Grand Theft Auto IV: Perbedaan antara revisi
Konten dihapus Konten ditambahkan
k Update perbaikan Tag: Suntingan visualeditor-wikitext |
k cleanup dan referensi Tag: Suntingan visualeditor-wikitext |
||
Baris 20:
'''''Grand Theft Auto IV''''' ('''''GTA IV''''') adalah [[Permainan aksi-petualangan]] 2008 yang dikembangkan oleh [[Rockstar North]] dan diterbitkan oleh [[Rockstar Games]]. Ini adalah entri utama keenam dalam [[Grand Theft Auto|seri ''Grand Theft Auto'']]'','' setelah ''[[Grand Theft Auto: San Andreas]]'' tahun 2004, dan seri kesebelas secara keseluruhan. Berlatar belakang Kota Liberty yang fiktif, yang berbasis di [[Kota New York]], cerita [[Permainan video pemain tunggal|pemain tunggal]] ini mengikuti veteran perang [[Eropa Timur]], [[Niko Bellic]], dan upayanya melarikan diri dari masa lalunya ketika berada di bawah tekanan penjahat kelas kakap. Desain [[Dunia terbuka|dunia yang terbuka]] memungkinkan pemain [[bebas menjelajahi]] Liberty City, yang terdiri dari tiga pulau utama, dan negara bagian tetangga, Alderney, yang berbasis di [[New Jersey]].
Permainan ini dimainkan dari [[Sistem kamera virtual#Pandangan orang ketiga|perspektif pandangan orang ketiga]] dan dunianya dinavigasi dengan berjalan kaki atau dengan kendaraan. Sepanjang mode pemain tunggal, pemain bermain sebagai Niko Bellic. Mode [[Permainan multipemain|multipemain daring]] disertakan dengan permainan ini, memungkinkan hingga 32 pemain untuk terlibat dalam permainan kooperatif dan kompetitif dalam rekreasi pengaturan pemain tunggal.{{efn|name="MultiPC"|Mode [[Permainan video multipemain|multipemain daring]] untuk versi Windows game ini memungkinkan sampai 32 pemain hingga penghentiannya pada tahun 2020
Pengembangan ''Grand Theft Auto IV'' dimulai segera setelah peluncuran ''San Andreas'' dan dikembangkan bersama oleh berbagai studio Rockstar di seluruh dunia. Permainan ini memperkenalkan pergeseran ke gaya dan nada yang lebih realistis dan terperinci untuk seri ini. Tidak seperti entri sebelumnya, Grand Theft Auto IV tidak memiliki pengaruh sinematik yang kuat, karena tim mencoba pendekatan orisinil terhadap cerita. Sebagai bagian dari penelitian mereka untuk dunia terbuka, tim pengembangan melakukan penelitian lapangan yang ekstensif di New York, mengambil lebih dari 100.000 foto dan beberapa jam video. Para pengembang menganggap dunia sebagai elemen terpenting dalam game ini; meskipun bukan peta terbesar dalam seri ini, mereka menganggapnya sebanding dalam hal cakupan karena vertikalitas dan tingkat detailnya. Anggarannya naik menjadi lebih dari US$100 juta, menjadikannya salah satu video game termahal yang pernah dikembangkan.
|