualeditor-wikitext
Baris 20:
'''''Grand Theft Auto IV''''' ('''''GTA IV''''') adalah [[Permainan aksi-petualangan]] 2008 yang dikembangkan oleh [[Rockstar North]] dan diterbitkan oleh [[Rockstar Games]]. Ini adalah entri utama keenam dalam [[Grand Theft Auto|seri ''Grand Theft Auto'']]'','' setelah ''[[Grand Theft Auto: San Andreas]]'' tahun 2004, dan seri kesebelas secara keseluruhan. Berlatar belakang Kota Liberty yang fiktif, yang berbasis di [[Kota New York]], cerita [[Permainan video pemain tunggal|pemain tunggal]] ini mengikuti veteran perang [[Eropa Timur]], [[Niko Bellic]], dan upayanya melarikan diri dari masa lalunya ketika berada di bawah tekanan penjahat kelas kakap. Desain [[Dunia terbuka|dunia yang terbuka]] memungkinkan pemain [[bebas menjelajahi]] Liberty City, yang terdiri dari tiga pulau utama, dan negara bagian tetangga, Alderney, yang berbasis di [[New Jersey]].
 
Permainan ini dimainkan dari [[Sistem kamera virtual#Pandangan orang ketiga|perspektif pandangan orang ketiga]] dan dunianya dinavigasi dengan berjalan kaki atau dengan kendaraan. Sepanjang mode pemain tunggal, pemain bermain sebagai Niko Bellic. Mode [[Permainan multipemain|multipemain daring]] disertakan dengan permainan ini, memungkinkan hingga 32 pemain untuk terlibat dalam permainan kooperatif dan kompetitif dalam rekreasi pengaturan pemain tunggal.{{efn|name="MultiPC"|Mode [[Permainan video multipemain|multipemain daring]] untuk versi Windows game ini memungkinkan sampai 32 pemain hingga penghentiannya pada tahun 2020 dikarenakandi karenakan berakhirnya dukungan Microsoft Games untuk platform Windows Live,<ref name="IGN remove multi">{{Cite web|last=Priestman|first=Chris|date=19 Februari 2020|title=GTA 4 returns to Steam on March 19 without multiplayer|url=https://www.pcgamer.com/gta-4-returns-to-steam-on-march-19-without-multiplayer/|website=[[IGN]]|publisher=Ziff Davis|access-date=9 Maret 2023|url-status=live}}</ref> sedangkan versi konsol memungkinkan sampai 16 pemain.<ref name="GameSpot PC Review">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/reviews/grand-theft-auto-iv-review/1900-6202100/ |title=Grand Theft Auto IV Review |last=Calvert |first=Justin |work=[[GameSpot]] |publisher=[[CBS Interactive]] |date=8 Desember 2008 |access-date=5 Maret 2023 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140915080213/http://www.gamespot.com/reviews/grand-theft-auto-iv-review/1900-6202100/ |archive-date=15 September 2014 |url-status=live |df=dmy }}</ref><ref name="IGN remove multi">{{Cite web|last=Priestman|first=Chris|date=19 Februari 2020|title=GTA 4 returns to Steam on March 19 without multiplayer|url=https://www.pcgamer.com/gta-4-returns-to-steam-on-march-19-without-multiplayer/|website=[[IGN]]|publisher=Ziff Davis|access-date=9 Maret 2023|url-status=live}}</ref>}} Dua [[paket ekspansi]] kemudian dirilis untuk gim tersebut, ''[[Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned|The Lost dan Damned]]'' dan ''[[Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony|The Ballad of Gay Tony]]'', yang keduanya menampilkan alur cerita baru yang saling berhubungan dengan jalan cerita utama ''Grand Theft Auto IV'', dan mengikuti protagonis baru.
 
Pengembangan ''Grand Theft Auto IV'' dimulai segera setelah peluncuran ''San Andreas'' dan dikembangkan bersama oleh berbagai studio Rockstar di seluruh dunia. Permainan ini memperkenalkan pergeseran ke gaya dan nada yang lebih realistis dan terperinci untuk seri ini. Tidak seperti entri sebelumnya, Grand Theft Auto IV tidak memiliki pengaruh sinematik yang kuat, karena tim mencoba pendekatan orisinil terhadap cerita. Sebagai bagian dari penelitian mereka untuk dunia terbuka, tim pengembangan melakukan penelitian lapangan yang ekstensif di New York, mengambil lebih dari 100.000 foto dan beberapa jam video. Para pengembang menganggap dunia sebagai elemen terpenting dalam game ini; meskipun bukan peta terbesar dalam seri ini, mereka menganggapnya sebanding dalam hal cakupan karena vertikalitas dan tingkat detailnya. Anggarannya naik menjadi lebih dari US$100 juta, menjadikannya salah satu video game termahal yang pernah dikembangkan.